Autodesk ปล่อย 3ds Max 2020 ก้าวต่อไปของซอฟต์แวร์ปั้นโมเดลสุดฮิต คือการอัพเดทของที่มี ให้ดีกว่าเดิม !!

March 29, 2019
Torsakuln

Autodesk เผยโฉม 3ds Max 2020 ซึ่งเวอร์ชั่นนี้ของ 3ds Max จะมาพร้อมกับ OSL shading, non-phorealistic shaders และ greenscreen keying tools อัพเดท Chamfer modifier และปรับปรุงแก้ไข Alembic และ point cloud export ในส่วนของ viewport animation playback สามารถทำงานได้เร็วขึ้น 2 เท่า และ rendering preview animations จะทำงานได้เร็วมากขึ้นถึง 3 เท่า

ตามที่ทาง Autodesk เคยประกาศเอาไว้ 3ds Max 2020 จะเป็นเวอร์ชั่นที่ปรับสมดุลฟีเจอร์ที่มีอยู่เดิมให้ดียิ่งขึ้นในแง่ของคุณภาพ และความเสถียร ซึ่งที่ทาง Autodesk โฟกัสมากที่สุดดูเหมือนจะเป็น animation playback นั่นทำให้พวกเขาปรับปรุงความเร็วของ viewport playback ให้สูงขึ้น ซึ่งจากการสาธิต แสดงให้เห็นว่ามันมีอัตราเฟรมเรทที่ดีมากขึ้น 2 เท่า และนั่นยังรวมไปถึงความเร็วของการ preview animations ด้วย ซึ่งปรับให้สามารถ rendering ได้เร็วขึ้นมาแล้วมากถึง 1.5 – 3 เท่าจากเดิม

นอกจากนี้เรายังสามารถเลือก range of standard codecs เมื่อทำการเรนเดอร์ไฟล์นามสกุล AVI, MJPEG และ Microsoft, Intel และ TechSmith codecs ได้ และยังสามารถ capture animation ที่มีขนาดใหญ่กว่าใน viewport ได้อีกด้วย

สำหรับฟีเจอร์ OSL shading เป็นฟีเจอร์ที่เปิดตัวมากลับ 3ds Max 2019 โดยในเวอร์ชัน 2020 มันได้ถูกอัพเกรดให้สามารถซัพพอร์ต 3ds Max’s Quicksilver ฮาร์ดแวร์สำหรับเรนเดอร์ และยังได้ทำการเพิ่ม OSL maps มาอีก 14 แบบ โดยเราจะได้รับ Color Key map สำหรับการทำ rough greenscreen keying โดยมันถูกอธิบายว่า มันจะมีความสามารถในการตัดของบนพื้นที่ UV นอกจากนี้ยังมี Tri-tone colour correction map ที่จะทำให้เราสามารถแก้ไข input color โดยใช้ highlights, midtones หรือ shadows และยังมี Color Space map แยกมาให้อีกต่างหาก เพื่อทำการแปลงฟุตเทจระหว่างพื้นที่สีต่างๆ รวมไปถึง RGB, HSL และ YIQ

เวอร์ชั่น 2020 ยังมาพร้อมกับออปชั่น non-photorealistic shading รวมถึง Toon Width และ Halftone สำหรับใช้สร้างเอฟเฟคภาพแบบ dot patterns และ hatched ให้ออกมาได้อย่างดูดีโดยเฉพาะ โดยเมื่อเราสร้าง maps ตัว OSL source editor จะทำการปรับปรุง bracket highlighting, syntax highlighting และ better docking ให้ดีขึ้น

Chamfer modifier ได้ถูกอัพเดทในเวอร์ชั่น 2020 นี้เช่นกัน โดยเราจะได้รับออปชั่นในการแก้ไข chamfer width หรือ weight ที่อยู่บน per-edge basis ด้วย crease weights โดย Chamfering สามารถสร้าง straight bevels หรือ inverted curves และ End Bias ยังตั้งค่าการควบคุม flow ของ geometry ระหว่าง chamfered และ unchamfered edges นอกจากนี้ใน UV editing toolset ในส่วนของ Flatten Mapping จะ order of magnitude เร็วขึ้น เมื่อทำงานร่วมกับ UV islands จำนวนมาก และการตั้งค่า pixel snap สามารถเซฟ และทำการรีโหลดได้แล้ว

ปรับปรุง Pipeline รวมถึงการซัพพอร์ต Revit Camera, Sun และ Sky เมื่อทำการ importing ไฟล์ Revit รวมถึงออปชั่น Combine By ให้สามารถ import แมททีเรียล Revit ให้ได้มากขึ้น ซึ่งนั่นทำให้เราสามารถ import ไฟล์จาก Revit 2017, 2018 และ 2019 โดยไม่ต้องทำการอัพเดทใดๆ ในส่วนของ Alembic export ก็ได้รับการอัพเดท โดยให้สันสามารถซัพพอร์ท custom attributes บน non-geometry เช่น locators และ dummy objects และปรับปรุง triangulation ของ meshes ด้วย concave n-gons และในตอนนี้เรายังสามารถ export ข้อมูล point cloud ในรูปแบบไฟล์ .ply และ .e57 ออกไปได้แล้ว นอกจากนี้ยังมี MAXtoA, Arnold 5.3 ที่ได้รับการอัพเดท

3ds Max 2020 พร้อมใช้งานได้กับ Windows 7 ขึ้นไป โดย 3ds Max 2020 จะมาให้บริการในรูปแบบเช่าเท่านั้น โดยมีราคาอยู่ที่ 195 เหรียญ/ เดือน และ 1,545/ ปี

ดูข้อมูลเพิ่มเติม : [คลิก]

แหล่งที่มา cgchannel.com

 

No comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.