Adobe เปิดตัว Project Anorigami ระบบตัดแต่ง UV ออโต้ครบเสร็จในทีเดียว !!

Adobe ได้ทำการนำเสนอฟีเจอร์ใหม่ของ Substance Painter ซึ่งหนึ่งในนั้นมี Project Anorigami ระบบตัด UV ตัวใหม่ ซึ่งซัพพอร์ต UDIM และการเพ้นท์สี Texture ที่ทำให้ไม่เกิดรอยต่อบนแผ่น UV
Project Anorigami เป็นระบบที่จะถูกติดไว้ภายใน Substance Painter โดย Project Anorigami ซึ่งเป็นระบบที่จะดำการจัดการ UV ทั้ง 3 ส่วนให้อย่างอัตโนมัติ ซึ่งทั้ง 3 ส่วนจะประกอบไปด้วย Segmentation, Unrwapping และ Packing โดยทาง Adobe รับประกันว่า ต่อให้โมเดลซับซ้อนยังไง ระบบนี้จะสามารถจัดการได้อย่างสมบูรณ์ และมีประสิทธิภาพ โดยเพื่อนๆ สามารถดูอย่างได้จากคลิปข้างล่างนี้
สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างของ Project Anorigami คือการซัพพอร์ตฟอร์แมต UDIM โดยใช้เครื่องมือ Foundry ในการเพ้นท์สีส่วนของ Texture ซึ่งรองรับการใช้งานอย่างแพร่หลายบนซอฟต์แวร์ DCC ต่างๆ นอกจากนี้ปัจจุบันทาง Adobe ยังดำเนินการแก้ไขปัญหาของการทำงานของ UDIM ในส่วนของ Stumbling Blocks อยู่อีกด้วย เพื่อไม่ให้เกิดรอยต่อบน UV เกิดขึ้น
อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ทาง Adobe ยังไม่ได้ประกาศนะครับ ว่าจะเปิดให้ใช้ฟีเจอร์นี้เมื่อใด โดย Substance Painter เวอร์ชั่นปัจจุบันคือ 2019.2 สามารถใช้งานได้บน Windows 7+, CentOS 6.6 / Ubuntu 16.04 Linux และ Mac OS X 10.11+ มีราคาค่า Licences หลายแบบให้เลือกใช้ แบบ Indie สำหรับศิลปิน หรือสตูริโอที่มีรายได้น้อยกว่า 100,000 เหรียญต่อปี จะมีราคาอยู่ที่ 149 เหรียญ รับประกันบำรุงรักษา 12 เดือน หากมีอัปเดท จะต้องเสียเพิ่มปีละ 75 เหรียญ ส่วน Pro Licences มีราคาอยู่ที่ 990 เหรียญ
สนใจ : [คลิก]
แหล่งที่มา cgchannel.com
No comments