คนใช้ 3ds Max เฮ !! Corona Renderer อัพเดทเวอร์ชั่น 1.5
สำหรับใครก็ตามที่ใช้งาน 3ds Max น่าจะได้รู้จัก Corona Renderer กันอยู่บ้าง โดย Corona Renderer เป็น Plugin สำหรับใช้ในการเร็นเดอร์ที่มีคุณสมบัติและความสามารถไม่แตกต่างกับ Vray เลย ทั้งนี้จุดเด่นของ Corona Renderer นั้นก็คือการใช้งานที่ง่าย มีการตั้งค่าสำหรับใช้ในการคำนวณแสงที่ไม่ยุ่งยาก แค่เพียงเราจัดแสงเสร็จก็สามารถกดเร็นเดอร์ผลงานออกมาได้เลย และล่าสุด Corona Renderer ก็ได้ปล่อยเวอร์ชั่น 1.5 สำหรับ 3ds Max ออกมาแล้ว ซึ่งเวอร์ชั่นนี้ได้มีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ และปรับปรุงในส่วนต่างๆ ให้ยอดเยี่ยมมากขึ้นกว่าเดิม
มีอะไรใหม่ๆ บ้าง ?
Interactive LightMix
- Interactive LightMix ถือเป็นฟีเจอร์หลักที่เพิ่มมาใน Corona Renderer เวอร์ชั่น 1.5 ซึ่งจะช่วยปรับค่าความเข้ม (Intensity), สีของแสง, และแสงที่ปลดปล่อยออกมาจาก Materials ในช่วงระหว่างและหลังการเร็นเดอร์ ทั้งนี้ Interactive LightMix ถือเป็นฟีเจอร์ที่เหมาะมากสำหรับคนที่ต้องการเซ็ตค่าแสงบรรยากาศจากช่วงเวลาหนึ่งไปยังอีกช่วงเวลาหนึ่ง เช่น เย็นไปหัวค่ำ เป็นต้น
Corona Materials
- Corona Materials ได้ทำการอัพเดทคุณภาพใหม่ ให้เหมาะกับการใช้งานในอุตสาหกรรมในขณะนี้ ซึ่งนั่นหมายความว่าเราจะสามารถใช้งานมันได้มากขึ้นเหมือนกับที่เราเคยใช้งานบนเอนจิ้นตัวอื่นๆ และยังสามารถทำงานร่วมกับ Materials ของซอฟต์แวร์ชนิดอื่นๆ ได้มากขึ้นกว่าเดิม เช่น Allegorithmic’s Substance, Quixel’s Megascans, และอื่นๆ เป็นต้น ทั้งนี้ Existing Scenes จะโหลดด้วยการปิดโหมด PBR รูปแบบใหม่ และจะเปิดการทำงานของโหมด Legacy ถ้าหากจำเป็น เพื่อให้มั่นใจว่าการเร็นเดอร์จะไม่ทำให้เกิดการเปลี่ยนกับ Materials นอกจากนี้ Textured Corona Materials สามารถตรวจสอบตัวอย่างได้โดยตรงผ่านทาง 3ds Max Viewport ได้แล้ว
- ดาวน์โหลด Corona Materials ฟรีได้ที่นี่ [คลิ๊ก]
ฟีเจอร์ VFB
- ฟีเจอร์ Virtual Frame Buffer (VFB) ได้ทำการซัพพอร์ต Bloom, Glare, Filmic tone mapping, Vignette, และ Saturation เพิ่มเข้ามา ซึ่งจะทำให้เราได้คิด, ออกแบบ, หรือสร้างสรรค์ผลงานเจ๋งๆ ออกมาได้อิสระมากขึ้นกว่าเดิม
LUTs
- LUTs ได้ทำการเพิ่ม VFB เข้ามา เพื่อที่จะทำให้เราสามารถดาวน์โหลดไฟล์นามสกุล .cube และ .3dl LUT ไปใช้สำหรับเร็นเดอร์ได้ โดย CoronaOutput Map ในตอนนี้จะทำการซัพพอร์ตการประมวลผลของ LUT ซึ่งสามารถนำมาแอพพลาย LUTs ให้เป็น Bitmap หรือ Procedural Map สำหรับใช้ใน Materials ของคุณได้
Corona Distance Map
- Corona Distance Map จะช่วยให้เราสามารถไล่ระดับสีตามระยะห่างระหว่าง 2 วัตถุได้ นอกจากนี้เรายังสามารถเร็นเดอร์ภาพให้ออกมาในรูปแบบ 360 องศาได้อีกด้วย
และสิ่งอื่นๆ ที่มีการปรับและเพิ่มประสิทธิภาพ
- Corona สามารถเร็นเดอร์ Physical Material ด้วย ART Renderer พร้อมนำมาใช้บน 3ds Max 2017 ได้แล้วแต่อาจจะยังไม่สมบูรณ์ที่สุดเท่านั้นเอง
- เพิ่มประสิทธิภาพ และความเร้วในการทำงานให้มีมากขึ้นกว่าเดิม พร้อมลดการใช้งานหน่วยความจำกับฉากทีมีความซับซ้อนในระดับที่มีแสงในฉากมากกว่า 255 ดวงขึ้นไป
ราคา
- Corona Renderer 5 สำหรับ 3ds Max จะสามารถใช้งานได้กับ 3ds Max เวอรชั่น 2012 ขึ้นไปในรูปแบบ 64 บิต ซึ่งสามารถทำงานบน Windows Vista ขึ้นไปได้เท่านั้น
- โดยแบบกล่องหรือตัวเต็มจะมีราคาอยู่ที่ 499 เหรียญ และแบบ Fair SaaS หรือชุ่นที่ให้เช่าจะมีราคาอยู่ที่ 28 – 50 เหรียญต่อเดือน ซึ่งเพื่อนๆ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่ [คลิ๊ก]
แหล่งที่มา cgchannel




No comments