พวกเรา Dynamicwork Studio คือทีมงานมากประสบการณ์กว่า 10 ปี ที่ผ่านงาน และทำงานในวงการอุตสาหกรรม Animation, Interactive, Game และ Presentation มาหลากหลายรูปแบบ โดยมีผลฝากไว้ในหน่วยงานภาครัฐ และเอกชนมากมาย ซึ่งความสำเร็จในตัวผลงานของเรา ไม่ใช่แค่ทำงานเสร็จครบถ้วนตามที่ลูกค้าต้องการเท่านั้น แต่เรายังได้เน้นไปที่การสร้างความพึงพอใจในทุกๆ ด้านให้กับลูกค้า ทั้งด้านการบริการ คำแนะนำ การเสนอราคาอย่างสมเหตุสมผล…
“ณ งาน Unite Berlin ค่าย Unity ได้ทำการเปิดตัวหนังสั้นเรื่อง Sonder ออกมาให้เราไ้ดชมกัน” Sonder เป็นภาพยนต์สั้นเรื่องแรกของ Unity ที่ได้นำเทคโนโลยี Real-time Rendering มาใช้ในการสร้างสรรค์ หรือกำกับตัวภาพยนต์ขึ้นมา ทั้งนี้ Sonder เกิดขึ้นโดยการจับมือกันระหว่าง Pixar และ…
“Workshop Gnomon ประกาศเปิดตัว Visual Effects for Games ใน Unreal Engine” ชุดคำแนะนำที่ครอบคลุมถึงเวิร์กโฟลว์ของเอฟเฟคในการพัฒนาเกม ซึ่งถูกจัดทำขึ้นโดย Jeremy Griffith ผู้เป็น Senior VFX artist จากค่าย Riot…
“Google ได้ทำการสร้างซอฟต์แวร์ตัวใหม่ขึ้นมากับ Seurat เครื่องมือที่จะมาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานบนซีน VR ของมือถือได้อย่างยอดเยี่ยม” โดย Seurat ยังถือเป็นซอฟต์แวร์แบบ Open-source ที่สามารถทำงานร่วมกับ Maya, Unity และ Unreal Engine ได้อย่างอิสระ โดยตัวซอฟต์แวร์นี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 และได้รับการสนับสนุนจาก ILMxLAB ทำให้มันสามารถเรนเดอร์ภาพด้วย depth channel…
“บทความนี้สำหรับคนทำโมเดลโดยเฉพาะ กับที่สุดของ 20 ซอฟต์แวร์สำหรับไว้ใช้ปั้นโมเดล 3D ที่ดีที่สุด” หลายๆ คนอาจในที่นี้อาจมีซอฟต์แวร์สำหรับใช้ปั้นโมเดล 3D อยู่แล้ว แต่เพื่อนๆ เชื่อไหมว่าในโลกนี้ยังมีซอฟต์แวร์แนวนี้อยู่อีกเพียบ ดังนั้นวันนี้ผมจึงจะขอหยิบซอฟต์แวร์สำหรับใช้ปั้นโมเดล 3D มาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้จักกัน กับ “20 ซอฟต์แวร์สำหรับปั้นโมเดล…
“นักพัฒนา Unity ดีใจกันได้เลย เพราะเวอร์ชั่น 2018.1 ปล่อยออกมาให้เราได้ใช้งานกันแล้ว !!” Unity Technologies ประกาศเปิดตัว Unity 2018.1 หรือการอัพเดทครั้งแรกของปีสำหรับเอนจิ้น Unity หลังจากปล่อยให้เราทดสอบรุ่นเบต้ามาประมาณ 4 เดือนด้วยกัน โดยการอัพเดทครั้งนี้ Unity ได้ทำการเพิ่มจุดเด่นอย่าง Scriptable…
