
อาจจะเพราะเป็นช่วงสิ้นปีแล้วก็ได้ ทำให้ช่วงนี้ Autodesk ปล่อยอัพเดท ไม่ก็เวอร์ชั่นใหม่ของเหล่าซอฟต์แวร์ของตนออกมาไม่หยุดหย่อน ซึ่ง 3ds Max 2017.1 ก็ถือเป็นอัพเดทตัวล่าสุดของ 3ds Max ซอฟต์แวร์ยอดนิยมสำหรับการสร้างสรรค์โมเดล และอนิเมชั่น โดยเวอร์ชั่นใหม่นี้ทางผู้พัฒนาได้ทำการเพิ่มการซัพพอร์ต Blended Box Mapping และแก้ไข…

สำหรับใครก็ตามที่ใช้งาน 3ds Max น่าจะได้รู้จัก Corona Renderer กันอยู่บ้าง โดย Corona Renderer เป็น Plugin สำหรับใช้ในการเร็นเดอร์ที่มีคุณสมบัติและความสามารถไม่แตกต่างกับ Vray เลย ทั้งนี้จุดเด่นของ Corona Renderer นั้นก็คือการใช้งานที่ง่าย มีการตั้งค่าสำหรับใช้ในการคำนวณแสงที่ไม่ยุ่งยาก แค่เพียงเราจัดแสงเสร็จก็สามารถกดเร็นเดอร์ผลงานออกมาได้เลย และล่าสุด Corona Renderer ก็ได้ปล่อยเวอร์ชั่น 1.5 สำหรับ 3ds Max ออกมาแล้ว ซึ่งเวอร์ชั่นนี้ได้มีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ และปรับปรุงในส่วนต่างๆ ให้ยอดเยี่ยมมากขึ้นกว่าเดิม
Corona สามารถเร็นเดอร์ Physical Material ด้วย ART Renderer พร้อมนำมาใช้บน 3ds Max 2017 ได้แล้วแต่อาจจะยังไม่สมบูรณ์ที่สุดเท่านั้นเอง เพิ่มประสิทธิภาพ และความเร้วในการทำงานให้มีมากขึ้นกว่าเดิม พร้อมลดการใช้งานหน่วยความจำกับฉากทีมีความซับซ้อนในระดับที่มีแสงในฉากมากกว่า 255 ดวงขึ้นไป

ผมเชื่อว่าเราทุกคนต่างต้องมีซอฟแวร์ตัวฉกาจสำหรับทำงานกราฟฟิก หรือใช้ในงานออกแบบอยู่ซักหนึ่งซอฟแวร์เป็นอย่างน้อยแน่ๆ และในปัจจุบันนี้ถือเป็นยุคที่คนเหล่าไอทีทั้งหลายต่างเติบใหญ่ขึ้นมาอย่างรวดเร็ว จึงจะดีไม่น้อยเลยหากเราสามารถใช้งาน Software Graphic เหล่านี้ได้มากกว่าหนึ่งอย่าง เพื่อตอบรับกับงานไอทีหรืองานเกี่ยวกับการออกแบบและกราฟฟิกได้อย่างยืดหยุ่น เพราะฉะนั้นวันนี้ผมจะนำเพื่อนๆ ไปพบกับ 20 ซอฟแวร์สำหรับทำกราฟฟิกและออกแบบ ซึ่งถ้าหากมีเวลาก็ลองนำไปศึกษาและลองใช้ดูสักครั้ง เพราะผมเชื่อว่าใน 20 ซอฟแวร์นี้จะต้องมีหลายซอฟแวร์ทีเดียวที่จะกลายเป็นเขี้ยวเล็บให้กับเพื่อนๆ ได้ใช้งานต่อในอนาคตหรือปัจจุบันนี้ 20 Software Graphic Poser หากต้องการทำอนิเมชั่นให้กับ Charecter…

เคยเจอกันไหมเวลาโหลดงานเก่านมนานมาแล้ว ที่มีการใช้ plugin แล้วปัจจุบัน เราไม่ได้ใช้ หรือโหลด model มาจากที่อื่น แม้กระทั้ง การ save ย้อน version ของ 3ds max เอง เวลาเปิด จะเจอ ข้อความแจ้งเตือนหา plugin ไม่เจอถ้าไม่รู้สึกว่าน่ารำคาญก็ปล่อยมันไปก็ได้…

เมื่อวานแนะนำเรื่องของการบริหาร Scene โดยการลดจำนวน Polygon ด้วย Modifier MultiRes ไปแล้ว 1 ตัว ตาม Link นี้ วันนี้ผมจะแนะนำ Modifier อีกตัวที่ใช้สำหรับ Optimize model และ scene ให้เล็กลง นั่นก็คือ…

การทำงาน 3d นั้น ถ้าโมเดลที่เราทำขาดความละเอียด ความสมจริงก็จะลดน้อยลง แต่ก็ใช้ว่าการใช้โมเดลละเอียดๆในงานจะมีแต่ข้อดี ข้อเสียก็เยอะเลย เช่น การ Animate หรือขยับปรับ viewport จะอืดและไม่สามารถทำได้ ถ้ากราฟฟิกการ์ดที่เราใช้ สู้จำนวน polygon ใน scene เราไม่ได้ หรือ การเอาโมเดล Polygon…

การจะทำงานให้เร็ว นอกจากเราจะรู้จักการเลือใช้คำสั่งที่เหมาะสมแล้ว วิธีการนำคำสั่งต่างๆมาใช้ก็สำคัญ สมมุตรว่า ถ้าจะใช้คำสั่ง Move ก็จะมีวิธีเรียกใช้ได้หลายทาง ไม่ว่าจะเป็น การเลื่อนเมาส์ขึ้นไปคลิกที่ Icon Select and Move บน menu bar ด้านบน หรือ จะคลิกขวาแล้วเลือกคำสั่ง Move หรือจะกดปุ่ม W…