
Exoside หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Maxime Rouca ได้ทำการปล่อย QuadRemesher ปลั๊กอิน retopology สำหรับ 3ds Max, Maya และ Modo ออกมาให้ใช้กัน โดยตัวปลั๊กอินจะทำการประมวลผลตัว meshes ของโมเดล ซึ่งสามารถอ่านได้ทั้งที่เป็นแบบ triangles หรือหลายๆ เหลี่ยม เช่น sculpts หรือข้อมูลสแกนแบบดิบๆ และทำการแปลงพวกมันให้เท่ากันทั้งหมด และเหมาะกับการนำไปใช้ในผลงานอนิเมชั่น QuadRemesher…