“จัดมาให้อย่างครบถ้วนสำหรับคนใช้ 3ds Max ทุกคน กับ Plug-in ดีๆ 3 Plug-in ที่คุณไม่ควรพลาดจริงๆ นะ” บทความนี้ขอเอาใจคนใช้ซอฟต์แวร์ 3ds Max กันแบบสุดๆ เพราะผมได้ทำการรวบรวม Plug-in ดีๆ 3 อย่าง ที่คนใช้ 3ds…
“อันนี้เป็นเคล็ดลับของ Horia Dociu ในงาน GDC ที่ผ่านมา เขาเป็น Art Director ของ ArenaNet และยังเคยทำงานที่ Sucket Punch กับเกม Infamous: Second Son และยังเคยร่วมงานกับ…
“ช่วงนี้มีแต่ข่าวดีของเหล่านักพัฒนาเกมทั้งนั้น ล่าสุดกับ Scene Track: The Game Media Exporter สุดยอด Tools สำหรับ Record ตัว Real-time Gameplay ใน Unity” E*D Films…
“ในงาน GDC 2018 ปีนี้ ถือเป็นปีที่มีซอฟต์แวร์เกี่ยวกับเกมเผยโฉมออกมาเป็นจำนวนมาก และ Unreal Engine ของค่าย Epic Games ก็ถือเป็นดาวเด่นในงาน ที่เราควรจดจำเป็นอย่างยิ่ง” ซึ่งเมื่อไม่นานมานี้เอง ในงาน GDC 2018 ทางค่าย Epic Games ก็ได้เผยฟีเจอร์เด่นๆ ของ Unreal…
“สาย 3ds Max เตรียมกระโดดได้เลย เพราะ Autodesk ได้ทำการประกาศเปิดตัว 3ds Max 2019 ออกมาให้เราได้ยลโฉมกันแล้ว บอกเลยว่าฟีเจอร์ใหม่จัดเต็ม” Autodesk ออกมาประกาศเปิดตัว 3ds Max 2019 อัพเดทครั้งใหญ่ของซอฟต์แวร์ยอดนิยมทั้งในต่างประเทศ และเหล่านักพัฒนาในประเทศไทย โดยในเวอร์ชั่นนี้ได้จัดหนักจัดเต็มฟีเจอร์ใหม่…
“นักพัฒนาเกมสาย Unreal Engine 4 ดีใจกันได้เลย !! เพราะ Epic Games ออกมาประกาศแจก Assets แบบจัดเต็ม รวมมูลค่ากว่า 12,000,000 เหรียญ” เมื่อค่าย Epic Games ออกมาประกาศข่าวเตรียมปิดให้บริการเกม Paragon สุดยอด…
“ถึงเวลาที่จะเดินหน้าต่อไปแล้วสำหรับนักพัฒนาเกมสาย Unreal Engine กับอัพเดทเวอร์ชั่นใหม่ 4.19 ที่มาพร้อมฟีเจอร์ใหม่มากมาย” Epic Games ทำการประกาศเปิดตัว Unreal Engine 4.19 อัพเดทล่าสุดของเอนจิ้นสำหรับพัฒนาเกมแนวหน้าของโลก โดยในเวอร์ชั่นนี้ Unreal Engine ได้ทำการเพิ่ม Plugins สำหรับ Maya และ MotionBuilder…
“Gnomon Workshop ประกาศเปิดตัวคู่มือของ UV Toolkit ใน Autodesk Maya 2018 ซึ่งมีเนื้อหาครอบคลุมถึง UV tools ต่างๆ ทั้งหมดใน Maya ผ่านผู้สอนมือฉมังอย่าง Eric Keller” จากคลิปจะเห็นได้ว่า Eric Keller…
“ข่าวดี !! Epic Games ประกาศเปิดตัว Unreal Studio ผลงานชิ้นใหม่สำหรับแสดงภาพแบบ Real-time บน Unreal Engine พร้อม Datasmith toolkit ฟรี !!” Epic Games ประกาศเปิดตัว Unreal Studio ผลงานชิ้นใหม่สำหรับแสดงภาพแบบ…
