Aq Mesher ปลั๊กอินเปลี่ยน Particle ให้เป็น mesher และ Aq Bullet ปลั๊กอินสร้างผ้า เชือก โซ่ สุดโหด สำหรับ 3ds Max !!

MagicPictures Software เปิดตัว Aq Mesher และ Aq Bullet ซึ่งมันก็คือ OpenVDB-based meshing และปลั๊กอิน Bullet physics สำหรับ 3ds Max โดยนี่ถือเป็นผลิตภัณฑ์ชิ้นแรกของทางค่าย MagicPictures Software ซึ่งถือเป็นบริษัทแยกของ MagicPictures Studio ในการการพัฒนาเครื่องมือเชิงพาณิชย์ออกมาตีตลาด โดยทั้ง Aq Mesher และ Aq Bullet เป็นส่วนหนึ่งของ MagicPictures และ Aquarius ซึ่งจะมีการเปิดตัวออกมาอีกทีในอนาคต
Aq Mesher
- Aq Mesher มีความสามารถในการแปลงระบบ Particle ของตัว 3ds Max, Particle ในรูปแบบฟอร์ม .prt ของ Krakatoa หรือ OpenVDB volumes ไปเป็น Meshes ซึ่งสามารถสร้างออกมาเป็น All Quads หรือ All Tris และมีออปชั่นในการควบคุม Mesh Resolution นอกจากนี้ยังสามารถใช้ Vertices ของโมเดลมากลายเป็น Particle ได้ และยังสามารถที่จะ Clip หรือ Fracture ตัว Meshes ที่สร้างขึ้นมาภายในซีนได้อีกด้วย
- จากตัวคลิป และข้อมูล ถ้านี่คือความสามารถโดยปกติของ Aq Mesher มันก็จะถือเป็นทางเลือก ที่มีราคาถูกกว่า AWS Thinkbox’s Frost และด้วยความสามารถ export ออกมาเป็นไฟล์ฟอร์ม OpenVDB ได้ มันจึงถือเป็นระบบสำหรับแก้ไขปริมาตรที่ค่อนข้างเรียบง่าย
Aq Bullet
- Aq Bullet จะทำการใช้งาน Bullet physics library ที่อยู่ภายใน 3ds Max ซึ่งซัพพอร์ตทั้ง rigid body และ soft body dynamics สามารถจำลองได้ทั้งผ้า และเชือก ซึ่งเราสามารถดูความสามารถของมันได้ผ่านทางคลิป ด้านบน
สำหรับใครที่สนใจ
- Aq Bullet และ Aq Mesher สามารถใช้งานได้บน 3ds Max 2015 ขึ้นไป และบน Windows 7 ขึ้นไปเท่านั้น โดยปลั๊กอินแต่ละตัวมีราคา Licence อยู่ที่ 275 เหรียญ หรือประมาณ 8,800 บาท สนใจ : [คลิก]
แหล่งที่มา cgchannel.com