Master VFX เวิร์กโฟลว์สำหรับเกมใน Unreal Engine !!

June 26, 2018
Torsakuln
      “Workshop Gnomon ประกาศเปิดตัว Visual Effects for Games ใน Unreal Engine”

ชุดคำแนะนำที่ครอบคลุมถึงเวิร์กโฟลว์ของเอฟเฟคในการพัฒนาเกม ซึ่งถูกจัดทำขึ้นโดย Jeremy Griffith ผู้เป็น Senior VFX artist จากค่าย Riot Games โดยคำแนะนำชุดนี้ จะเป็นคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับบทบาทในส่วนของงานที่มักจะถูกมองข้ามไปในการฝึกอบรมมเชิงพาณิชย์ ซึ่งจะเป็นการแนะนำเกี่ยวกับ Visual Effects for Games ใน Unreal Engine ที่มีระยะเวลาในการสอนครบถ้วนสมบูรณ์กว่า 9 ชั่วโมง โดยการสอนจะครอบคลุมเกี่ยวกับการสร้างน้ำจาก Concept Sketch ไปจนถึงทำ Animation จนเสร็จ ผ่านการใช้เครื่องมือต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Photoshop, Maya และ Unreal Engine รวมไปถึง Unreal’s material editor และ Cascade particle editor

การสอนของ Jeremy Griffith จะเริ่มต้นด้วยจากการวิเคราะห์และอธิบายความเป็นธรรมชาติของสิ่งที่กำลังจะสร้างขึ้น และจัดทำให้สำเร็จผ่านองค์ประกอบที่หาได้จากภายในเอนจิ้น จากนั้นเขาจะโชว์และแนะนำเทคนิคเกี่ยวกับการทำน้ำพุ่งออกมาอย่างมีชีวิตชีวา และทำการพูดถึงของการทำอนิเมชั่นที่สำคัญ

ทั้งนี้ Jeremy Griffith เป็น Senior VFX artist ของเกม League of Legends ซึ่งถูกพัฒนาโดยค่าย Riot Games เขายังมีประวัติร่วมพัฒนาเกมระดับ AAA อีกมากมาย ไม่ว่าจะเป็น Call of Duty: Modern Warfare 3  และ Bioshock: Infinite นอกจากนี้เขายังเคยสร้างโปรเจคเดี่ยวๆ ของตัวเองอย่าง Paper Pirate, Flippy Cups, และ What is it Like to Be a Bat? อีกด้วย

สำหรับผู้ที่สนใจ Visual Effects for Games in Unreal สามารถเข้าไปสมัครสมาชิกออนไลน์กับทาง The Gnomon Workshop และเข้าไปดูได้จากทางนี้ โดยจะมีกว่า 300 รายการให้เราได้ศึกษา การสมัครสมาชิกมี 2 แบบ คือ 49 เหรียญต่อเดือน และ 490 เหรียญต่อปี [คลิ๊ก]

แหล่งที่มา thegnomonworkshop.com

ความคิดเห็น

No comments

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Verified by ExactMetrics