
“3ds Max” หรือชื่อเต็ม Autodesk 3Ds Max คือแอปซอฟต์แวร์สำหรับใช้ในการผลิตผลงานทางด้านโมเดล 3D

Autodesk เปิดตัว 3ds Max 2020.2 เพิ่ม SketchUp importer ทำให้เราสามารถ import ไฟล์ SKP ซึ่งสร้างขึ้นใน SketchUp เวอร์ชั่นล่าสุดเข้ามาได้ หลังจากต้องใช้ SketchUp 6 – SketchUp 14 มาอย่างยาวนาน อีกทั้งระบบ importer ใหม่ ยังได้ทำการแนะนำ options ในการควบคุม objects…

MagicPictures Software เปิดตัว Aq Mesher และ Aq Bullet ซึ่งมันก็คือ OpenVDB-based meshing และปลั๊กอิน Bullet physics สำหรับ 3ds Max โดยนี่ถือเป็นผลิตภัณฑ์ชิ้นแรกของทางค่าย MagicPictures Software ซึ่งถือเป็นบริษัทแยกของ MagicPictures Studio ในการการพัฒนาเครื่องมือเชิงพาณิชย์ออกมาตีตลาด โดยทั้ง Aq Mesher และ…

ใครชมภาพยนต์ Venom ไปกันแล้ว คงมีความคิดอยากทำ VFX แบบในหนังกันบ้างใช่ไหมครับ Allan McKay เข้าใจเรื่องนั้นดี และเขาเป็น VFX supervisor ได้ทำการเปิดตัวหลักสูตรการฝึกอบรม 7 ชั่วโมง ในการสอนสร้าง VFX ที่ปรากฎในภาพยนต์เรื่อง Venom โดยจะมีตั้งแต่การทำน้ำลายที่ออกมาจากปากของ Venom การเปลี่ยนแปลงรูปร่าง…

“จัดมาให้อย่างครบถ้วนสำหรับคนใช้ 3ds Max ทุกคน กับ Plug-in ดีๆ 3 Plug-in ที่คุณไม่ควรพลาดจริงๆ นะ” บทความนี้ขอเอาใจคนใช้ซอฟต์แวร์ 3ds Max กันแบบสุดๆ เพราะผมได้ทำการรวบรวม Plug-in ดีๆ 3 อย่าง ที่คนใช้ 3ds…

“สาย 3ds Max เตรียมกระโดดได้เลย เพราะ Autodesk ได้ทำการประกาศเปิดตัว 3ds Max 2019 ออกมาให้เราได้ยลโฉมกันแล้ว บอกเลยว่าฟีเจอร์ใหม่จัดเต็ม” Autodesk ออกมาประกาศเปิดตัว 3ds Max 2019 อัพเดทครั้งใหญ่ของซอฟต์แวร์ยอดนิยมทั้งในต่างประเทศ และเหล่านักพัฒนาในประเทศไทย โดยในเวอร์ชั่นนี้ได้จัดหนักจัดเต็มฟีเจอร์ใหม่…

Autodesk ประกาศเปิดตัว 3ds Max 2018.4 อัพเดทล่าสุดของ 3ds Max โดยการเพิ่มเครื่องมือใหม่ Fluids simulation เข้ามา พร้อมกับทำให้ 3ds Max Batch ทำงานได้แบบสแตนด์อโลน นอกจากนี้ทาง Autodesk ยังทำการเปิดตัว 3ds Max Interactive 2.0 เพิ่มเติมอีกด้วย โดย Fluids เป็นตัวเลือกใหม่สำหรับ Iterating Simulations ที่ถูกเซ็ตค่าไว้เพื่อทำวัตถุที่เป็นของเหลวโดยเฉพาะ…

เคยไหมเวลาแบ่ง Scene แยก shot ต่างๆและ animate ไปเรียบร้อยแล้ว แต่ต้องแก้ไข material ต่างๆกับ charecter หรือ scene และไม่ได้ทำ xref เอาไว้ซะด้วย งานช้างเลยครับทีนี้ เพราะต้องตามเปลี่ยนในทุกๆ Shot เลย…

Allan McKay ถือเป็นสุดยอด VFX Supervisor ลำดับต้นๆ ของโลก และยังถือเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการใช้งานซอฟต์แวร์ 3ds Max อีกด้วย ซึ่งล่าสุดเขาก็สุดแสนจะใจดี กับการปล่อยคลิปวีดีโอสอนทำ VFX ความยาวถึง 18 ชั่วโมงมาให้เราได้ดาวน์โหลดไปศึกษากันได้แบบฟรีๆ โดยที่เราไม่จำเป็นต้องจ่ายอะไรให้เขาซักบาท แต่มีเงื่อนไขว่าวีดีโอนี้จะเปิดให้ดูฟรีไปจนถึงวันที่…

