Interactive Media&Game

 

ðŸŽŪ āļĢāļąāļšāļ—āļģ Interactive Media āđāļĨāļ° Game

āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄ āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļ­āļĩāđ€āļ§āļ™āļ•āđŒ

 
 
 
 
 
 
 
 

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļŠāļļāļ”āļĨāđ‰āļģāļ—āļĩāđˆāļ„āļ™āļˆāļ”āļˆāļģ!
āđ€āļĢāļēāļ„āļ·āļ­āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™ Interactive Media āđāļĨāļ° āđ€āļāļĄāļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđāļ­āļ„āļ—āļĩāļŸ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ, āļ­āļĩāđ€āļ§āļ™āļ•āđŒ, āļ™āļīāļ—āļĢāļĢāļĻāļāļēāļĢ, āļ‡āļēāļ™āļ­āļšāļĢāļĄ, āđāļĨāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļāļēāļĢāļ•āļĨāļēāļ”
āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļœāļĨāļīāļ•āļ‡āļēāļ™āđāļšāļš āļ„āļĢāļšāļ§āļ‡āļˆāļĢ āļ—āļąāđ‰āļ‡āđāļ™āļ§āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒ āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄ Engagement āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļŦāđ‡āļ™āļœāļĨ

āļĢāļąāļšāļ—āļģ Interactive Presentation, Web 360 āļ­āļ‡āļĻāļē, Local App, Mini Game, Game PC, Virtual Tour āđāļĨāļ°āļ­āļĩāļāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļ§āđˆāļē 15 āļ›āļĩāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ āļēāļ„āļĢāļąāļ āđ€āļ­āļāļŠāļ™ āđāļĨāļ°āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ—āļąāđˆāļ§āļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻ

ðŸ§Đ āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļĒāđˆāļ­āļĒ / āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ‡āļēāļ™

Production Style & Service Subtype

āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļāļĄāđāļĨāļ°āđāļ­āļ›āļžāļĨāļīāđ€āļ„āļŠāļąāļ™āļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļĢāļ°āļšāļšāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢ, āđ€āļāļĄāļāļķāļāļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļ‰āļžāļēāļ°

  • āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļš: āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄ, āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆ, āļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ, āļ§āļīāļĻāļ§āļāļĢāļĢāļĄ, āđ‚āļĢāļ‡āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļŠāļēāļĒāļ­āļēāļŠāļĩāļž

  • āđƒāļŠāđ‰ Unity āļŦāļĢāļ·āļ­ Unreal Engine

āđ€āļāļĄāļ‚āļ™āļēāļ”āđ€āļĨāđ‡āļāļ—āļĩāđˆāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļŦāļĢāļ·āļ­āļˆāļļāļ”āļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āđ€āļāļĄāļ•āļ­āļšāļ„āļģāļ–āļēāļĄ, āđ€āļāļĄāļˆāļąāļšāļ„āļđāđˆ, āđ€āļāļĄāļĒāļīāļ‡āļ„āļ°āđāļ™āļ™, āđ€āļāļĄāļŠāļļāđˆāļĄāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ

  • āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļāļąāļš: āļ‡āļēāļ™ Event, āļšāļđāļ˜āđāļŠāļ”āļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļē, āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāđƒāļ™āļŦāđ‰āļēāļ‡, āļŠāļ·āđˆāļ­āđ‚āļ‹āđ€āļŠāļĩāļĒāļĨāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒ, āļŠāļ°āļŠāļĄāđāļ•āđ‰āļĄāđāļĨāļāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ

  • āđ€āļ—āļ„āđ‚āļ™āđ‚āļĨāļĒāļĩ: WebGL, HTML5, Unity, Local App (āđ„āļĄāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āđ‡āļ•)

ðŸŽŊ āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ‡āļēāļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ â€“ āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāļŠāļ·āđˆāļ­āļŠāļēāļĢ

🧑‍ðŸ’ŧ āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļŠāļēāļĒāđ‚āļ›āļĢāļ”āļąāļāļŠāļąāļ™ & āđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄāđ€āļĄāļ­āļĢāđŒāļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž āļ—āļąāđ‰āļ‡ Web, App, āđāļĨāļ° Game

💞 āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ•āļĢāļ‡āļāļ§āđˆāļē 100 āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāđƒāļ™āļ āļēāļ„āļĢāļąāļāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļāļŠāļ™

ðŸ“ą āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ‡āļēāļ™ Event, Online Campaign āđāļĨāļ°āļ‡āļēāļ™āļāļķāļāļ­āļšāļĢāļĄ

