
“3ds Max” หรือชื่อเต็ม Autodesk 3Ds Max คือแอปซอฟต์แวร์สำหรับใช้ในการผลิตผลงานทางด้านโมเดล 3D

เมื่อวันที่ 24 มีนาคมที่ผ่านมา ทาง Autodesk ได้ออกมาประกาศที่จะอัปเดตซอฟต์แวร์หลักของค่าย 3 ซอฟต์แวร์ ประกอบไปด้วย 3ds Max 2022, MotionBuilder 2022, และ Maya 2022

Autodesk อัปเดต 3Ds Max 2021.3 เพิ่มฟีเจอร์เจ๋ง ๆ ใหม่ ๆ เข้ามาเพียบ โดยมีรายละเอียดอัปเดตดังนี้ Retopology tools ตัวใหม่ รวมไปถึงการ retopology modifier ประกอบไปด้วย ReForm Algorithm, Quadriflow Algorithm, Instant…

PolyDesign3D ทำการปล่อย PolyCloth ซึ่งเป็น add-on ตัวใหม่บน 3ds Max ที่จะทำให้เราสร้างผ้าขึ้นมาตามหลักของฟิสิกส์ได้ (Cloth Sculpting) โดยตัวปลั๊กอินรองรับเวิร์กโฟลว์ที่คล้ายกับไปป์ไลน์ของ Blender และ ZBrush ใน 3ds Max ทำให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มรอยพับและรอยยับแบบผ้าได้ โดยตัว add-on จะทำการเพิ่ม Brush สำหรับการปั้นตัวผ้าขึ้นมา โดยเราสามารถกด Brush ค้างเพื่อให้เกิดริ้วรอยเพิ่มมากขึ้นได้ PolyCloth ไม่ได้แจ้งฟรีนะครับ…

Chaos Group ทำการประกาศปล่อย V-Ray 5 สำหรับ 3ds Max เวอร์ชั่น Beta ให้โหลดไปใช้ได้ฟรี โดยตัว Beta นี้ถือเป็นตัวอัปเดตเสริมสำหรับ V-Ray 5 สำหรับ 3ds Max ในการอัปเดตรุ่นต่อไป ซึ่งอัปเดตนี้ได้ทำการนำ V-Ray Frame Buffer กลับมาใช้ใหม่ พร้อมเพิ่ม Material…

ณ ช่วงนี้ การระบาดของไวรัสโควิด-19 ทั่วโลก เรียกได้ว่ายังอยู่ในระดับวิกฤต ทั่วโลกยังพบผู้ติดเชื้อเป็นจำนวนมาก ประเทศไทยเราเองก็เช่นกัน และถึงแม้ตัวเลขจะลดลง แต่จำนวนคนถูกเฝ้าระวังนั้นยังถือว่าน่าเป็นห่วงอยู่พอสมควร แต่ผมเชื่อว่าอีกไม่ช้า เราจะสามารถผ่านมันไปจนได้ โดยสำหรับในโพสต์นี้เอง ผมก็จะขอหยิบเอาของแจกฟรีจากที่ต่างๆ มาแนะนำเกมือนเช่นเคย ซึ่งก็จะประกอบไปด้วย Ivy Generator สำหรับ 3ds Max, Materials สำหรับ Substance Source…

โดยปกติแล้วเรามักจะไม่นิยมทำ Effect บน Maya หรือ 3ds Max กันซักเท่าไหร่ เพราะมีซอฟต์แวร์ตัวอื่นๆ อีกมากมายที่เราสามารถทำเอฟเฟคออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมยิ่งกว่า และยังสามารถใช้งานร่วมกับซอฟต์แวร์ตัวอื่นๆ ได้อีกด้วย แต่ถ้าจะทำให้ซอฟต์แวร์ทั้ง 2 มีฟีเจอร์ครบถ้วน ก็คงต้องหาปลั๊กอินดีๆ ซักตัวมาใส่ และหนึ่งในนั้นก็คือ Phoenix FD โดยเจ้าปลั๊กอินตัวนี้จะเป็นเหมือนตัวจำลองของเหลวที่ใช้สร้างเอฟเฟคหรือ CG แบบต่างๆ ออกมาได้อย่างหลากหลาย…

