QuadRemesherl สุดยอดปลั๊กอิน retopology โมเดลอัตโนมัติบน 3ds Max, Maya และ Modo

August 20, 2019
Torsakuln

Exoside หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Maxime Rouca ได้ทำการปล่อย QuadRemesher ปลั๊กอิน retopology สำหรับ 3ds Max, Maya และ Modo ออกมาให้ใช้กัน โดยตัวปลั๊กอินจะทำการประมวลผลตัว meshes ของโมเดล ซึ่งสามารถอ่านได้ทั้งที่เป็นแบบ triangles หรือหลายๆ เหลี่ยม เช่น sculpts หรือข้อมูลสแกนแบบดิบๆ และทำการแปลงพวกมันให้เท่ากันทั้งหมด และเหมาะกับการนำไปใช้ในผลงานอนิเมชั่น

QuadRemesher เป็น tool ที่ถูกพัฒนาออกมาอย่างดีเยี่ยม โดยใช้ประสบการณ์จากเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลัง ZRemesher, ZBrush’s retopology toolset รวมไปถึงปลั๊กอิน Master Decimation ทั้งนี้ตัวปลั๊กอิน QuadRemesher ค่อนข้างที่จะฉลาด สามารถแปลง Quad  ออกมาให้ได้อย่างมีมาตรฐาน สามารถปรับขนาด เพื่อให้ Quad เหมาะสมกับตัวโมเดล ทั้งนี้ตัว Quad  เราสามารถทำได้โดยการเพ้นท์

QuadRemesher มีราคาอยู่ที่ 109.90 เหรียญ หรือ เช่าจะตกราคาอยู่ที่ 15.99 เหรียญ / ไตรมาส โดยตัวปลั๊กอินสามารถใช้งานได้กับ 3ds Max, Maya และ Modo ซึ่งสามารถทำงานได้ทั้งบน Windows และ macOS

สนใจ : [คลิก]

แหล่งที่มา cgchannel.com