
Rokoko ค่ายผู้พัฒนาเทคโนโลยีภาพยนต์ Motion-capture ประกาศในงาน GDC 2019 เปิดตัว Motion Library ในรูปแบบปลั๊กอินของ Maya ทำให้เราสามารถดูพรีวิว หรือซื้อ motion-capture moves จากภายใน Maya ได้โดยตรง Motion Library เป็นชุดของ mocap…

เรียกได้ว่าเป็นการบุกตลาดในฝั่งของบริการด้าน Cloud ที่น่าจับตามองมากๆ สำหรับหารเปิดตัว Cloud gaming platform ของ Google อย่าง “Stadia” แพลตฟอร์มเกมที่จะทำให้เราสามารถเล่นเกม AAA ในที่ไหนของโลกก็ได้ โดยไม่จำเป็นต้องมีเครื่องเกม ขอแค่มีอินเตอร์เน็ตความเร็วสูงเท่านั้น โดย Stadia จะซัพพอร์ทการเล่นเกมในทุกๆ หน้าจอ ไม่ว่าจะบน desktop, laptop, TV, tablet, และ…

Cebas Visual Technology ทำการเปิดตัว finalRender สำหรับซอฟต์แวร์ Maya 2018 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นอัปเดตของฟีเจอร์การเรนเดอร์สำหรับซอฟต์แวร์ Autodesk’s 3D animation พร้อมเปิดให้ใช้งานได้ฟรีในช่วง open beta นี้เท่านั้น โดยการเปิดตัวครั้งนี้ ถือเป็นการอัปเดตครั้งแรกของ finalRender สำหรับ Maya ที่เปิดใช้งานมาแล้วนานถึง…

ค่าย Pixologic ทำการประกาศเปิดตัว ZBrush 2019 ซึ่งถือเป็นเวอร์ชั่นใหม่ของ ZBrush ที่มีการอัปเดตฟีเจอร์ต่างๆ เข้ามามากมาย ไม่ว่าจะเป็น non-photorealistic rendering toolkit, alpha modelling functionality, universal camera, ซัพพอร์ตโฟลเดอร์ และอัปเดตระบบ ZRemesher retopology…

QuadSpinner เปิดตัว Gaea ซอฟต์แวร์ออกแบบภูมิประเทศอย่างเป็นทางการ หลังจากปล่อยเบต้ามาเกือบ 2 ปี โดย Gaea ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้นักพัฒนาเป็นผู้สร้างแมป หรือโมเดลภูมิประเทศด้วยตนเองขึ้นมาเพื่อใช้งานในเกมโดยเฉพาะ ซึ่งถูกออกแบบให้ใช้งานได้ง่าย เพียงกรอกข้อมูลที่ต้องการใส่เข้าไปเท่านั้น โดยก่อนหน้านี้ QuadSpinner ได้สร้าง plugins ออกมาสำหรับซอฟต์แวร์ World Machine ที่ชื่อว่า GeoGlyph และจึงมาพัฒนาเป็นซฮฟต์แวร์เฉพาะแยกเดี่ยวของตนเองออกมาที่ชื่อว่า The TOR Platform ก่อนจะมาเข้า Beta…

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Sylvain Zimmer ทำการสร้าง Goog3D เว็บไซต์ทดสอบที่ได้ทำการหยิบ Google search และ Sketchfab models มารวมกัน ทำให้เราสามารถค้นหาโมเดลที่ต้องการออกมาเป็นภาพ models 3D ในสไตล์ Sketchfab ได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม Goog3D ก็ถือยังเป็นเวอร์ชั่นทดสอบ ที่หยิบลักษณะของ…

สำหรับโพสต์นี้เป็นการหยิบ Asset ฟรีของ 2 เอนจิ้นที่ใช้สำหรับพัฒนาเกมที่อยู่แถวหหน้าของโลกในขณะนี้อย่าง Unreal และ Unity ซึ่งในฝั่งของ Unity ได้ทำการแจก Materials ให้โหลดนำไปใช้ได้ฟรีมากถึง 300 รูปแบบ ส่วนฝั่ง Unreal เป็น Dynamic Water สุดพิเศษ ที่มีฟีเจอร์ให้ใช้กว่า…

