PolyDesign3D ทำการปล่อย PolyCloth ซึ่งเป็น add-on ตัวใหม่บน 3ds Max ที่จะทำให้เราสร้างผ้าขึ้นมาตามหลักของฟิสิกส์ได้ (Cloth Sculpting) โดยตัวปลั๊กอินรองรับเวิร์กโฟลว์ที่คล้ายกับไปป์ไลน์ของ Blender และ ZBrush ใน 3ds Max ทำให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มรอยพับและรอยยับแบบผ้าได้ โดยตัว add-on จะทำการเพิ่ม Brush สำหรับการปั้นตัวผ้าขึ้นมา โดยเราสามารถกด Brush ค้างเพื่อให้เกิดริ้วรอยเพิ่มมากขึ้นได้ PolyCloth ไม่ได้แจ้งฟรีนะครับ…
เกี่ยวกับ ziRail ziRail เป็นชุดเครื่องมือที่จะช่วยให้เราทำการ Retopology ตัวโมเดล 3D ได้โดยง่าย ด้วยการวาดลายเส้นลงไปยังบน mesh โดยตรง ซึ่งทางนักพัฒนาได้ระบุว่า ziRail จะทำให้การสร้าง polygons เป็นกระบวนการที่ง่ายมากขึ้น โดย ziRail ในตอนนี้ยังถือเป็นตัวเบต้าอยู่ โดยทางทีมนักพัฒนามีแผนที่จะอัปเดตตัวระบบฟรี สำหรับผู้ที่สนใจ ziRail เป็นปลั๊กอินสำหรับ Maya 2018, 2019 และ 2020 สามารถใช้งานได้บนระบบ Windows…
Colour scripts และ Palette maps เป็น Tools สำคัญสำหรับใช้ planning และ analysing movies โดย Palette Mapper เป็น tools ฟรีจากนักพัฒนา Richard Rosenmann ที่ได้ปล่อยออกมาในรูปแบบของปลั๊กอินบน After Effects ที่จะทำการสแกนแต่ละเฟรมของวิดีโอคลิปเพื่อแยกสีพิกเซลเฉลี่ยแล้วแสดงเป็น vertical line…
UnPLUG Tools ทำการปล่อย Mr. Dentist ปลั๊กอินเครื่องมือสำหรับใช้สร้างโมเดลฟันและเหงือกโดยเฉพาะ ตัวปลั๊กอินจะทำให้เราสามารถสร้างฟันและเหงือกที่ซับซ้อนขึ้นมาได้ง่ายๆ ด้วยขั้นตอนที่ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีเท่านั้น ทั้งนี้ตัวปลั๊กอินจะทำให้เราสามารถสร้างชุดฟัน และเหงือกที่แตกต่างกันได้หลากหลายแบบ ตั้งแต่ฟันและเหงือกของมนุษย์ มอนสเตอร์ ซอมบี้ หรือสิ่งที่เราสร้างขึ้นมาเอง ทั้งนี้เราจะได้รับโมเดลที่สร้างขึ้นมาพร้อมกับโมเดล และ UV อย่างครบถ้วน สำหรับผู้ที่สนใจ Mr. Dentist สามารถใช้งานได้กับ Maya 2017…
สตูดิโอ BorisFX ได้ทำการเปิดตัว Silhouette Paint ปลั๊กอิน Retouching สำหรับการ Compositing และแก้ไขแอปพลิเคชันโดยใช้ Silhouette ซึ่ง Silhouette Paint ทำให้เราสามารถ Makes Paint และ Planar Tracking จาก Silhouette ที่มีอยู่ใน After Effects, DaVinci Resolve,…
นักพัฒนาปลั๊กอิน KeenTools ได้เปิดตัว FaceBuilder for Blender ซึ่งเป็นปลั๊กอิน ที่ถูกออกแบบมาสำหรับใช้สร้าง โมเดล 3D หัวจากภาพต้นแบบ โดยปกติแล้ว Blender จะจัดการสร้าง โมเดล 3D หัวในพวกโปรแกรมตัดแต่งรูปภาพ หรือใช้ข้อมูลจาก 3D scan เป็นหลัก การใช้งานตัวปลั๊กอิน สามารถใช้งานได้ง่ายๆ ด้วยการนำตัวภาพถ่าย import…
