
Adobe ทำการเปิดตัว After Effects รุ่นเบต้าตัวใหม่ ซึ่งอธิบายว่าเป็น การปรับขั้นตอนการทำงาน 3D ในตัวซอฟต์แวร์ใหม่ทั้งหมด โดยมีการการเพิ่มเครื่องมืออย่าง Camera Navigation และ Transform Gizmos สำหรับ 3D layers เข้ามา ทั้งนี้ตัวรุ่นเบต้าจะมาพร้อมกับ After Effects 17.1.4…

Digital Domain ประกาศปล่อย Masquerade 2.0 อัปเดทเวอร์ชันใหม่ของ Masquerade เครื่องมือ Facial Capture (จับภาพใบหน้า) ของตัวละครที่ถูกนำไปใช้ในงานภาพยนต์ เกม ซีรีส์ และตัวโฆษณา นอกจากนี้ Masquerade ยังเป็นเครื่องมือที่ได้สร้างการแสดงอารมณ์ในใบหน้าของ Thanos ใน Avengers: Infinity War อีกด้วย เกี่ยวกับ…

Nuare Studios เปิดตัวแอปพลิเคชันสำหรับเหล่าอาร์ตติส นักออกแบบ ช่างภาพ และทุกผู้คนที่มีความเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมสายสร้างสรรค์ โดยมีเป้าหมายเพื่อให้เหล่าอาร์ตติสมีเครื่องมือสำหรับนำไปใช้สื่อสารกัน แชร์ความคิด ประสบการณ์ และการสนทนาได้อย่างง่ายดาย เกี่ยวกับ “Pie Messenger” เป็นแอปแนวโซเชียลมีเดียของเหล่าอาร์ตติสศิลปินต่าง ๆ สามารถแชร์ภาพหรือคอนเทนท์ของตนเองได้ สามารถตั้งค่าเป็น publicly หรือ privately ได้ มีฟีเจอร์แชทสามารถพูดคุยกับคนอื่นได้ มีฟังก์ชันการกรองคอนเทนท์ที่ต้องการจะเห็น…

Autodesk ประกาศเพิ่มการบริการ 3ds Max Indie และ Maya Indie อีก 15 ประเทศทั่วโลก รวมปัจจุบันเปิดให้บริการแล้ว 46 ประเทศทั่วโลก ประกอบไปด้วย Australia Austria Belgium Brazil Bulgaria Canada China Croatia…

Capturing Reality เปิดตัว RealityCapture 1.1 การอัปเดตสำคัญครั้งแรกซอฟต์แวร์ photogrammetry และ laser scan data processing ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก เกี่ยวกับ “RealityCapture” RealityCapture เปิดตัวครั้งแรกในปี 2016 ตัวซอฟต์แวร์มีหน้าที่สร้าง triangle-based meshes ให้กับวัตถุที่อยู่ในโลกแห่งความจริง ตั้งแต่ผู้คน สิ่งของต่าง ๆ ไปจนถึงสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์…

Pixologic เปิดตัว ZBrush 2021 โดยเวอร์ชันนี้ได้ทำการเพิ่มชุดเครื่องมือ Dynamics ใหม่เข้ามา โดยมีสุดประสงค์สำหรับใช้สร้างพวกวัตถุที่เป็น “Cloth” หรือเป็น “ผ้า” โดยเฉพาะนั่นเอง แต่ก็ยังสามารถหยิบไปทำงานได้อย่างหลากหลาย ตั้งแต่การแต่งตัวไปจนถึงการจำลอง Collision โดยจะซัพพอร์ตฟีเจอร์ใหม่หลัก ๆ 3 ฟีเจอร์ด้วยกัน ประกอบไปด้วย Dynamic Thickness สำหรับการเพิ่มความหนาของผ้า, MicroPoly…
สมาร์ทโฟนแบบพับได้กำลังก้าวเข้าสู่กระแสหลักของเทคโนโลยีโลกอย่างช้า ๆ แล้วแบบนี้ e-Reader หนังสือดิจิทัล จะยังจำเป็นอยู่อีกเหรอ ? บริษัท E Ink Corporation ผู้อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี digital paper กำลังพยายามสร้าง e-Reader ให้เกิดขึ้นมาอย่างแท้จริง โดยพวกเขาได้พัฒนาอุปกรณ์ดังกล่าวมาได้สักระยะหนึ่งแล้ว โดยตัวต้นแบบล่าสุดของ e-Reader ของพวกเขา ก็ได้นำเสนอแนวคิดออกมาให้เห็นอย่างชัดเจน e-Reader รุ่นก่อนเปิดตัวออกมาเมื่อเดือนมิถุนายน เวอร์ชันล่าสุดได้เพิ่มบานพับที่แข็งแรงเข้ามา พร้อมปุ่ม 5 ปุ่มที่แถบขวามือ…

