
enve คือเครื่องมือทำอนิเมชั่น 2D ตัวใหม่ ของ Maurycy Liebner, Graphic Designer ถูกออกแบบมาให้สามารถใช้งานได้ง่าย รองรับการทำอนิเมชั่นทั้งแบบ Vector และ Raster รวมไปถึงตัว Tool ยังมีกระบวนการทำงานเหมือนกับซอฟต์แวร Open-source อื่นๆ ทั่วไปอีกด้วย ความสามารถของ “enve” แม้ว่า enve จะสามารถทำอนิเมชั่นรูปแบบ Raster ได้…

เรียกได้ว่าเป็นการประกาศอัปเดตที่ยิ่งใหญ่ทีเดียวสำหรับ Autodesk เมื่อทางค่ายทำการประกาศอัปเดตซอฟต์แวร์ต่างๆ ของตนจัดเต็มมากถึง 5 อย่างพร้อมกัน ซึ่งประกอบไปด้วย Maya 2020, Maya LT 2020, MotionBuilder 2020, Arnold 6.0 และ Mudbox 2020 โดยบทความนี้จะเป็นการสรุปอัปเดตทั้งหมดของแต่ละซอฟต์แวร์ดังกล่าวของ Autodesk Maya 2020 ซอฟต์แวร์ทำ 3D…

Physics Now! คือปลั๊กอินที่จะช่วยให้เราใส่ ฟิสิกส์ให้กับ Shape และ Text Layers ให้โดยอัตโนมัติ รวมไปถึงทำการจำลอง Rigid Body ให้กับวัตถุบางอย่าง สามารถอ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่ [คลิก] โดยล่าสุด Physics Now! ก็ได้ออกตัวเวอร์ชั่น 2.0 ออกมาแล้ว ซึ่งจะเป็นอัปเดตฟรีที่จะทำให้เราเชื่อมวัตถุต่างๆ เข้าด้วยกัน และสุ่มคุณสมบัติการจำลอง เพิ่ม debug…

“Otoy เปิดตัว Sculptron ซอฟต์แวร์แกะสลักโมเดลอนิเมชั่น Sculpting animation caches และ Converting mesh sequences ในเชิงปริมาตร ด้วยการคำนวณผ่าน GPU โดยปัจจุบันตัวซอฟต์แวร์ปล่อยให้ทดลองใช้ฟรีแบบจำกัดเวลาอยู่” Sculptron เป็นเครื่องมือที่ใช้การคำนวณผ่าน GPU สำหรับการ Sculpting บนโมเดลทั่วๆ ไป หรือ mesh…

Autodesk ทำการปล่อยเอกสารออนไลน์เกี่ยวกับ 3ds Max 2020.3 อัปเดตล่าสุดของซอฟต์แวร์ 3D modelling และ Animation ซึ่งในเวอร์ชั่นนี้ จะทำการแก้ไขปัญหากว่า 55 อย่างด้วยกัน พร้อมอัปเดตชุดปลั๊กอิน MAXtoA rendering เพื่อให้ซัพพอร์ต Arnold 5.4 ทำให้สามารถใช้ Arnold lights และ procedurals ใน 3ds Max…

Reallusion ปล่อย Headshot 1.0 ปลั๊กอินบน Character Creator สำหรับใช้ออกแบบ และสร้างหัวโมเดลจากภาพออกมาให้สมจริง ด้วย PBR textures โดย Headshot เป็นปลั๊กอินที่ค่อนข้างฉลาด มันทำงานด้วยการกดสั่งเพียงคลิกเดียว ตัวระบบจะให้ AI สร้างหัวโมเดลตามภาพที่เราใส่เข้าไปออกมาให้อย่างอัตโนมัติ โดย AI นอกจากจะสร้างหัวออกมาตามภาพแล้ว ตัว AI ยังเป็นตัวที่คำนวนส่วนที่ไม่เห็นในภาพให้สร้างออกมาได้อีกด้วย การใช้งานตัวปลั๊กอิน เราควรเริ่มจากการหาหัวโมเดล…