Autodesk ทำการปล่อยเอกสารออนไลน์เกี่ยวกับ 3ds Max 2020.3 อัปเดตล่าสุดของซอฟต์แวร์ 3D modelling และ Animation ซึ่งในเวอร์ชั่นนี้ จะทำการแก้ไขปัญหากว่า 55 อย่างด้วยกัน พร้อมอัปเดตชุดปลั๊กอิน MAXtoA rendering เพื่อให้ซัพพอร์ต Arnold 5.4 ทำให้สามารถใช้ Arnold lights และ procedurals ใน 3ds Max…

Plug-in ทั้ง 5 อย่างที่นำมาแนะนำในบทความนี้ทั้งหมด ล้วนเป็น Plug-in ที่ผมเคยเขียนแนะนำไปหมดแล้วทั้งสิ้น และใครหลายๆ คนก็น่าจะเคยเห็น หรือได้ลองหยิบเอามาใช้กันดูไปบ้างแล้ว มาครั้งนี้ผมจึงอยากขอหยิบเอา Plug-in เหล่านั้นมาจับมัดรวมไว้เป็น 1 บทความ เพื่อให้เพื่อนๆ ที่พลาดโอกาสในครั้งก่อน ได้เห็น และลองหยิบไปใช้ดูกันบ้าง โดย Plug-in ที่ผมหยิบมาแนะนำนี้ ก็มีทั้งฟรี ไปจนถึงเสียตัง…

เบื้องหลัง VFX หรือที่เราจะเรียกมันว่า VFX breakdowns ก็ได้ เป็นอีกหนึ่งคอนเทนท์น่าสนใจ ที่ทั้งคนทั่วไป และอาร์ตอย่างเราๆ ต่างให้ความสนใจ เพราะในฉากบางฉากที่เราพบเห็นในภาพยนตร์ ซีรีย์ หรือโฆษณา คงมีบ้างแหละที่เราสงสัยว่า เขาสร้างมันขึ้นมาได้อย่างไร ซึ่งเจ้าตัว VFX breakdowns จะช่วยแถลงไขความใคร่รู้นั้นให้กระจ่าง และแจ่มชัดสูงสุด โดยวันนี้เอง ผมก็ได้หยิบเอาคอนเทนท์ VFX breakdowns ที่ทาง Chaos…

MagicPictures Software นักพัฒนา Tools ปลั๊กอินบนซอฟต์แวร์ต่างๆ เปิดตัว Aq Mesher Lite และ Aq Bullet Lite หรือเวอร์ชั่นฟรีของปลั๊กอินสำหรับทำ particle meshing และ Bullet physics สำหรับซอฟต์แวร์ 3ds Max โดยเวอร์ชั่นฟรีนี้จะมีฟีเจอร์ที่น้อยลงมาบ้าง แต่สามารถนำไปใช้ในงานหลักๆ ได้อย่างสมบูรณ์ ในเวอร์ชั่น Lite…

Autodesk เปิดตัว 3ds Max 2020.2 เพิ่ม SketchUp importer ทำให้เราสามารถ import ไฟล์ SKP ซึ่งสร้างขึ้นใน SketchUp เวอร์ชั่นล่าสุดเข้ามาได้ หลังจากต้องใช้ SketchUp 6 – SketchUp 14 มาอย่างยาวนาน อีกทั้งระบบ importer ใหม่ ยังได้ทำการแนะนำ options ในการควบคุม objects…

Exoside หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Maxime Rouca ได้ทำการปล่อย QuadRemesher ปลั๊กอิน retopology สำหรับ 3ds Max, Maya และ Modo ออกมาให้ใช้กัน โดยตัวปลั๊กอินจะทำการประมวลผลตัว meshes ของโมเดล ซึ่งสามารถอ่านได้ทั้งที่เป็นแบบ triangles หรือหลายๆ เหลี่ยม เช่น sculpts หรือข้อมูลสแกนแบบดิบๆ และทำการแปลงพวกมันให้เท่ากันทั้งหมด และเหมาะกับการนำไปใช้ในผลงานอนิเมชั่น QuadRemesher…

