10 เบื้องหลัง VFX ที่ดีที่สุดแห่งปี 2019
เบื้องหลัง VFX หรือที่เราจะเรียกมันว่า VFX breakdowns ก็ได้ เป็นอีกหนึ่งคอนเทนท์น่าสนใจ ที่ทั้งคนทั่วไป และอาร์ตอย่างเราๆ ต่างให้ความสนใจ เพราะในฉากบางฉากที่เราพบเห็นในภาพยนตร์ ซีรีย์ หรือโฆษณา คงมีบ้างแหละที่เราสงสัยว่า เขาสร้างมันขึ้นมาได้อย่างไร ซึ่งเจ้าตัว VFX breakdowns จะช่วยแถลงไขความใคร่รู้นั้นให้กระจ่าง และแจ่มชัดสูงสุด
โดยวันนี้เอง ผมก็ได้หยิบเอาคอนเทนท์ VFX breakdowns ที่ทาง Chaos Group ได้ทำการโพสต์ 2019 V-Ray showreel หรือผลงาน Visual Effects และ Animation ที่ดีที่สุดในรอบปี 2019 มานำเสนอ โดยจะมีผลงานอะไรบ้างนั้น เชิญเพื่อนๆ รับชมได้เลย
Game of Thrones: Season 8
- รูปแบบ : ซีรีส์
- สตูริโอ : Scanline VFX
V-Ray ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของ Scanline VFX มาตั้งแต่ต้นยุคปี 2000 จากการที่ทางสตูริโอได้ทำการรวมการเรนเดอร์เข้ากับ Flowline ซอฟต์แวร์การจำลองของเหลว (คล้ายๆ กับ 3ds Max และ Maya) และนั่นเป็นที่มาจากฉากการทำลาย King’s Landing ของซีซั่นสุดท้ายของซีรีส์ Game of Thrones ทาง Scanline VFX ได้ใช้ Flowline สร้างสรรค์สิ่งนั้นขึ้นมา รวมไปถึงฉากการละลายของบัลลังก์เหล็กก็เช่นกัน
Lost in Space
- รูปแบบ : ซีรีส์
- สตูริโอ : Mackevision
Mackevision สร้างสรรค์ผลงานบน 7 ตอนของซีรีส์ Lost in Space ซึ่งอยู่บนช่อง Netflix โดย Lost in Space เป็นซีรีส์ sci-fi เมื่อปี 1960 ที่ถูกหยิบกลับขึ้นมาทำใหม่ โดยทีม Mackevision มีส่วนร่วมเกี่ยวกับการสร้าง Jupiter ยานหลบหนีของครอบครัว Robinson เป็นหลัก ตัวผลงานถูกสร้างขึ้นโดยใช้ 3ds Max, Maya, V-Ray และ Nuke ซึ่งด้วยผลงานนี้ ทำให้ทางสตูริโอถูกเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Emmy Award
The Orville: Season 2
- รูปแบบ : ซีรีส์
- สตูริโอ : Pixomondo
หนัง sci-fi สุดฮาของ Seth MacFarlane ได้หยิบเอาทั้งเอฟเฟกต์จริงๆ และดิจิตอลเข้ามาผสมผสานกัน ส่วนจากในคลิปที่เราได้เห็นไปนี้ ล้วนเป็น CG ทั้งหมด สร้างโดยการใช้ Pixomondo ของ Maya (V-Ray pipeline) และตัวทีม Pixomondo ยังมีส่วนร่วมในการออกแบบเมือง Kaylon City ซึ่งถูกนำเสนอออกมาแตกต่างกันทั้ง 13 ตอนอีกด้วย
Ant-Man and the Wasp
- รูปแบบ : ภาพยนตร์
- สตูริโอ : Scanline VFX
นอกจาก Game of Thrones แล้ว Scanline VFX เป็นค่ายที่มีผลงานมากมาย ที่ถูกนำมาแสดงใน 2019 V-Ray showreel ตัวนี้ ซึ่งจะรวมไปถึง Bumblebee, The Meg และ Black Panther แต่ถ้าถามว่าผลงานชิ้นไหนในปีนี้ที่โดดเด่นเป็นที่สุด ก็คงต้องยกให้กับ Ant-Man and the Wasp ในฉาก Ant-Man สูงกว่า 90 ฟุต และล้มตัวลงไปในน้ำของอ่าว San Francisco ซึ่งถูกสร้างขึ้นโดยใช้ Flowline และ V-Ray