บทความนี้บอกเลยถูกใจเหล่านักโมเดลที่ใช้ Maya เป็นอาวุธอย่างแน่นอน เพราะล่าสุดทาง AKA Tools ได้ทำการปล่อย HairStrips Creator for Maya หรือ Add-on บน Maya สำหรับสร้างโมเดลทรงผมในรูปแบบ real-time ให้กับตัวละคร รายละเอียดของ HairStrips Creator 1.0 โดย HairStrips Creator ถูกออกแบบมาให้สำหรับการสร้างโมเดลตัวละครที่ต้องหยิบนำไปใช้สำหรับสร้างเกม…
Physics Now! คือปลั๊กอินที่จะช่วยให้เราใส่ ฟิสิกส์ให้กับ Shape และ Text Layers ให้โดยอัตโนมัติ รวมไปถึงทำการจำลอง Rigid Body ให้กับวัตถุบางอย่าง สามารถอ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่ [คลิก] โดยล่าสุด Physics Now! ก็ได้ออกตัวเวอร์ชั่น 2.0 ออกมาแล้ว ซึ่งจะเป็นอัปเดตฟรีที่จะทำให้เราเชื่อมวัตถุต่างๆ เข้าด้วยกัน และสุ่มคุณสมบัติการจำลอง เพิ่ม debug…
Reallusion ปล่อย Headshot 1.0 ปลั๊กอินบน Character Creator สำหรับใช้ออกแบบ และสร้างหัวโมเดลจากภาพออกมาให้สมจริง ด้วย PBR textures โดย Headshot เป็นปลั๊กอินที่ค่อนข้างฉลาด มันทำงานด้วยการกดสั่งเพียงคลิกเดียว ตัวระบบจะให้ AI สร้างหัวโมเดลตามภาพที่เราใส่เข้าไปออกมาให้อย่างอัตโนมัติ โดย AI นอกจากจะสร้างหัวออกมาตามภาพแล้ว ตัว AI ยังเป็นตัวที่คำนวนส่วนที่ไม่เห็นในภาพให้สร้างออกมาได้อีกด้วย การใช้งานตัวปลั๊กอิน เราควรเริ่มจากการหาหัวโมเดล…
Joe Wu, 3D artist ทำการเปิดตัว speedCut ปลั๊กอิน Maya สำหรับใช้สร้าง Boolean แบบเรียลไทม์ฟรีบน Maya โดย speedCut เป็นปลั๊กอิน Python ที่ทำให้เราสามารถสร้างชุด Boolean ซึ่งไม่ก่อปัญหาภายในใดๆ ของตัว Maya ด้วยการเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งใน…
Exoside หรือที่เรารู้จักกันในชื่อ Maxime Rouca ได้ทำการปล่อย QuadRemesher ปลั๊กอิน retopology สำหรับ 3ds Max, Maya และ Modo ออกมาให้ใช้กัน โดยตัวปลั๊กอินจะทำการประมวลผลตัว meshes ของโมเดล ซึ่งสามารถอ่านได้ทั้งที่เป็นแบบ triangles หรือหลายๆ เหลี่ยม เช่น sculpts หรือข้อมูลสแกนแบบดิบๆ และทำการแปลงพวกมันให้เท่ากันทั้งหมด และเหมาะกับการนำไปใช้ในผลงานอนิเมชั่น QuadRemesher…
Screenspace เป็นปลั๊กอินฟรีสำหรับ Maya ของ Eddie Hoyle วิศวกรซอฟต์แวร์ของ Animal Logic ที่จะทำให้เราสามารถความโมเดลต่างๆ ได้ง่ายขึ้น โดยไม่ต้องไปยุ่งกับตัวโมเดลเลย โดยสร้างตัว rig controls เอาไว้ที่ Maya viewport โดยตัว rig controls ที่ว่านี้ จะมีลักษณะไม่ต่างกับไปจาก HUD เลยด้วยซ้ำ โดยเราสามารถเลือกรูปร่าง rig controls…
