Unity อัปเดทเวอร์ชัน 2020.1 เสริมฟีเจอร์ใหม่ ๆ เพิ่มประสิทธิภาพระบบเก่า ๆ เพียบ โดยมีข้อมูลอัปเดทดังนี้ Ray traced character animation (HDRP เท่านั้น) ซัพพอร์ต Ray tracing ในคอมโพเนนต์ Skinned Mesh Renderer ที่ใช้สำหรับสร้างตัวละคร…
ยังคงมีของใหม่ๆ แจกให้เราได้ใช้อยู่อย่างเสมอๆ สำหรับในอุตสาหกรรม CG ในปัจจุบัน โดยในครั้งนี้เองผมก็ได้หยิบเอาของฟรีพิเศษๆ จากของ ZBrush และ Unity มาแจกให้ได้ใช้กัน ซึ่งรายการดังกล่าวทั้งหมดประกอบไปด้วย Hair Brushes แจกฟรีบน ZBrush Hair Brushes นี้เป็นผลงานแจกฟรีของ Pablo Munoz Gomez ผู้เป็น Concept artist ซึ่งได้ทำการปล่อยคลิปสอนการปั้นเส้นผมบน ZBrush ให้เราได้รับชมโดยที่เราได้เห็นในคลิปเหล่านั้นสามารถทำได้ง่ายๆ…
RayFire Studios เปิดตัว RayFire for Unity เวอร์ชั่นใหม่ของระบบจำลองการทำลายบน 3ds Max ที่ล่าสุดจะถูกปรับระบบให้สามารถนำมาใช้งานบนแพลตฟอร์มเกมเอนจิ้นได้แล้ว โดย RayFire ถือเป็นตัวช่วยสำคัญของเหล่าคนทำเอฟเฟ็กต์ในเกมหรือภาพยนต์ ที่จะทำให้วัตถุที่ต้องการพังทลาย หรือแตกออกเป็นเสี่ยงๆ ในเวอร์ชั่น Unity จะมีคุณสมบัติและฟีเจอร์เหมือนกับตัวบนเวอร์ชั่น 3ds Max และถูกปรับมาให้เหมาะกับการใช้งานแบบ Real-time รวมไปถึงชุดเครื่องมือ Tools ต่างๆ…
สำหรับโพสต์นี้เป็นการหยิบ Asset ฟรีของ 2 เอนจิ้นที่ใช้สำหรับพัฒนาเกมที่อยู่แถวหหน้าของโลกในขณะนี้อย่าง Unreal และ Unity ซึ่งในฝั่งของ Unity ได้ทำการแจก Materials ให้โหลดนำไปใช้ได้ฟรีมากถึง 300 รูปแบบ ส่วนฝั่ง Unreal เป็น Dynamic Water สุดพิเศษ ที่มีฟีเจอร์ให้ใช้กว่า…
“ณ งาน Unite Berlin ค่าย Unity ได้ทำการเปิดตัวหนังสั้นเรื่อง Sonder ออกมาให้เราไ้ดชมกัน” Sonder เป็นภาพยนต์สั้นเรื่องแรกของ Unity ที่ได้นำเทคโนโลยี Real-time Rendering มาใช้ในการสร้างสรรค์ หรือกำกับตัวภาพยนต์ขึ้นมา ทั้งนี้ Sonder เกิดขึ้นโดยการจับมือกันระหว่าง Pixar และ…
“นักพัฒนา Unity ดีใจกันได้เลย เพราะเวอร์ชั่น 2018.1 ปล่อยออกมาให้เราได้ใช้งานกันแล้ว !!” Unity Technologies ประกาศเปิดตัว Unity 2018.1 หรือการอัพเดทครั้งแรกของปีสำหรับเอนจิ้น Unity หลังจากปล่อยให้เราทดสอบรุ่นเบต้ามาประมาณ 4 เดือนด้วยกัน โดยการอัพเดทครั้งนี้ Unity ได้ทำการเพิ่มจุดเด่นอย่าง Scriptable…
“ช่วงนี้มีแต่ข่าวดีของเหล่านักพัฒนาเกมทั้งนั้น ล่าสุดกับ Scene Track: The Game Media Exporter สุดยอด Tools สำหรับ Record ตัว Real-time Gameplay ใน Unity” E*D Films…
“นักพัฒนาคนไหนอยากศึกษาส่วนลึกๆ ของ Unity แบบจริงจัง ตอนนี้คุณทำได้แล้ว เมื่อ Unity Technologies ปล่อย Unity source code บน GitHub ให้เราเข้าไปดูกันแบบฟรีๆ” Unity Technologies ประกาศปล่อย C#…
ใครๆ ก็รักและชอบของฟรี ผมเองก็เป็นคนหนึ่งที่รักและชอบของฟรีเป็นอย่างมาก และบทความ “ของฟรีมีไม่เยอะ !!” ก็คือบทความสุดพิเศษที่จะรวบรวมของฟรีดีๆ ที่นักทำกราฟฟิก นักสร้างเกม หรือคนทำสื่อมัลติมีเดียชนิดต่างๆ จะสามารถใช้งาน และสร้างสรรค์ผลงานออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบ ซึ่งในเดือนกุมภาพันธ์นี้เองก็มีของฟรีหลายตัวเดียว ที่ผมอยากจะแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้จักและใช้กัน เอาละเพื่อไม่ให้เสียเวลา งั้นเรามาดูกันเลยดีกว่า ว่ามีอะไรฟรีให้คุณได้ใช้บ้าง HDRIs ฟรี !! 125+…