Kaiserbold สตูดิโอด้านสถาปัตยกรรมปล่อย cutout people ฟรี 25 แบบ สำหรับนำไปใช้ประกอบฉากโดยเฉพาะ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นภาพของชาวยุโรปในยุคต่างๆ แต่งตัวสบายๆ มีให้เลือกใช้แบบรายตัว หรือแบบเป็นกลุ่ม โดยเป็นภาพ PNG ขนาดความกว้าง 1,500 ถึง 4,000px โดยนอกจาก cutout people แล้ว…

Trimble เปิดตัว SketchUp 2019 ซอฟต์แวร์ architectural modelling เวอร์ชั่นล่าสุด โดยทำการเพิ่มการซัพพอร์ตด้าน dashed lines และอัพเดท Tools อย่าง Tape Measure และปรับปรุงด้าน export ของ LayOut module เพิ่มเติม…

Ziva Dynamics เปิดตัว Ziva VFX Academic licenses ซอฟต์แวร์สำหรับจำลองโมเดล ที่เปิดกว้างให้นักศึกษา หรือนักวิจัยสามารถเข้าถึงซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยด้านการจำลองโมเดลได้ด้วยราคา 60 เหรียญต่อปี หรือประมาณ 2,000 บาทต่อปี ซึ่งตัวซอฟต์แวร์มี Tools ที่เหมือนกับที่ใช้บนภาพยนต์เรื่อง Pacific Rim: Uprising โดยตัวซฮฟต์แวร์รองรับแค่โปรเจ็คที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์เท่านั้น หรือพูดง่ายๆ…

Quixel ทำการเปิดตัว Mixer ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ material-authoring ที่กำลังเปิดให้เรานำไปใช้งานได้ฟรีในตอนเปิดทดสอบ Beta นี้ โดยในท้ายที่สุด ซอฟต์แวร์นี้จะมีราคา 99 เหรียญ และจะเป็น Tools ที่เข้ามาแทน Quixel Suite ใน Photoshop โดย Mixer เปิดเบต้าออกมาในปีที่แล้ว…
บทความ 10 เบื้องหลัง VFX และ Animation ชุดนี้ ผมนำมาจากเว็บไซต์ cgchannel.com ที่ได้ทำการเก็บรวบรวมข้อมูลจากโพสที่โพสออกไปในปี 2018 เกี่ยวกับเบื้องหลัง VFX และ Animation ต่างๆ โดยได้ทำการแบ่งรางวัลออกเป็น 10 หมวด โดยวัดจากผลตอบรับของโพสต์ หรือเบื้อหลังนั้นๆ ซึ่งมีตั้งแต่ระดับภาพยนต์…

ผมคิดว่าจากปีที่ผ่านมา 3D printing มีก้าวเดินที่ดูน่าสนใจมากๆ และในปีนี้ มันก็มีความเป็นไปได้ที่หลากหลายมากๆ ซึ่งเรียกได้ว่ามันคือจุดกำเนิดโมเดลธุรกิจใหม่ๆ แห่งปี 2019 นี้เลยก็ว่าได้ เพราะ 3D printing จะเป็นเทคโนโลยีสายการผลิตแบบดั้งเดิมทั้งหมด และนี่คือแนวโน้มในปี 2019 ของเทคโนโลยี และธุรกิจ 3D printing 3D printing…
Google ได้ทำการเปิดตัว AI web-based experiment ที่ชื่อว่า “AutoDraw” ออกมา มันสามารถเปลี่ยนภาพดรออิ้งหยาบๆ ให้กลายเป็นไอคอน หรือภาพตัดปะที่สมบูรณ์แบบได้ อีกทั้งยังสามารถดาวน์โหลดมาใช้งานได้ฟรีอีกด้วย !! โดยเราสามารถเรียกใช้งานแอพได้ทั้งบนมือถือ หรือแท็บเล็ต เพื่อเอาไอคอนที่สมบูรณ์แบบมาใช้งานได้ AutoDraw เครื่องมือดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากเทคโนโลยีใน Quick, Draw! เกมออนไลน์ของ Google…

