รวม 3 Plugin สำหรับ 3dsMax โดยเฉพาะ !!

ใกล้จะหมดปี 2018 แล้ว ปีหน้าหลายๆ ซอฟต์แวร์น่าจะมี Plugin ออกมากันอย่างล้นหลามทีเดียว แน่นอนว่าก่อนจะหมดปี ช่วงนี้ผมจะหยิบ Plugin ดีๆ จากแต่ละซอฟต์แวร์มาแนะนำกัน โดยก่อนหน้านี้ผมหยิบ After Effects และ ZBrush มาแนะนำไปแล้ว รอบนี้จึงเป็นคิวของ 3dsMax บ้าง โดยมีมาแนะนำเพื่อนๆ 3 Plugin ด้วยกัน ดังนี้…
Spline Refiner
- Spline Refiner เป็นปลั๊กอินของ 3dsMax ที่ถูกสร้างขึ้นโดย Spline Dynamics มันเป็นปลั๊กอินรูปแบบ Script สำหรับทำ subdivide ให้โดยอัตโนมัติ ซึ่งจะไม่มีการสูญเสียรายละเอียดของตัวผลงานแต่อย่างใด โดยใช้เวลาในการประมวลผลที่เร็ว
- สามารถใช้งานได้กับ 3dsMax 2012 ขึ้นไป สนใจ [คลิ๊ก]
Corona Renderer 3
- Corona Renderer 3 เป็นปลั๊กอินของ 3dsMax จากค่าย Render Legion ทีจะทำให้การ interactive rendering (IR) เร็วขึ้น
- เวอร์ชั่น 3 ได้ใช้ระบบ IR ใหม่ ทำให้ Previews Render ออกมาได้อย่างรวดเร็วมากยิ่งขึ้น มันจะช่วยให้เรามององค์ประกอบต่างๆ ได้ชัดเจนกว่าเดิม เช่น แสงเป็นต้น และด้วยความเร็วที่มากขึ้น นั่นหมายถึงการแก้ไข และการตัดสินใจที่เร็วกว่าเดิม นอกจากนี้ยังมีการอัพเดทส่วนของ AI Denoiser ทำให้ตัวภาพมีรายละเอียดที่ชัดเจนขึ้นยิ่งกว่าเดิม
- displacement tools มีการแก้ไขให้สามารถสร้างภาพที่มีคุณภาพมากขึ้นกว่าเดิม โดยไม่ต้องใช้หน่วยความจำ หรือเวลามากขึ้นแต่อย่างใด ซึ่งเมื่อวิเคราะห์แล้ว มันสามารถช่วยลดหน่วยความจำลงได้มากถึง 50% โดยไม่มีการเสียคุณภาพของภาพเลย
- Corona Renderer 3 ใช้ได้กับ Autodesk 3ds Max x64 เวอร์ชั่น 2013 – 2019 มีราคาตกเดือนละ 24.99 ยูโร และ 289.99 ยูโร สามารถทดลองใช้ได้ฟรี 45 วัน [คลิ๊ก]
V-Ray Next
- V-Ray Next ปลั๊กอินเสริมด้าน Rendering สุดพิเศษบน 3dsMax โดยตัวนี้ได้มีการอัพเดทครั้งที่ 1 แล้ว โดยการเพิ่ม Viewport IPR, Lens Effect, GPU Bucket rendering และอื่นๆ เข้ามาเสริมมากมาย
- Viewport IPR ทำให้เราสามารถทำงานได้ต่อเนื่องขึ้น สามารถโต้ตอบใน V-Ray IPR บน CPUs ได้อย่างรวดเร็ว และซัพพอร์ต atmospheric effects
- Lens Effects คือ glare และ bloom lens effects ที่ได้รับการออกแบบใหม่ให้สามารถเรนเดอร์ได้เร็วขึ้น และแม่นยำกว่าเดิม
- GPU Bucket rendering ทำให้เพิ่มประสิทธิภาพของ multi-GPU บน workstations และ distributed rendering พร้อมซัพพอร์ต Cryptomatte render elements
- Glint & Glitter hair controls คือ V-Ray Physical Hair material ที่ได้เพิ่ม Glint และ Glitter controls ตัวใหม่ซึ่งสามารถสร้างไฮไลต์บนเส้นผมได้ดียิ่งขึ้น
- GPU Fast fog ทำให้เราสามารถสร้างหมอกได้เร็วขึ้น ผ่าน V-Ray GPU
- Enhanced color corrections คือการแก้ไข VFB color ใหม่ สามารถเซฟภาพเรนเดอร์เป็นภาพ .vrimg หรือไฟล์ OpenEXR ได้ ความแรงของ LUT สามารถควบคุมได้
- สนใจ : [คลิ๊ก]
แหล่งที่มา http://plugins.cgrecord.net/
No comments