Jeremy Hu เปิดตัว AutoRemesher ซอฟต์แวร์ Auto-Retopology โมเดล Open-Source ฟรี ที่โดดเด่นด้วยฟีเจอร์การคลีน meshes และง่ายต่อการทำอนิเมชั่นมากที่สุด โดยตัวซอฟต์แวร์ในปัจจุบันยังอยู่ในระดับเวอร์ชันอัลฟา และเป็นส่วนหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ชื่อว่า Dust3D ซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล 3D ที่ได้รับรางวัลจาก Hu’s Epic MegaGrant และเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทำงานผสานกับ Blender ได้เป็นอย่างดี เกี่ยวกับ AutoRemesher Jeremy Hu เริ่มสร้าง AutoRemesher เพื่อให้เป็นหนึ่งในทางเลือกให้กับฟังก์ชันการรีเมคดั้งเดิมของ…

นักพัฒนาญี่ปุ่น Tsugi เปิดตัวซอฟต์แวร์ DSP Motion ซอฟต์แวร์สุดพิเศษสำหรับวาดเสียง Sound Effects สำหรับทำ Animations, Motion Graphics และ real-time Projects โดย DSP Motion จะทำการแปลงการเคลื่อนไหวของ Stylus หรือ Mouse ให้กลายเป็น Abstract Sounds สามารถ…

Unity อัปเดทเวอร์ชัน 2020.1 เสริมฟีเจอร์ใหม่ ๆ เพิ่มประสิทธิภาพระบบเก่า ๆ เพียบ โดยมีข้อมูลอัปเดทดังนี้ Ray traced character animation (HDRP เท่านั้น) ซัพพอร์ต Ray tracing ในคอมโพเนนต์ Skinned Mesh Renderer ที่ใช้สำหรับสร้างตัวละคร…

โดยปกติแล้วการปั้นใบหน้าของมนุษย์ถือเป็นงานที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้เวลาที่ยาวนาน รวมไปถึงยังต้องมีทักษะในระดับสูง ตัวซอฟต์แวร์ค่อนข้างซับซ้อนและต้องฝึกฝน โดยถ้าใช้ซอฟต์แวร์ง่ายๆ ก็จะถูกจำกัดการสร้างผลงานที่ดีและมีคุณภาพสูงออกมา ทางฝ่ายวิจัยของ Disney จึงได้นำเสนอวิธีการสร้างใบหน้ามนุษย์ 3D รูปแบบใหม่ออกมา ซึ่งเป็นวิธีที่ทั้งเรียบง่ายและสร้างสรรค์ออกมาได้โดยง่ายเป็นอย่างมาก ด้วยวิธีนี้จะทำให้เราสามารถแก้ไขตัวใบหน้าได้อย่างอิสระ โดยระบบดังกล่าวที่ตัวแกนหลักได้ทำการรวบรวมมีรูปแบบใบหน้าเฉพาะทางกายวิภาค (ALM) เอาไว้ ซึ่งเป็นชุดใบหน้าที่สร้างขึ้นจากชุดข้อมูลการสแกนใบหน้ากว่าร้อยใบหน้าด้วยกัน ทำให้แม้ว่าเราจะแก้ไขตัวโมเดลอย่างไร ตัวโมเดลก็จะสามารถทำงานได้ เพราะมีพื้นฐานของใบหน้าเก็บไว้อยู่อย่างสมบูรณ์แล้ว ทางทีมสัญญาว่าจะเพิ่มความสามารถในการปรับแต่งตัวโมเดลในด้านอายุ เชื้อชาติ เพศ BMI และการควบคุมโครงสร้างกระดูกพื้นฐาน วิธีการใหม่ถูกสร้างขึ้นสำหรับผลงาน VFX ที่มีงบประมาณต่ำ และผลงานการผลิตในรูปแบบของอนิเมชั่น…

Facebook เผยภาพไอเดียแว่นตาตัวใหม่ ซึ่งถูกแบบให้ผสานรวมไปวัสดุต่างๆ ไม่ว่าจะเป็น Holographic Optics Directional Backlighting Laser Illumination Polarization-based Cptical Folding แบบบาง มีน้ำหนักที่เบา และตัวหน้าจอจะใกล้ประชิดกับตา เพื่อสำหรับแสดงผลรูปแบบ VR ออกมาได้อย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด ตัวหน้าจอ VR ในงานออกแบบใหม่นี้…

Digital Avatars อาจจะเข้ามาแทนนางแบบ นายแบบในอนาคต โดยวงการที่มีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอด นั่นก็คือวงการอย่างวงการแฟชั่น มันสามารถปรับให้เข้ากับความเป็นจริงได้เสมอ และโมเดล CGI รุ่นใหม่ กำลังจะทำให้มนุษย์กลายเป็นสิ่งที่ไม่สำคัญอีกต่อไป โดย Digital Avatars ตัวแรกๆ ที่เข้าสู่วงการนี้ก็คือ Miquela Sousa หรือที่เรารู้จักกันใน IG อย่าง @lilmiquela ถูกสร้างขึ้นในปี 2016 Digital Avatars หลายๆ…

