Unity เบื้องต้น – แนะนำ Use interface
หลังจากลงโปรแกรม Unity และเปิดโปรแกรมขึ้นมาเป็นครั้งแรก โปรแกรมจะถูก set project และโหลด game จาก preject AngryBots ขึ้นมาอัตโนมัติ Interface ของ Unity จะประกอบไปด้วยหน้าต่างต่างๆเช่น Project Browser, Hierarchy, Toolbar , Scene View, Game View และ Inspector ซึ่งหน้าตาโปรแกรม ก็จะเป็นแบบในรูปด้านล่าง
ผมอธิบายคร่าวๆว่าแต่ละส่วนคืออะไรพอนะครับ เอาไว้ค่อยไปใช้งานจริง และค่อยเรียนรู้กันไปจะเข้าใจง่ายกว่า
Project Browser
หน้าต่าง Project ส่วนนี้จะเก็บ assets ต่างๆของงาน ไม่ว่าจะเป็น model, texture , animate หรือ script ควบคุม ด้านซ้ายแสดงเป็นแบบลำดับชั้น(Tree) ส่วนด้านขวาจะแสดงรายละเอียด assets เป็น icon แสดงรูปตัวอย่าง
Hierarchy
หน้าต่าง Hierarchy ของโปรแกรม Unity จะบอกถึงการเชื่อมโยงเกี่ยวข้องกันของ object ต่างๆใน scene ชื่อที่อยู่นอกสุด เป็น parenting ส่วนชื่อที่ซ้อนลงมาเป็น child เมื่อ parenting เคลื่อนย้าน child ทุกตัวก็จะถูกย้ายตามไปด้วย นอกจากนี้ หน้าต่าง Hierarchy ยังใช้สำหรับเลือก object ต่างๆใน scene ด้วย
Toolbar
ในแถบเคลื่องมือด้านบนสุด เราเรียกว่า Toolbar ซึ่งกลุ่มทางซ้ายสุดเป็นกลุ่มของ Transform Tools ใช้สำหรับ pan / zoom view และ ย้าย หมุน ย่อขยาย object ถัดมาเป็นกลุ่มเคลื่องมือ Transform Gizmo Toggles เป็นเคลื่องมือช่วย Transform Tools ตรงกลางของ toolbar คือ Play/Pause/Step Buttons ใช้สำหรับควบคุมในหน้าต่าง Game view ทางด้านขวาของ toolbar จะมี Layers และ Layout ที่เป็นลักษณะของ Drop-down อยู่ ใช้สำหรับบริหาร leyer ในงาน และ จัดการหน้าต่าง interface ต่างๆ ตามลำดับ
Scene View
หน้าต่าง Scene เป็นส่วนที่ใช้แสดงภาพองค์ประกอบต่างๆ ของ scene ใช้เลือกเคลื่อนย้ายแก้ไข opject ต่างๆ
Game View
หน้าต่าง Game เป็นหน้าจอที่ใช้สำหรับทำลองเล่นเกมส์ หรือ Presentation ที่เราสร้างขึ้นมา ใช้คู่กับ ปุ่ม Play/Pause/Step ใน Toolbar
Inspector
เป็นหน้าต่างที่ใช้สำหรับแก้ไขลายละเอียดของ opject , materiar ,texture หรือลดเพิ่ม component ต่างๆให้ opject ต่างใน scene
ใน Unity จะยังมีหน้าต่างและ Popup ต่างๆอีกพอสมควรเอาไว้จะอธิษายกันตอนเมื่อต้องใช้งานนะครับ
1 Comment. Leave new
[…] Unity(คลิกอ่าน Use Interface) กันไปแล้วนะครับ […]