Weaver Modifier เป็นปลั๊กอินที่พัฒนาขึ้นมาโดย Иван Макс โดยเป็นปลั๊กอินของ 3ds Max ที่จะเปลี่ยนรูปทรงโมเดลให้เปลี่ยนรูปในแบบ Real-time โดยเราสามารถเลือกรูปแบบของโมเดลที่จะเปลี่ยนไปได้ 2 รูปแบบ และทำงานบน tris/quads/n-gones โดยทางทีมงานแนะนำให้ใช้กับโมเดล EditablePoly Weaver Modifier ของ 3ds Max รองรับ 3ds Max 2018.1+ และมีราคาอยู่ที่…
Anastasiy Safari เป็นบริษัทผู้พัฒนา เครื่องมือเกี่ยวกับ Digital painting ต่างๆ ได้ทำการเปิดตัว MagicTints สุดยอดปลั๊กอินทำ colour-matching แบบคลิ๊กทีเดียวบน Photoshop เป็นเครื่องมือที่ถูกพัฒนาด้วยเทคโนโลยี Machine-learning-trained tool ซึ่งจะช่วยเปลี่ยนโทนสีของรูปภาพให้อย่างอัตโนมัติ ซึ่งจะยังคงรักษา original contrast ไว้ดังเดิม โดยไม่จำเป็นต้องใช้…
Rokoko ค่ายผู้พัฒนาเทคโนโลยีภาพยนต์ Motion-capture ประกาศในงาน GDC 2019 เปิดตัว Motion Library ในรูปแบบปลั๊กอินของ Maya ทำให้เราสามารถดูพรีวิว หรือซื้อ motion-capture moves จากภายใน Maya ได้โดยตรง Motion Library เป็นชุดของ mocap…
3D Map Generator หรือ Atlas คือ Plugin บน Photoshop ที่จะทำให้เราสามารถสร้างฉากที่สมแบบ 3D ออกมาได้อย่างง่ายดาย ผ่านการใช้ heightmap โดยที่ไม่ต้องเทคนิค หรือคามรู้ด้าน Photoshop ที่มากนัก โดย Atlas ได้เข้าไปดึงฟีเจอร์เอนจิ้น 3D…
ใกล้จะหมดปี 2018 แล้ว ปีหน้าหลายๆ ซอฟต์แวร์น่าจะมี Plugin ออกมากันอย่างล้นหลามทีเดียว แน่นอนว่าก่อนจะหมดปี ช่วงนี้ผมจะหยิบ Plugin ดีๆ จากแต่ละซอฟต์แวร์มาแนะนำกัน โดยก่อนหน้านี้ผมหยิบ After Effects และ ZBrush มาแนะนำไปแล้ว รอบนี้จึงเป็นคิวของ 3dsMax บ้าง โดยมีมาแนะนำเพื่อนๆ…
ใกล้จะหมดปี 2018 แล้ว ปีหน้าหลายๆ ซอฟต์แวร์น่าจะมี Plugin ออกมากันอย่างล้นหลามทีเดียว แน่นอนว่าก่อนจะหมดปี ช่วงนี้ผมจะหยิบ Plugin ดีๆ จากแต่ละซอฟต์แวร์มาแนะนำกัน โดยก่อนหน้านี้ผมหยิบ After Effects ใช่ไหม รอบนี้ก็ถึงคิวของ ZBrush บ้าง โดยจะมีน่าสนใจอยู่ทั้งหมด 2 ตัวด้วยกัน…
SideFX ปล่อยปลั๊กอิน Houdini Reality Capture สำหรับซอฟต์แวร์ Houdini ให้ใช้ได้ฟรีช่วง Open beta โดยสำหรับเจ้าปลั๊กอินตัวนี้จะช่วยศิลปินให้สามารถใช้ Capturing Reality เครื่องมือยอดฮิตจาก RealityCapture photogrammetry toolset ที่อยู่ภายใน Houdini ได้โดยตรง โดยไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์ติดตั้งอยู่ในเครื่องเราแต่อย่างใด SideFX…
สวัสดีเหล่าผองเพื่อน และศิลปินสาย After Effect ทุกคน ผมเชื่อว่า After Effect น่าจะเป็นซอฟต์แวร์ยอดฮิตที่ถูกนำมาใช้งานในด้านการตัดต่อ ทำ Effect และอีกหลายๆ อย่างมากที่สุดในประเทศไทย ดังนั้นมีหรือที่ผมจะไม่หาปลั๊กอินดีๆ มาแนะนำให้รู้จัก โดยวันนี้ “ปลั๊กอินดีมีไม่เยอะ !!” จึงขอคัดสรร 3 ปลั๊กอินที่ีจะทำให้ผู้ใช้งาน After Effect มาเสนอจ้าาาา !!…