Crashing Waves เป็นผลงานรูปแบบ Anamorphic Illusion ของ Dstrict บริษัทออกแบบชั้นนำแนวหน้าในระดับโลก เชี่ยวชาญในด้านการทำสื่อภาพดิจิทัลบน Digital Out of Home โดยผลงานล่าสุดของพวกเขา Crashing Waves ได้ถูกฉายอยู่บนจอโฆษณาดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในเกาหลีใต้ บน Dooh ของ Coex K-Pop Square ในกรุงโซล (หน้าจอขนาด 80.1 x…

เกี่ยวกับ Inkscape Inkscape เป็นซอฟต์แวร์โปรแกรมออกแบบภาพสไตล์เวกเตอร์ รูปแบบ open-source ปัจจุบันได้ทำการเปิดตัวเวอร์ชั่น 1.0 ออกมาเป็นที่เรียบร้อย หลังจากที่ใช้เวลาในการพัฒนามากว่า 15 ปีด้วยกัน ตัวซอฟต์แวร์มาพร้อมกับเครื่องมือวาดภาพแบบ freehand, path-based drawing tools, และ on-canvas text editing ตัวซอฟต์แวร์ซัพพอร์ตระบบ layering รวมไปถึงชุดเครื่องสำหรับการทำ grouping, transforming, และ simplifying paths…

Terra 1.11 จะมาอัพเดทมาพร้อมกับเครื่องมือตัวใหม่สำหรับจัดการ Terrains ซึ่งประกอบไปด้วย Texturing terrains รวมไปถึง Colorize ที่สามารถใช้หนึ่งใน 15 ธีมสีที่ตั้งค่าเอาไว้ได้ หรือจะเลือกใช้ออปชั่นที่เราตั้งค่าเอาไว้เองก็ได้ นอกจากนี้โหนด Swirl, Warp, Directional Warp และ Vector Warp ยังสามารถใช้ในการเปลี่ยนสีของแมป และภูมิประเทศได้ตามที่ต้องการ และฟีเจอร์ Terrain-Generation…

Autodesk ประกาศเปิดตัว 3ds Max Indie เก็บค่าสมาชิก 250 เหรียยญ/ปี สำหรับศิลปินที่มีรายได้ต่ำกว่า 100,000 เหรียญ/ปี โดย 3ds Max Indie ยังไม่มีประกาศออกมาอย่างเป็นทางการ ว่าจะเริ่มเปิดใช้ตั้งแต่เมื่อใด แต่ทั้งนี้ 3ds Max Indie จะมอบใบอนุญาตเดียวกับตัวเวอร์ชั่นเต็มของตัวซอฟต์แวร์ 3ds Max…

Adobe เปิดตัว Photoshop 21.1 อัปเดตล่าสุดของโปรแกรมซอฟต์แวร์แก้ไขรูปภาพยอดนิยม โดยได้ทำการเพิ่ม GPU-based lens blur algorithm และขยาย Content-Aware Fill workflow ให้มีประสิทธิภาพมากกว่าเดิม นอกจากนี้ยังได้อัปเดทซอฟต์แวร์เวอร์ชั่นมือถือของ Photoshop for iPad ใหม่ เพื่อให้สามารถรองรับ AI-driven object selection และ type properties…

ผู้พัฒนาเครื่องมือ Rod Zilla ได้เปิดตัว Material Maker ซอฟต์แวร์สร้าง Texture แจกฟรี ตัวซอฟแวร์มีพื้นฐานมาจากเอนจิ้น Godot ถูกทำเป็นโอเพ่นซอร์สให้กับ Substance Designer ทำให้เราสามารถสร้าง Texture ที่ซับซ้อนผ่านเวิร์กโฟลว์ที่ใช้ node ขึ้นมาได้ Material Maker ทำให้เราสามารถสร้าง Texture ได้ง่ายๆ ด้วยแผนภาพ…

Ephere เปิดตัว Ornatrix C4D 1.0 ปลั๊กอินสำหรับทำผม และขนแบบไดนามิก บน Cinema 4D ซึ่งก่อนหน้านี้ มีให้เราได้ใช้แค่บน 3ds Max และ Maya เท่านั้น ซึ่งตัวปลั๊กอินตอบโจทย์ได้เป็นอย่างดี และถูกนำไปใช้โดยผู้สร้าง VFX และเหล่านักพัฒนาเกมชื่อดังอย่าง Blur Studio, Scanline VFX และ Capcom…