Unity Brighton’s Content Team ทีมงานผู้ที่แนะนำเราให้รู้จักโปรเจค Survival Shooter, Adventure Game, และ Trash Dash ได้ทำการประกาศเปิดตัว 2D Gamekit โปรเจคสุดพิเศษสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้วิธีการสร้างเกมใน Unity โดยเฉพาะ ซึ่ง Gamekit ชุดนี้โดดเด่นเป็นอย่างมากในด้านการสอนวิธีสร้างเกมโดยไม่จำเป็นต้องเขียนโค้ดใดๆ ซักตัว โดยข้างในจะประกอบไปด้วย art, gameplay elements, tools, และ systems ซึ่งเพื่อแสดงให้เราเห็นว่า เราจะใช้สิ่งที่ให้มาได้อย่างไร…
TurboSquid ประกาศเปิดตัว StemCell ระบบที่จะทำการแปลงไฟล์ และอัพโหลดโมเดลในรูปแบบของ native file ไปให้ซอฟต์แวร์ 3D ตัวอื่นๆ โดยตัว Beta ในปัจจุบันสามารถแปลงไฟล์จาก 3ds Max และ Maya ในรูปแบบ native file หรือ V-Ray renderers ไปยัง Unity และ Unreal…
หากใครจำกันได้ ในเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา Unity Engine ซอฟต์แวร์พัฒนาเกมสุดเจ๋งได้ทำการ เปิดตัว VDO โชว์ผลงานที่มีชื่อว่า “Adam” ออกมา โดย Adam จะเป็น VDO โชว์ผลงานของ Unity 5 ซึ่งจะแสดงให้เห็นถึงฟีเจอร์ใหม่อย่างเทคนิค Real-time ทั้งนี้หากใครเคยได้ดูเรื่อง Adam มาก่อน คุณจะได้พบว่า Unity นั้นไม่ใช่โปรแกรมพัฒนาเกมทั่วๆ ไป แต่มันคือสุดยอดซอฟต์แวร์สำหรับสร้างสรรค์ผลงานด้านสื่อมีเดียรูปแบบต่างๆ โดยถ้าหากใครคิดว่า Adam นั้นถูกสร้างขึ้นมาโดยใช้แค่ฟีเจอร์ของ Unity เพียงอย่างเดียวแล้วละก็ คงคิดผิดไปถนัด เพราะกว่าจะมี Adam ขึ้นมาได้ ทางทีมพัฒนาเขาจำเป็นต้องเขียนฟีเจอร์เสริมเข้ามามากมาย รวมไปถึงใช้เทคนิคต่างๆ ที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของ Unity ไปอย่างก้าวกระโดดเชียวละ และตอนนี้ตัวโปรเจคเดโมของ Adam ก็ปล่อยออกมาให้เราได้ดาวน์โหลดไปศึกษา หรือใช้กันแบบฟรีๆ แล้วอีกด้วย
ผมเชื่อว่าเราทุกคนต่างต้องมีซอฟแวร์ตัวฉกาจสำหรับทำงานกราฟฟิก หรือใช้ในงานออกแบบอยู่ซักหนึ่งซอฟแวร์เป็นอย่างน้อยแน่ๆ และในปัจจุบันนี้ถือเป็นยุคที่คนเหล่าไอทีทั้งหลายต่างเติบใหญ่ขึ้นมาอย่างรวดเร็ว จึงจะดีไม่น้อยเลยหากเราสามารถใช้งาน Software Graphic เหล่านี้ได้มากกว่าหนึ่งอย่าง เพื่อตอบรับกับงานไอทีหรืองานเกี่ยวกับการออกแบบและกราฟฟิกได้อย่างยืดหยุ่น เพราะฉะนั้นวันนี้ผมจะนำเพื่อนๆ ไปพบกับ 20 ซอฟแวร์สำหรับทำกราฟฟิกและออกแบบ ซึ่งถ้าหากมีเวลาก็ลองนำไปศึกษาและลองใช้ดูสักครั้ง เพราะผมเชื่อว่าใน 20 ซอฟแวร์นี้จะต้องมีหลายซอฟแวร์ทีเดียวที่จะกลายเป็นเขี้ยวเล็บให้กับเพื่อนๆ ได้ใช้งานต่อในอนาคตหรือปัจจุบันนี้ 20 Software Graphic Poser หากต้องการทำอนิเมชั่นให้กับ Charecter…
โพสก่อนเราได้รู้จักหน้าตาของโปรแกรม Unity(คลิกอ่าน Use Interface) กันไปแล้วนะครับ ในโพสนี้ผมจะพูดถึงเรื่องการปรับเปลี่ยนเคลือนย้าย Tab ต่างๆ ที่ต้องเอามาพูด ก็เพราะบางครั้ง เราอาจจะเห็น หน้าตาของ Unity ที่มีการจัดวาง Tab ต่างๆ ไม่เหมือนกัน หรือ หา Tab บาง Tab ไม่เจอ…
หลังจากลงโปรแกรม Unity และเปิดโปรแกรมขึ้นมาเป็นครั้งแรก โปรแกรมจะถูก set project และโหลด game จาก preject AngryBots ขึ้นมาอัตโนมัติ Interface ของ Unity จะประกอบไปด้วยหน้าต่างต่างๆเช่น Project Browser, Hierarchy, Toolbar , Scene View, Game View และ Inspector ซึ่งหน้าตาโปรแกรม…
Unity เป็นโปรแกรมสร้างเกมส์(Game engine)แบบ Coss-platfrom ซึงในโปรแกรมนี้โปรแกรมเดียวสามารถสร้างเกมส์ออกมาให้สามารถรองรับระบบต่างๆได้ไม่ว่าจะเป็น ระบบเดสท็อป เช่น PC Game , Mac OS หรือ Linuk Video Game ระบบคอลโซล เช่น PlayStation 3 , PlayStation 4…