🔄 āļ„āļĢāļšāļ§āļ‡āļˆāļĢ â€“ āļˆāļēāļāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ–āļķāļ‡āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđāļĨāļ°āļ”āļđāđāļĨāļŦāļĨāļąāļ‡āļ‡āļēāļ™

āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€Â  āļžāļđāļ”āļ„āļļāļĒāļāļąāļšāđ€āļĢāļē

 

⚙ïļ āļ‚āļąāđ‰āļ™āļ•āļ­āļ™āļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ• (Production Workflow)

āđ€āļāđ‡āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļē – āļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ, āļāļĨāļļāđˆāļĄāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ, āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ (āļ­āļ­āļ™āđ„āļĨāļ™āđŒ/āļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒ)

āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āđāļĨāļ° Wireframe – āļĢāđˆāļēāļ‡āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāđāļĨāļ°āļĢāļ°āļšāļšāđ‚āļ•āđ‰āļ•āļ­āļš

āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļāļĢāļēāļŸāļīāļ & UI/UX – āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ āļ—āļąāđ‰āļ‡ Touchscreen, Desktop, Web

āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ‚āļ›āļĢāđāļāļĢāļĄ/āļĢāļ°āļšāļš â€“ āđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āļ—āļĩāđˆāđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ āđ€āļŠāđˆāļ™ Unity, WebGL, JavaScript

āļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ â€“ āļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļšāļšāļ™āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāđƒāļŠāđ‰

āļŠāđˆāļ‡āļĄāļ­āļšāđ„āļŸāļĨāđŒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ„āļđāđˆāļĄāļ·āļ­ (āļŦāļĢāļ·āļ­āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ”āļđāđāļĨāļŦāļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļēāļĒ)

🛠ïļ āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāđ€āļŠāļĢāļīāļĄ / āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄ

✅ āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļŦāļĨāļēāļĒāļ āļēāļĐāļē (āđ„āļ—āļĒ-āļ­āļąāļ‡āļāļĪāļĐ)

✅ āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ€āļ§āļ­āļĢāđŒāļŠāļąāļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Touch Screen, Web, āđāļĨāļ° Standalone PC

✅ āđ€āļāđ‡āļšāļ„āļ°āđāļ™āļ™, Ranking, āđ€āļŠāļ·āđˆāļ­āļĄāļ•āđˆāļ­āļāļēāļ™āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āļŦāļĢāļ·āļ­ API

✅ āļšāļĢāļīāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļšāļđāļ˜āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­āđāļšāļšāļ„āļĢāļšāļ§āļ‡āļˆāļĢ

✅ āļĢāļ°āļšāļšāļĢāļēāļĒāļ‡āļēāļ™āļœāļĨāđāļšāļš Dashboard

❓ āļ„āļģāļ–āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļžāļšāļšāđˆāļ­āļĒ (FAQ)

Q: āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļ™āđ‡āļ•āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
A: āđāļĨāđ‰āļ§āđāļ•āđˆāļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ‡āļēāļ™āļ„āļĢāļąāļš āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļ—āļąāđ‰āļ‡āđāļšāļš Online Web App āđāļĨāļ°āđāļšāļš Offline āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ•āļīāļ”āļ•āļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡

Q: āđ€āļĨāđˆāļ™āļœāđˆāļēāļ™āļĄāļ·āļ­āļ–āļ·āļ­āđ„āļ”āđ‰āđ„āļŦāļĄ?
A: āđ„āļ”āđ‰āļ„āļĢāļąāļš āļ–āđ‰āļēāđ€āļĨāļ·āļ­āļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļšāļš Responsive āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™ Web App āļĢāļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ—āļļāļāđāļžāļĨāļ•āļŸāļ­āļĢāđŒāļĄ

Q: āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāđ‰āļšāđ‰āļēāļ‡?
A: āđāļ„āđˆāļĢāļ°āļšāļļāļ§āļąāļ•āļ–āļļāļ›āļĢāļ°āļŠāļ‡āļ„āđŒ āļāļĨāļļāđˆāļĄāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļēāļ„āļĢāđˆāļēāļ§āđ† āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āđāļŠāļ”āļ‡ āđ€āļĢāļēāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāļ­āļ­āļāđāļšāļšāđƒāļŦāđ‰āļ„āļĢāļš

