Update material ใน 3ds max ทีเดียวทั้ง Scene

July 17, 2017
put3d

chang-all-material

 

เคยไหมเวลาแบ่ง Scene แยก shot ต่างๆและ animate ไปเรียบร้อยแล้ว แต่ต้องแก้ไข material ต่างๆกับ charecter หรือ scene  และไม่ได้ทำ xref เอาไว้ซะด้วย   งานช้างเลยครับทีนี้ เพราะต้องตามเปลี่ยนในทุกๆ Shot เลย  แต่ถ้า model ในแต่ละ Shot  มีชื่อ material เหมือนกัน(ซึ่งมันก็ควรเป็นแบบนี้อยู่แล้ว)  เราก็พอมีทางลัดช่วยได้บ้าง  เราสามารถมารถ โหลด material จาก scene ที่เราแก้ไขแล้ว ไปใส่ซีนอื่นๆได้เลย

1 ใน material editor  คลิกที่ปุ่ม get material  เพื่อเปิดหน้าต่าง material/map browser

2,3 คลิกที่ปุ่มสามเหลี่ยม แล้วเลือก open material libraly  จากนั้นก็ไปเลือกไฟล์ max ที่เราแก้ไข material ไปแล้วและต้องการเอามาใช้ใน scene นี้

4 คลิกขวาที่ ชื่อไฟล์ max ที่มี material ที่เราต้องการ  update scene materials from library

5 เลือก material ที่ต้องการ update แล้วคลิกปุ่ม ok    พรื่ดดดด เสร็จ