แม้จะจบปี 2018 ไปแล้ว แต่มันก็ยังถือเป็นปีที่น่าทึ่งอยู่ดีสำหรับอุตสาหกรรม 3D printing และต่อไปนี้คือสิ่งที่เกิดขึ้นในปี 2018 ที่ผ่านมาสำหรับ 3D printing โดยเฉพาะ สร้างบ้านผ่าน 3D printing และมีคนอยู่ได้จริงๆ เป็นครั้งแรก ในปี 2018 เทคโนโลยี 3D printing…

ในอนาคตการปลอมแปลง หรือสร้างสรรค์ภาพจะเป็นเรื่องที่ง่ายขึ้นจนหน้ากลัวเชียวละ โดยเทคโนโลยี AI ที่สามารถสร้างภาพปลอมขึ้นมาได้อย่างง่ายดาย โดยเมื่อปี 2014 ทาง NVIDIA ได้ทำการค้นคว้าและสร้างภาพใบหน้าคนจริงๆ ขึ้นมาผ่าน generative adversarial network (GAN) และล่าสุด NVIDIA ก็สามารถสร้างภาพใบหน้าคน โดยนำลักษณะของใบหน้าบนภาพอื่นๆ มาประกอบสร้างใหม่ จนกลายเป็นคนอีกคนที่ไม่เหมือนภาพต้นแบบเลย และเพื่อต้องการสร้างภาพใบหน้าเหล่านี้…

Insydium โพสโชว์ผลงานปี 2019 สำหรับ X-Particles โดยเฉพาะ โดยสร้างขึ้นผ่าน Cinema 4D particle และระบบฟิสิกส์ ซึ่งนี่ถือเป้นตัวอย่างแรกในการสาธิตเทคโนโลยีตัวใหม่ที่สร้างโดย Insydium อย่าง X-Particles และเรนเดอร์ผ่าน Cycles 4D render engine โดยนี้ถือเป็นคลิปสั้นๆ แต่โชว์ให้เห็นถึงพลังของ…

Brave Rabbit’s Ingo Clemens ตัดสินใจอัปเดต Tools ของตน และเปลี่ยนมันให้กลายเป็น Open Source โดย Tools ตัวนี้ถูกทำขึ้นมาเพื่อแทนที่ Tools อย่าง brSmoothWeights โดยเฉพาะ เพราะมันได้ทำการสร้าง brSmoothWeights ขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์ Tools ตัวนี้มาพร้อมกับ…

Z Tools เป็นเครื่องมือจากนักพัฒนา Alexey Vanzhula ซึ่งถูกสร้างขึ้นมาสำหรับซอฟต์แวร์ Houdini และ ZBrush มันเป็น add-on ที่มีความสามารถเทียบเท่ากับ GoZ technology ของ Pixologic ซึ่งจะทำการเก็บค่าการเปลี่ยนแปลงของตัวละครบนแอปตัวหนึ่ง สามารถย้ายไปยังที่หนึ่งได้โดยอัตโนมัติ โดยไม่จำเป็นต้อง export หรือ import…

ใกล้จะหมดปี 2018 แล้ว ปีหน้าหลายๆ ซอฟต์แวร์น่าจะมี Plugin ออกมากันอย่างล้นหลามทีเดียว แน่นอนว่าก่อนจะหมดปี ช่วงนี้ผมจะหยิบ Plugin ดีๆ จากแต่ละซอฟต์แวร์มาแนะนำกัน โดยก่อนหน้านี้ผมหยิบ After Effects และ ZBrush มาแนะนำไปแล้ว รอบนี้จึงเป็นคิวของ 3dsMax บ้าง โดยมีมาแนะนำเพื่อนๆ…