Q: āļ–āđ‰āļēāļ­āļĒāļēāļāļ—āļģāđ€āļāļĄāđāļˆāļāļ‚āļ­āļ‡āļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđƒāļ™āļšāļđāļ˜ āļ•āđ‰āļ­āļ‡āđƒāļŠāđ‰āļ‡āļšāđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļĢ?
A: āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ›āļĢāļ°āļĄāļēāļ“ 15,000–30,000 āļšāļēāļ— āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ­āļĒāļđāđˆāļāļąāļšāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ„āļĢāļąāļš

āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™ Interactive

Interactive Game: āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļžāļ—āļĒāđŒāđāļœāļ™āđ„āļ—āļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ™āļļāļāļœāđˆāļēāļ™ Kiosk Interactive

Interactive Game: āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļžāļ—āļĒāđŒāđāļœāļ™āđ„āļ—āļĒāđƒāļŦāđ‰āļŠāļ™āļļāļāļœāđˆāļēāļ™ Kiosk Interactive

Apr 06 2026

āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļāļēāļĢāđāļžāļ—āļĒāđŒāđāļœāļ™āđ„āļ—āļĒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļĒāļēāļ āđƒāļŦāđ‰āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļ–āļķāļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒ āđ‚āļ„āļĢāļ‡āļāļēāļĢ āđ€āļāļĄāļ˜āļēāļ•āļļāđ€āļˆāđ‰āļēāđ€āļĢāļ·āļ­āļ™ (Interactive Classical Elements Game) āļ„āļ·āļ­āļāļēāļĢāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļ—āļĪāļĐāļŽāļĩāļāļēāļĢāđāļžāļ—āļĒāđŒāđāļœāļ™āđ„āļ—āļĒāđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļĢāđ€āļ§āļ— āļ—āļĩāđˆāļ§āđˆāļēāļ”āđ‰āļ§āļĒāļžāļĨāļąāļ‡ 3 āļŠāđˆāļ§āļ™ āļ„āļ·āļ­ āļ§āļēāļ•āļ° (āļĨāļĄ/āļ­āļēāļāļēāļĻ), āļ›āļīāļ•āļ•āļ° (āđ„āļŸ) āđāļĨāļ° āļāļžāļ° (āļ”āļīāļ™/āļ™āđ‰āļģ) āļœāđˆāļēāļ™āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāđ€āļāļĄ Interactive…

āđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļœāļĨāļ‡āļēāļ™ Interactive 3D Animation: āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļ™āđ‰āļģāļĄāļąāļ™ BAFS āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ Touchscreen Kiosk

āđ€āļˆāļēāļ°āļĨāļķāļāļœāļĨāļ‡āļēāļ™ Interactive 3D Animation: āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļ™āđ‰āļģāļĄāļąāļ™ BAFS āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­ Touchscreen Kiosk

Apr 05 2026

āļŠāļĄāļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡ Interactive 3D Animation āļĢāđˆāļ§āļĄāļāļąāļš Acre8 āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āļĢāļ°āļšāļšāļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļ™āđ‰āļģāļĄāļąāļ™ BAFS āļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Kiosk Touchscreen āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļĒāļ­āļ”āļŠāļđāđˆ Web Application āđƒāļ™āļ›āļąāļˆāļˆāļļāļšāļąāļ™ āļāļēāļĢāļ­āļ˜āļīāļšāļēāļĒāļĢāļ°āļšāļšāđ‚āļ„āļĢāļ‡āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļāļēāļ™āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ›āļĢāļ°āđ€āļ—āļĻāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ‹āļąāļšāļ‹āđ‰āļ­āļ™āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļ§āļĨāļēāļ­āļąāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™ āļ–āļ·āļ­āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļŦāļĨāļēāļĒāļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢ āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļ™āļĩāđ‰ Dynamicwork āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ§āđ‰āļ§āļēāļ‡āđƒāļˆāļˆāļēāļāļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— Acre8 āđƒāļŦāđ‰āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āļ”āļđāđāļĨāļāļēāļĢāļœāļĨāļīāļ•āđāļĨāļ°āļžāļąāļ’āļ™āļē…

āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļš Corporate Training āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļ·āđˆāļ­ Interactive Animation āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™ SCORM

āļĒāļāļĢāļ°āļ”āļąāļš Corporate Training āļ”āđ‰āļ§āļĒāļŠāļ·āđˆāļ­ Interactive Animation āļĄāļēāļ•āļĢāļāļēāļ™ SCORM