บทความที่แล้วเราได้ทำควารู้จัก กับค่าพารามิเตอร์ต่างๆของ VrayMtl กันแล้ว หรือถ้าใครยังไม่ทราสมารถเข้าไปดูบทความที่แล้วได้ที่ http://dynamicwork.net/wp/basic-review-vraymtl/ ส่วนในบทความนี้เราจะมาตั้งค่า VrayMtl ให้มี ลักษณะตามแบบที่เราต้องการว่าจะให้เป็นวัสดุอะไร เช่น เหล็ก ไม้ กระเบื้อง เป็นต้น เพือนำไปใช้กับงาน 3d ต่างๆ เช่น 3d perspective,3d animation,walkthrough เป็นต้น

ในโปรแกรม 3d max จะมี แมททีเรียลมาให้อยู่แล้วแต่ วันนี้เราจะมาดู ค่าพารามิเตอร์ของแมททีเรยล VrayMlt ว่ามีอะไรบ้างเพื่อนำไปใช้ผสมเป็น วัสดุต่างๆ เช่น ไม้ กระจก เหล็ก กระเบื้อง เป็นต้น เพื่อนำไปใช้กับ รีวิวที่ผ่านมาให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการทำ 3d การเปลี่ยน แมททีเรียล จาก…

หลังจากที่ได้รู้จักกับ VraySun ที่เอาไว้ใช้สำหรับเป็นแหล่งกำเนิดแสง ในงาน 3d perspective แล้ว ครั้งนี้มาทำความรู้จักกับกล้อง Vray Camera เพื่อใช้งานให้มีประสิทธิภาพมาทกที่สุดของ Vray กล้อง ของVray camera จะมีลักาณะเหมือนกล้องดิจิตอลที่เราใช้อยู่ สามรถปรับค่าต่างๆได้เหมือนกับกล้องดิจิตอล พารามิเตอร์ของกล้อง Vray camera หลักๆที่เราใช้กันมีดังนี้ type…

แนะนำ vray sun ในการทำงาน 3d perspective หรือ งาน walktough นอกจากโมเดลและ แมททีเรียลแล้ว แสงก็เป็นส่วนหนึ่งที่จะทำใหงานออกมาดูดี สวยงามวมจริงมากขึ้น VraySun เปรียบเสมือดวงอาทิตย์ในงาน 3D ยิ่งเป็นงาน Exterior VraySuN จะมีบทบาทมาก รียบเกมือนเป็นตัวกำหนด ทิศทางของงาน…

tutorial 3d max สอนการปั้น เก้าอี้ฟักทอง (pumkin chair) สำหรับนำไปใช้ในงาน 3d perspective หรือในงาน Animnation Walkthrough ต่างๆ ใน tutorial นี้ใช้ 3ds max 2014 ในการทำ แต่ผู้อ่านใช้เวอร์ชั่นอื่นก็ทำได้เช่นกัน…

เคยเจอกันไหมเวลาโหลดงานเก่านมนานมาแล้ว ที่มีการใช้ plugin แล้วปัจจุบัน เราไม่ได้ใช้ หรือโหลด model มาจากที่อื่น แม้กระทั้ง การ save ย้อน version ของ 3ds max เอง เวลาเปิด จะเจอ ข้อความแจ้งเตือนหา plugin ไม่เจอถ้าไม่รู้สึกว่าน่ารำคาญก็ปล่อยมันไปก็ได้…

เมื่อวานแนะนำเรื่องของการบริหาร Scene โดยการลดจำนวน Polygon ด้วย Modifier MultiRes ไปแล้ว 1 ตัว ตาม Link นี้ วันนี้ผมจะแนะนำ Modifier อีกตัวที่ใช้สำหรับ Optimize model และ scene ให้เล็กลง นั่นก็คือ…

การทำงาน 3d นั้น ถ้าโมเดลที่เราทำขาดความละเอียด ความสมจริงก็จะลดน้อยลง แต่ก็ใช้ว่าการใช้โมเดลละเอียดๆในงานจะมีแต่ข้อดี ข้อเสียก็เยอะเลย เช่น การ Animate หรือขยับปรับ viewport จะอืดและไม่สามารถทำได้ ถ้ากราฟฟิกการ์ดที่เราใช้ สู้จำนวน polygon ใน scene เราไม่ได้ หรือ การเอาโมเดล Polygon…

การจะทำงานให้เร็ว นอกจากเราจะรู้จักการเลือใช้คำสั่งที่เหมาะสมแล้ว วิธีการนำคำสั่งต่างๆมาใช้ก็สำคัญ สมมุตรว่า ถ้าจะใช้คำสั่ง Move ก็จะมีวิธีเรียกใช้ได้หลายทาง ไม่ว่าจะเป็น การเลื่อนเมาส์ขึ้นไปคลิกที่ Icon Select and Move บน menu bar ด้านบน หรือ จะคลิกขวาแล้วเลือกคำสั่ง Move หรือจะกดปุ่ม W…