” ทำงานมาแรมปีเงินเดือนไม่ขึ้นสักบาท วาดรูปแทบตาย ปั้นโมเดลเป็นหมื่น !! ทำไมฉันไม่รู้สึกคุ้มกับเงินเดือนที่ฉันได้เลย ? คำบ่นและปัญหานี้จะหมดไป กับ 10 ทริคที่จะช่วยให้คุณขอเงินเดือนเพิ่มจากเจ้านายคุณได้ “ บทความนี้ได้ทำการแปลมาจากเว็บไซต์ cgchannel โดยจากการสำรวจในอุตสาหกรรม พบว่า CG Artist หนึ่งในสี่ เชื่อว่าตนเองได้รับค่าจ้างไม่เป็นธรรมอย่างที่ควรจะเป็น Eliott…
ใครๆ ก็รักและชอบของฟรี ผมเองก็เป็นคนหนึ่งที่รักและชอบของฟรีเป็นอย่างมาก และบทความ “ของฟรีมีไม่เยอะ !!” ก็คือบทความสุดพิเศษที่จะรวบรวมของฟรีดีๆ ที่นักทำกราฟฟิก นักสร้างเกม หรือคนทำสื่อมัลติมีเดียชนิดต่างๆ จะสามารถใช้งาน และสร้างสรรค์ผลงานออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งในเดือนกุมภาพันธ์นี้เองก็มีของฟรีหลายตัวเดียว ที่ผมอยากจะแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้จักและใช้กัน เอาละเพื่อไม่ให้เสียเวลา งั้นเรามาดูกันเลยดีกว่า ว่ามีอะไรฟรีให้คุณได้ใช้บ้าง HDRIs ฟรี !! 125+…
RealtimeUK ได้ทำการปล่อยคลิปเบื้อหลัง หรือ VFX Breakdown ของตัวอย่างเกม Dreadnought ที่ถูกสร้างขึ้นโดย Six Foot/Grey Box ออกมาให้เหล่าแฟนๆ ได้รับชมกัน โดย Dreadnought คือเกมแนว Simulator จำลองขับยานบินซึ่งถูกพัฒนาโดยทีมนักพัฒนา Yager และวางจำหน่ายโดย Grey Box with Six Foot ตัวเกมเปิด Beta ในเดือนเมษา…
Unity Brighton’s Content Team ทีมงานผู้ที่แนะนำเราให้รู้จักโปรเจค Survival Shooter, Adventure Game, และ Trash Dash ได้ทำการประกาศเปิดตัว 2D Gamekit โปรเจคสุดพิเศษสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีการสร้างเกมใน Unity โดยเฉพาะ ซึ่ง Gamekit ชุดนี้โดดเด่นเป็นอย่างมากในด้านการสอนวิธีสร้างเกมโดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ ซักตัว โดยข้างในจะประกอบไปด้วย art, gameplay elements, tools, และ systems ซึ่งเพื่อแสดงให้เราเห็นว่า เราจะใช้สิ่งที่ให้มาได้อย่างไร…
บทความนี้มาจากเว็บไซต์ cgsociety มีชื่อบทความว่า “ASK AN ART DIRECTOR” ซึ่งเป็นบทความที่จะบอกเล่าประสบการณ์ ปัญหา และวิธีแก้ปัญหาของ Art Director ตัวบทความค่อนข้างมีความสมจริงและอ่านสนุกมากๆ ผมจึงขอหยิบนำมาเรียบเรียง และแปลให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน ฉันคือ Art Director ในโปรเจคใหม่โปรเจคหนึ่ง ฉันกำลังเจอปัญหาน่าปวดหัวเป็นอย่างมาก เมื่อบอสของฉันยังไม่แน่ใจว่า “ตัวละครหลังในโปรเจคควรจะมีลักษณะอย่างไรดี ?” โดยทางฝั่ง…