Apr 04 2026

āļ›āļąāļāļŦāļēāļŦāļĨāļąāļāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģ E-Learning āđƒāļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļāļĢāļ„āļ·āļ­ āļœāļđāđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĄāļąāļāļˆāļ°āđ€āļšāļ·āđˆāļ­āļŦāļ™āđˆāļēāļĒāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ™āļąāđˆāļ‡āļ”āļđāļŠāđ„āļĨāļ”āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­āļ—āļĩāđˆāļĒāļēāļ§āđ€āļāļīāļ™āđ„āļ›āđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĄāļĩāļŠāđˆāļ§āļ™āļĢāđˆāļ§āļĄ Dynamicwork āļˆāļķāļ‡āļ™āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™ Multimedia & Animation āļĄāļēāļ•āđˆāļ­āļĒāļ­āļ”āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļ·āđˆāļ­āļāļēāļĢāđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āđāļšāļš Interactive Animation LMS āļ—āļĩāđˆāļ•āļ­āļšāđ‚āļˆāļ—āļĒāđŒāļ—āļąāđ‰āļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļœāļĨāļĨāļąāļžāļ˜āđŒāļ—āļēāļ‡āđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļŦāđ‡āļ™āđƒāļ™ Demo āļ•āļąāļ§āļ™āļĩāđ‰: ðŸŽŊ āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļˆāļĢāļīāļ‡ (Interactive Demo) āđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļŠāđˆāļ­āļ‡āļ—āļēāļ‡āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāđ„āļ§āđ‰…

Dynamic Work Studio – āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™ 2D/3D Animation, Interactive(WebApp/Game) āđāļĨāļ° Presentation

Dynamic Work Studio – āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļ”āđ‰āļēāļ™ 2D/3D Animation, Interactive(WebApp/Game) āđāļĨāļ° Presentation

Feb 13 2025

āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļ§āđˆāļē 20 āļ›āļĩ āđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāļ‡āļēāļ™āļĄāļąāļĨāļ•āļīāļĄāļĩāđ€āļ”āļĩāļĒāļĢāļ°āļ”āļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļœāļĨāļīāļ•āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ”āđ‰āļēāļ™ 2D/3D Animation, Interactive/Game āđāļĨāļ° Presentation āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž Dynamic Work Studio āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļžāļēāļĢāđŒāļ—āđ€āļ™āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļ§āđˆāļē 20 āļ›āļĩ āđāļĨāļ°āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļĢāđˆāļ§āļĄāļ‡āļēāļ™āļāļąāļšāļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļ āļēāļ„āļĢāļąāļāđāļĨāļ°āđ€āļ­āļāļŠāļ™āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģ āđ€āļĢāļēāļĄāļąāđˆāļ™āđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāđˆāļ‡āļĄāļ­āļšāļ‡āļēāļ™āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āļĢāļ‡āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāļšāļđāļĢāļ“āđŒāđāļšāļš āļ—āļģāđ„āļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļĢāļē? ✔…

360 Panorama – āļ§āļąāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ‚āļĨāļ 2564 – āļŠāļģāļ™āļąāļāļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ āļāļĢāļļāļ‡āđ€āļ—āļžāļĄāļŦāļēāļ™āļ„āļĢ

360 Panorama – āļ§āļąāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ‚āļĨāļ 2564 – āļŠāļģāļ™āļąāļāļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ āļāļĢāļļāļ‡āđ€āļ—āļžāļĄāļŦāļēāļ™āļ„āļĢ

Jun 05 2021

āļœāļĨāļ‡āļēāļ™ āđ€āļ§āđ‡āļ› 360 Panorama āļ‚āļ­āļ‡āļŠāļģāļ™āļąāļāļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄ āļāļĢāļļāļ‡āđ€āļ—āļžāļĄāļŦāļēāļ™āļ„āļĢ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āđƒāļ™āļ§āļąāļ™ āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ‚āļĨāļ āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ™āļ°āļ„āļĢāļąāļš āļĨāļ­āļ‡āļ„āļĨāļīāļāđ€āļ‚āđ‰āļēāđ€āļĨāđˆāļ™ 360 āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļŠāļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ”āļĩāđ†āļāļąāļ™āļ„āļĢāļąāļš http://www.worldenvironment2021.bangkok.go.th/ āđ€āļ”āļ·āļ­āļ™āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ āļĄāļĩāļ§āļąāļ™āļŠāļģāļ„āļąāļāļŠāļēāļāļĨ āļ„āļ·āļ­”āļ§āļąāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ‚āļĨā World Environment Dayāļ‹āļķāđˆāļ‡āļ•āļĢāļ‡āļāļąāļš āļĄāļīāļ–āļļāļ™āļēāļĒāļ™ āļ‚āļ­āļ‡āļ—āļļāļāļ›āļĩ āđāļĨāļ°āđƒāļ™āļ›āļĩāļ™āļĩāđ‰āļāļĢāļļāļ‡āđ€āļ—āļžāļĄāļŦāļēāļ™āļ„āļĢāđ„āļ”āđ‰āļˆāļąāļ”āļ‡āļēāļ™āļ§āļąāļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāđ‚āļĨā