โพสต์นี้ จะเป็นโพสต์สุดพิเศษ ที่จะสรุปข้อมูลอัปเดทของซอฟต์แวร์ และปลั๊กอินดีๆ ซึ่งทางผมไม่ได้เอามาเขียนเผยแพร่เป็นบทความเดี่ยว โดยสำหรับบทความนี้ จะประกอบไปด้วย การอัปเดทของ Pulldownit ในเวอร์ชั่น 4.7 ปลั๊กอินทำลายโมเดลสุดแจ่มของซอฟต์แวร์ Maya อัปเดทใหม่ของ Cascadeur ซอฟต์แวร์ทำอนิเมชั่นที่มระบบฟิสิกในการจัดการอย่างสมบูรณ์ จบด้วยการเปิดตัวของ Marvelous Designer 9 เครื่องมือสร้างเสื้อผ้าสุดเจ๋ง Pulldownit for Maya –…

Esri ทำการปล่อย CityEngine 2019.1 เวอร์ชั่นใหม่ล่าสุดของซอฟต์แวร์จำลองการสร้างเมืองแบบ 3D ซึ่งมาพร้อมกับ Serlio ปลั๊กอินตัวใหม่ที่สร้างขึ้นมาเพื่อใช้งานร่วมกับ Maya โดยเฉพาะ ซึ่ง Serlio จะทำให้เราสามารถแก้ไขโมเดลตัวอาคารต่างๆ ที่สร้างใน CityEngine ผ่านทาง Maya ได้โดยตรง ซึ่งในการอัปเดตเวอร์ชั่น 2019.1 นี้ จะมาพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่มากมาย อาทิ guide creation tool…

Adobe ได้ทำการนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ของ Substance Painter ซึ่งหนึ่งในนั้นมี Project Anorigami ระบบตัด UV ตัวใหม่ ซึ่งซัพพอร์ต UDIM และการเพ้นท์สี Texture ที่ทำให้ไม่เกิดรอยต่อบนแผ่น UV Project Anorigami เป็นระบบที่จะถูกติดไว้ภายใน Substance Painter โดย…

Autodesk ทำการเปิดตัว 3ds Max Indie และ Maya Indie ด้วยราคาเพียง 250 เหรียญ/ ปี สิทธิพิเศษสำหรับศิลปินรายรับต่ำกว่า 100,000 เหรียญ/ ปี โดยทาง Autodesk ระบุเอาไว้ว่า ตัวผลิตภัณฑ์ทั้ง 2 อย่าง 3ds Max Indie…

Nekki ทำการปล่อยฟีเจอร์ใหม่ให้กับ Cascadeur กับเครื่องมือที่ชื่อว่า Deep Learning Pose Prediction ซึ่งเป็นระบบตามพื้นฐานเทคโนโลยี Machine-learning-based ที่จะทำการแท็กจุดสำคัญทั้ง 6 จุดของตัวละคร neck, hips, wrists และ ankles ซึ่งเมื่อตัวละคร หรือจุดบนตัวละครเหล่านั้นมีการย้ายตำแหน่ง ระบบจะปรับตำแหน่งต่างๆ ให้ขยับตามตามหลัก Deep Learning Input ซึ่งจะก่อให้เกิดท่าทางการเคลื่อนไหว ที่เป็นไปตามธรรมชาติ โดย…

Wacom เปิดตัว Cintiq 22 กระหน้าจอเมาส์ปากกาขนาด 21.5 นิ้ว ซึ่งถูกออกแบบมาสำหรับให้ “นักเรียน ผู้ชื่นชอบ และมือโปร” สามารถมองผลงานได้ในความละเอียดระดับ HD เช่นเดียวกับรุ่น Cintiq 16 ซึ่งเปิดตัวออกมาเมื่อต้นปีที่แล้ว Cintiq 22 มีความละเอียดในการแสดงผล อยู่ที่ 1,920 x 1,080px และมี…