The Wandering Earth
- รูปแบบ : ภาพยนตร์
- สตูริโอ : Pixomondo
The Wandering Earth คือภาพยนตร์ประเทศจีนที่ทำรายได้สูงสุดติดเป็นอันดับ 2 ตลอดกาล โดยตัวหนังทั้งเรื่อง ได้หยิบเอาสตูริโอทั้งฝั่งเอเชีย และยุโรปมาผสานกัน โดย Pixomondo ได้สร้างภาพไปกว่า 216 ภาพ ใช้คนกว่า 50 คน ในการสร้างเมือง Shanghai ในโลกน้ำแข็งขึ้นมาใหม่ โดยอิงจากภาพทางอากาศ รวมไปถึงยังเป็นคนสร้างกำแพงน้ำแข็งที่ยาวกว่า 400 เมตร ซึ่งล้อมรอบตัวเมืองอยู่อีกด้วย
Hanson and the Beast (Er dai yao jing)
- รูปแบบ : ภาพยนตร์
- สตูริโอ : Macrograph
Macrograph เป็นสตูริโอจากเกาหลีใต้ ซึ่งมีผลงานอยู่บน The Wandering Earth ซึ่ง Hanson and the Beast เป็นผลงานที่เก่ากว่าของพวกเขา มันเป็นภาพตร์แฟนตาซีแบบฮาๆ โดยทาง Macrograph เป็นผู้สร้าง wing rig ทั้งหมด ผ่านการใช้แพลตฟอร์มทั้ง Maya, 3ds Max, Houdini และ V-Ray
Game of Thrones: Winter is Coming trailer
- รูปแบบ : ตัวอย่างเกม
- สตูริโอ : RealtimeUK
Game of Thrones ไม่ได้เกี่ยวกับตัวซีรีส์ แต่เป็นตัวอย่างเกมของ Game of Thrones: Winter is Coming ซึ่งได้สตูริโอ RealtimeUK เป็นผู้จัดทำ โดยในตัวอย่างได้แปลงทุกสิ่งให้กลายเป็นโมเดล 3D ทั้งหมด ซึ่งทาง RealtimeUK ได้หยิบเอา 3ds Max, Substance Painter และ Mari มาใช้ร่วมกับการเรนเดอร์ของ V-Ray ที่มีความสามารถในการตรวจสอบตัว materials
Apollo Tyres ‘Thrill Up Your Beast’
- รูปแบบ : โฆษณา
- สตูริโอ : Mackevision
Apollo Tyres ‘Thrill Up Your Beast’ คือหนึ่งในโฆษณาที่ดูน่าตื่นเต้นมากที่สุดในปี 2019 นี้ โดย Mackevision เป็นผู้ทำในส่วนของตัว มอเตอร์ไซค์ เสือดำ โดยใช้ไฟ 360 องศาของ Chicago โดยถึงแม้ว่านี่จะเป็นโมเดลในรูปแบบ Hard-Surface ซึ่งถูกออกแบบให้เป็นลูกผสมระหว่าง สัตว์ และเครื่องจักร ถูกสร้างโดยการใช้ Maya (V-Ray pipeline)
Renault ‘The Postman’
- รูปแบบ : โฆษณา
- สตูริโอ : NKI
NKI จาก Paris มีผลงานเจ๋งๆ อยู่หลายผลงานมากในปี 2019 นี้ ถ้าเอาเด่นๆ เลย ก็คือ CG แมวร่างยักษณ์ แต่ที่เราหยิบมาให้ดูนี้ เป็นผลงานโฆษณาความยาว 90 วินาที สำหรับใช้โปรโมต Renault Z.E. ซึ่งเป็นยี่ห้อหนึ่งของรถยนต์ไฟฟ้า โดยตัวละครในโฆษณา ถูกสร้างขึ้นโดยใช้ ZBrush และทำการ riging บน 3ds Max จากนั้นจึงนำไปเรนเดอร์โดยใช้ V-Ray และจึงนำมา composited ต่อใน Nuke เป็นซอฟต์แวร์สุดท้าย
SpaceX Falcon 9
- รูปแบบ : In-house R&D
- สตูริโอ : Bottleship VFX
Bottleship VFX มีผลงานเบื้องหลังบน Vimeo อยู่ค่อนข้างเยอะ แต่ตัวที่หยิบมานี้จะให้อารมณ์ที่โดดเด่นแตกต่างออกไป เป็นเวอร์ชั่น CG ของ SpaceX’s Falcon 9 สร้างขึ้นมาสำหรับทดสอบ asset ในกระบวนการทำงาน VFX
แหล่งที่มา cgchannel.com
No comments