āļĢāļ§āļĄāļœāļĨāļ‡āļēāļ™ Game PC āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™ Dynamicwork Studio

āļĢāļ§āļĄāļœāļĨāļ‡āļēāļ™ Game PC āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļēāļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™ Dynamicwork Studio

Aug 13 2019

āļžāļ§āļāđ€āļĢāļē Dynamicwork Studio āļ„āļ·āļ­āļ—āļĩāļĄāļ‡āļēāļ™āļĄāļēāļāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļ§āđˆāļē 10 āļ›āļĩ āļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļ‡āļēāļ™ āđāļĨāļ°āļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđƒāļ™āļ§āļ‡āļāļēāļĢāļ­āļļāļ•āļŠāļēāļŦāļāļĢāļĢāļĄ Animation, Interactive, Game āđāļĨāļ° Presentation āļĄāļēāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļđāļ›āđāļšāļš āđ‚āļ”āļĒāļĄāļĩāļœāļĨāļāļēāļāđ„āļ§āđ‰āđƒāļ™āļŦāļ™āđˆāļ§āļĒāļ‡āļēāļ™āļ āļēāļ„āļĢāļąāļ āđāļĨāļ°āđ€āļ­āļāļŠāļ™āļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāđ€āļĢāđ‡āļˆāđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļœāļĨāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļĢāļē āđ„āļĄāđˆāđƒāļŠāđˆāđāļ„āđˆāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āđ€āļŠāļĢāđ‡āļˆāļ„āļĢāļšāļ–āđ‰āļ§āļ™āļ•āļēāļĄāļ—āļĩāđˆāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļēāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāđ€āļĢāļēāļĒāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļāļēāļĢāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļžāļķāļ‡āļžāļ­āđƒāļˆāđƒāļ™āļ—āļļāļāđ† āļ”āđ‰āļēāļ™āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļĨāļđāļāļ„āđ‰āļē āļ—āļąāđ‰āļ‡āļ”āđ‰āļēāļ™āļāļēāļĢāļšāļĢāļīāļāļēāļĢ āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģ āļāļēāļĢāđ€āļŠāļ™āļ­āļĢāļēāļ„āļēāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļĄāđ€āļŦāļ•āļļāļŠāļĄāļœāļĨ…

ðŸ“Đ āļ­āļĒāļēāļāđƒāļŦāđ‰āļĨāļđāļāļ„āđ‰āļē “āļ­āļīāļ™â€ āļāļąāļšāļ„āļļāļ“?

āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĢāļēāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļŠāļ·āđˆāļ­ Interactive āļ—āļĩāđˆāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŠāļ™āļļāļ āđāļĨāļ°āļĄāļĩāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āļ˜āļļāļĢāļāļīāļˆāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™!
📞 āļ•āļīāļ”āļ•āđˆāļ­āļ›āļĢāļķāļāļĐāļēāļŸāļĢāļĩ āļŦāļĢāļ·āļ­āļ‚āļ­āđƒāļšāđ€āļŠāļ™āļ­āļĢāļēāļ„āļēāļ§āļąāļ™āļ™āļĩāđ‰

āļšāļĢāļīāļĐāļąāļ— āđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļ„āđ€āļ§āļīāļĢāđŒāļ„ āļˆāļģāļāļąāļ”

100/193 āļŦāļĄāļđāđˆ 6 āļ•.āļžāļąāļ™āļ—āđ‰āļēāļĒāļ™āļĢāļŠāļīāļ‡āļŦāđŒ āļ­. āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ āļˆ. āļŠāļĄāļļāļ—āļĢāļŠāļēāļ„āļĢ 74000

085-162-4041

@dynamicwork

✉ïļ āļŠāđˆāļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļ„āļ§āļēāļĄāļŦāļēāđ€āļĢāļē (Send a Message)

āđ€āļĢāļēāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļģāļ„āļąāļāļāļąāļšāļ—āļļāļāđ‚āļ›āļĢāđ€āļˆāļāļ•āđŒāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļˆ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļĢāļĢāļ„āđŒāđāļĨāļ°āļ•āļĢāļ‡āđƒāļˆāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”