Adobe เปิดตัว Fresco ซอฟต์แวร์วาดภาพ และเพ้นท์สีตัวใหม่สำหรับ iPad และอุปกรณ์รูปแบบต่างๆ ที่คล้ายๆ กัน โดยตอนนี้ตัวซอฟต์แวร์ได้ทำการปล่อยตัวเวอร์ชัน Closed Beta ออกมาแล้ว รวมเอฟเฟ็กต์สีซึ่งขับเคลื่อนด้วย AI ในรูปแบบ Vector Brushes ซึ่งก่อให้เกิดภาพที่อยู่ในช่วงสไตล์ Illustrations และ Concept…

Advanced Micro Devices หรือ ADM โชว์ Ryzen 9 (CPU) และ Navi (GPU) สำหรับเข้าต่อกรกับฝั่งของ Intel โดยเฉพาะ Ryzen 9 Ryzen 9 3950X มาพร้อมกับ 16…

Affinity Photo และ Affinity Designer ได้รับการอัปเดทครั้งแรกก็ตั้งแต่ปี 2017 ดังนั้นการอัปเดทครั้งนี้จึงเป็นการอัปเดทครั้งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด โดยสิ่งที่ทั้งสองซอฟต์แวร์ได้ทำการอัปเดทเข้ามาก็คือกระบวนการทำงานที่เร็วขึ้นด้วย GPU โดยทั้งสองซอฟต์แวร์จะทำงานด้วยระบบ Raster Layer และการทำงานของ Brush จะเร็วยิ่งขึ้นกว่าเดิมมากถึง 10 เท่า ปัญหาคือคนที่ไม่ใช้ Mac อาจใช้งานฟีเจอร์นี้ไม่ได้ เพราะการทำงานจะขึ้นอยู่กับ…

Pixologic เปิดตัว ZBrush 2019.1 อัปเดตล่าสุดของซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล ZBrush เพิ่มฟีเจอร์เด่น Split Screen mode ที่ทำให้เราสามารถใช้ SubTool ไปพร้อมๆ กันได้ ซํพพอร์ทการการ Import และ Export กล้องได้สูงสุด 64 ตัวผ่านทางไฟล์นามสกุล FBX…

Luxion ได้ทำการเปิดตัว KeyVR ซอฟต์แวร์สร้าง VR ง่ายๆ ด้วยคลิกเดียว โดยใช้ KeyShot renderer ซึ่งเราสามารถเปลี่ยนโมเดลตัวละคร วัสดุ หรือสภาพแวดล้อมแบบโต้ตอบได้อย่างอิสระ โดยทาง Luxion ได้นำเสนอ KeyVR ว่าเป็นแนวทางใหม่ของนักออกแบบผลิตภันฑ์ และ 3D artists ในการตรวจสอบงานออกแบบ…

Boo Wong จาก Mill ได้เข้าร่วมกับ Shots เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับระบบ Real-time Character Animation แบบใหม่ ที่จะกล่าวถึงความก้าวหน้าล่าสุด และวิธีที่จะช่วยประหยัดเวลาในการทำกระบวนการต่างๆ ได้ในวันนี้ โดยบทความนี้กล่าวถึงการร่วมมือกันระหว่าง Jeff Dates, creative director ของ Mill ซึ่งนำไปสู่การสร้างระบบอนิเมชั่นรูปแบบใหม่ขึ้นมา…

VFX world maps เป็นระบบแผนที่ดิจิทัล ที่สร้างออกมาเพื่อให้เราสามารถค้นหางาน CG และสตูริโอต่างๆ จากทั่วทุกมุมโลกได้อย่างง่ายดาย ซึ่งมันได้ทำการเปิดตัวมาก่อนหน้านี้แล้วตั้งแต่ 1 กันยายน ปี 2014 โดยล่าสุดเมื่อวันที่ 18 เมษายนที่ผ่านมา มันก็ได้มีการอัพเดทบางอย่างเพิ่มเข้ามา VFX World Map มีความสามารถในการค้นหาบริษัท CG…