RayFire Studios เปิดตัว RayFire for Unity เวอร์ชั่นใหม่ของระบบจำลองการทำลายบน 3ds Max ที่ล่าสุดจะถูกปรับระบบให้สามารถนำมาใช้งานบนแพลตฟอร์มเกมเอนจิ้นได้แล้ว โดย RayFire ถือเป็นตัวช่วยสำคัญของเหล่าคนทำเอฟเฟ็กต์ในเกมหรือภาพยนต์ ที่จะทำให้วัตถุที่ต้องการพังทลาย หรือแตกออกเป็นเสี่ยงๆ ในเวอร์ชั่น Unity จะมีคุณสมบัติและฟีเจอร์เหมือนกับตัวบนเวอร์ชั่น 3ds Max และถูกปรับมาให้เหมาะกับการใช้งานแบบ Real-time รวมไปถึงชุดเครื่องมือ Tools ต่างๆ…

Renderpeople Studio เป็นปลั๊กอินฟรีสำหรับ 3ds Max ที่จะทำให้เราเข้าใช้งานระบบ Renderpeople ได้โดยตรงผ่านทาง 3ds Max นั่นทำให้เราสามารถเข้าถึง 3D People library พร้อมทำการค้นหา หรือฟิลเตอร์โมเดลที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ตัวปลั๊กอินยังเปิดให้เราได้ดาวน์โหลดรูปภาพ และทำการ import ภาพที่ต้องการเข้ามาได้ในทันที ดาวน์โหลดปลั๊กอิน : [คลิก] นอกจากปลั๊กอินฟรีแล้ว ทาง Renderpeople Studio ยังมีไฟล์โมเดล…

กล่าวได้ว่า Houdini เป็นซอฟต์แวร์สร้างผลงาน 3D อีกซอฟต์แวร์ที่ผู้ใช้งานทั่วโลกต่างนิยมใช้งานกัน โดย Houdini โดดเด่นมากๆ ในด้านเอฟเฟค ระเบิด ควัน ฝุ่น และ น้ำ หรือพูดง่ายๆ คือเจ๋งในงานด้าน Simulation นั่นเอง โดย Houdini มีอายุพอๆ กับ…

tyFlow คือระบบเขียน Particle Flow ที่สมบูรณ์ ซึ่งช่วยให้เราสามารถสร้างเอฟเฟค Particle ออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม ซึ่งล่าสุดทาง Tyson Ibele ก็ได้ทำการปล่อย TyFlow เวอร์ชัน 0.16002 หรือเวอร์ชัน Beta ออกมาแล้ว ซึ่งสำหรับใครที่สนใจ สามารถดาวน์โหลด tyFlow ตัว…

Autodesk เผยโฉม 3ds Max 2020 ซึ่งเวอร์ชั่นนี้ของ 3ds Max จะมาพร้อมกับ OSL shading, non-phorealistic shaders และ greenscreen keying tools อัพเดท Chamfer modifier และปรับปรุงแก้ไข Alembic…

Spline Dynamics เปิดตัว SubSpline สคริปต์ 3ds Max ใหม่สำหรับจัดการ sub-object และ material Ids สำหรับทำ spline curves โดยตัวสคริปต์ถูกออกแบบมาสำหรับสร้างสรรค์ หรือออกแบบ logo, industrial และ visualisation workflows…

RayFire Studios หรือ นักพัฒนา Mir Vadim ทำการเปิดตัว RayFire 1.83 สำหรับ 3ds Max เวอร์ชันล่าสุดของปลั๊กอินในการสร้างโมเดลให้สามารถทำลายได้ โดยในเวอร์ชั่น 1.83 นี้ ได้ทำการปรับระบบการทำงานใหม่ ให้เราสามารถใช้งานตัวปลั๊กอินได้ง่ายมากขึ้นกว่าเดิม รวมไปถึงกระบวนการทำงาน interactive demolition ก่อนหน้านี้ผู้ใช้งานตัวปลั๊กอินจำเป็นต้อง pre-fragment…