
Pixologic เปิดตัว ZBrushCoreMini เวอร์ชั่นฟรีของ ZBrush ที่ไม่สามารถสร้างผลงานเพื่อนำไปใช้ในเชิงพาณิชย์ แต่มุ่งเป้าไปที่คนปั้นโมเดล 3D ยุคใหม่ เกี่ยวกับ ZBrushCoreMini ZBrushCoreMini เป็นเวอร์ชั่นฟรีของ ZBrush ถูกออกแบบมาให้เป็นตัวเบื้องต้นสำหรับฝึกใช้งาน มาพร้อมกับ Sculptris Pro ระบบ Dynamic Tessellation ให้ประสบการณ์เหมือนกับว่าเรา Sculpting อยู่จริงๆ ความละเอียดของ mesh ถูกจำกัดไว้อยู่ที่ 750,000 polygons…

Daniele Danko Angelozzi ทำการแชร์ภาพวิธีการตั้งค่าการเรนเดอร์ใน ZBrush ของเขา แจกให้เราได้ลองไปใช้ฟรี ดูผลงานของ Daniele Danko Angelozzi ทั้งหมด [คลิก] ภาพแชร์การตั้งค่าเรนเดอร์ของ Daniele Danko Angelozzi

ยังคงมีของใหม่ๆ แจกให้เราได้ใช้อยู่อย่างเสมอๆ สำหรับในอุตสาหกรรม CG ในปัจจุบัน โดยในครั้งนี้เองผมก็ได้หยิบเอาของฟรีพิเศษๆ จากของ ZBrush และ Unity มาแจกให้ได้ใช้กัน ซึ่งรายการดังกล่าวทั้งหมดประกอบไปด้วย Hair Brushes แจกฟรีบน ZBrush Hair Brushes นี้เป็นผลงานแจกฟรีของ Pablo Munoz Gomez ผู้เป็น Concept artist ซึ่งได้ทำการปล่อยคลิปสอนการปั้นเส้นผมบน ZBrush ให้เราได้รับชมโดยที่เราได้เห็นในคลิปเหล่านั้นสามารถทำได้ง่ายๆ…

Pixologic เปิดตัว ZBrush 2020 อัปเดทใหญ่ของซอฟต์แวร์ตกแต่งโมเดลดิจิทัลยอดนิยม ที่ในรอบนี้ได้ทำการเพิ่ม History-aware sculpting tools, ออปชั่นในการ Sculpt หรือ Paint ผ่าน UV ที่กางออกมาแล้วของตัวโมเดล และออปชั่นแก้ไขสีของ Polypainted assets เข้ามา นอกจากนี้ยังได้ใส่ระบบ Real-time draft…

Pixologic เปิดตัว ZBrush 2019.1 อัปเดตล่าสุดของซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล ZBrush เพิ่มฟีเจอร์เด่น Split Screen mode ที่ทำให้เราสามารถใช้ SubTool ไปพร้อมๆ กันได้ ซํพพอร์ทการการ Import และ Export กล้องได้สูงสุด 64 ตัวผ่านทางไฟล์นามสกุล FBX…

Assets ฟรีนี้ เป็น Assets ฟรีสำหรับผู้ใช้งาน ZBrush โดยเป็นผลงานของ Cki Vang ศิลปินสาย Concept และผู้เชี่ยวชาญด้าน ZBrush hard-surface modelling โดยผลงานที่เขามาปล่อยให้เราได้โหลดไปใช้ฟรีก็คือ 3D alphas ฟรี 10 ชุด สำหรับเพิ่มรายละเอียดของ…

Z Tools เป็นเครื่องมือจากนักพัฒนา Alexey Vanzhula ซึ่งถูกสร้างขึ้นมาสำหรับซอฟต์แวร์ Houdini และ ZBrush มันเป็น add-on ที่มีความสามารถเทียบเท่ากับ GoZ technology ของ Pixologic ซึ่งจะทำการเก็บค่าการเปลี่ยนแปลงของตัวละครบนแอปตัวหนึ่ง สามารถย้ายไปยังที่หนึ่งได้โดยอัตโนมัติ โดยไม่จำเป็นต้อง export หรือ import…

ใกล้จะหมดปี 2018 แล้ว ปีหน้าหลายๆ ซอฟต์แวร์น่าจะมี Plugin ออกมากันอย่างล้นหลามทีเดียว แน่นอนว่าก่อนจะหมดปี ช่วงนี้ผมจะหยิบ Plugin ดีๆ จากแต่ละซอฟต์แวร์มาแนะนำกัน โดยก่อนหน้านี้ผมหยิบ After Effects ใช่ไหม รอบนี้ก็ถึงคิวของ ZBrush บ้าง โดยจะมีน่าสนใจอยู่ทั้งหมด 2 ตัวด้วยกัน…

“ปลั๊กอินถือเป็นส่วนประกอบหนึ่งของการทำงาน ที่จะทำให้เราสามารถทำงานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น” ในการผลิตหรือสร้างสรรค์ผลงาน บางครั้งซอฟต์แวร์ที่เราใช้อยู่ มันก็ไม่สามารถตอบสนองต่อรูปแบบของงานเราได้ทั้งหมด ซึ่งปลั๊กอินก็คือส่วนที่จะเข้ามาเสริมให้เราสามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมนั่นเอง และต่อไปนี้ก็คือ 3 ปลั๊กอินสุดพิเศษที่ผมขอหยิบมาแนะนำประจำต้นเดือนกรกฎาคม กับปลั๊กอินของ 3 ซฮฟต์แวร์ดังได้แก่ ZBrush, Maya และ 3ds Max โดยจะมีอะไรบ้างนั้น เพื่อนๆ ไปรับชมกันได้เลย…

ผมเชื่อว่าเราทุกคนต่างต้องมีซอฟแวร์ตัวฉกาจสำหรับทำงานกราฟฟิก หรือใช้ในงานออกแบบอยู่ซักหนึ่งซอฟแวร์เป็นอย่างน้อยแน่ๆ และในปัจจุบันนี้ถือเป็นยุคที่คนเหล่าไอทีทั้งหลายต่างเติบใหญ่ขึ้นมาอย่างรวดเร็ว จึงจะดีไม่น้อยเลยหากเราสามารถใช้งาน Software Graphic เหล่านี้ได้มากกว่าหนึ่งอย่าง เพื่อตอบรับกับงานไอทีหรืองานเกี่ยวกับการออกแบบและกราฟฟิกได้อย่างยืดหยุ่น เพราะฉะนั้นวันนี้ผมจะนำเพื่อนๆ ไปพบกับ 20 ซอฟแวร์สำหรับทำกราฟฟิกและออกแบบ ซึ่งถ้าหากมีเวลาก็ลองนำไปศึกษาและลองใช้ดูสักครั้ง เพราะผมเชื่อว่าใน 20 ซอฟแวร์นี้จะต้องมีหลายซอฟแวร์ทีเดียวที่จะกลายเป็นเขี้ยวเล็บให้กับเพื่อนๆ ได้ใช้งานต่อในอนาคตหรือปัจจุบันนี้ 20 Software Graphic Poser หากต้องการทำอนิเมชั่นให้กับ Charecter…