Phoenix FD 4.0 ปล่อยเวอร์ชั่นของ 3ds Max และ Maya เป็นที่เรียบร้อยแล้ว !!

โดยปกติแล้วเรามักจะไม่นิยมทำ Effect บน Maya หรือ 3ds Max กันซักเท่าไหร่ เพราะมีซอฟต์แวร์ตัวอื่นๆ อีกมากมายที่เราสามารถทำเอฟเฟคออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมยิ่งกว่า และยังสามารถใช้งานร่วมกับซอฟต์แวร์ตัวอื่นๆ ได้อีกด้วย แต่ถ้าจะทำให้ซอฟต์แวร์ทั้ง 2 มีฟีเจอร์ครบถ้วน ก็คงต้องหาปลั๊กอินดีๆ ซักตัวมาใส่ และหนึ่งในนั้นก็คือ Phoenix FD โดยเจ้าปลั๊กอินตัวนี้จะเป็นเหมือนตัวจำลองของเหลวที่ใช้สร้างเอฟเฟคหรือ CG แบบต่างๆ ออกมาได้อย่างหลากหลาย โดยตัวที่ปล่อยออกมาล่าสุดนี้ก็ได้อัปเกรดเข้ามาเป็น Phoenix FD 4.0 แล้ว
Phoenix FD 4.0 สำหรับ 3ds Max และ Maya มีการอัปเดตตามนี้
- Phoenix operators สำหรับ thinkingParticles เปิดให้ใช้งานแล้ว
- Voxel และ Particle Tuners ใหม่ ทำการปรับเปลี่ยนคุณสมบัติของ voxel และ particle properties ระหว่าง simulation และทำการสร้าง หรือลบ particles ตามการปรับแต่งเงื่อนไขที่สามารถทำได้อย่างหลากหลาย
- Active Bodies การจำลอง rigid body ขั้นพื้นฐานด้วย Phoenix liquids ซึ่งทำให้วัตถุสามารถอยู่เหนือของเหลวได้
- Tex UVW
- และอื่นๆ อีกมากมาย [อ่านเพิ่มเติมของ 3ds Max] [อ่านเพิ่มเติมของ Maya]
แหล่งที่มา plugins.cgrecord.net
No comments