
เมื่อวานแนะนำเรื่องของการบริหาร Scene โดยการลดจำนวน Polygon ด้วย Modifier MultiRes ไปแล้ว 1 ตัว ตาม Link นี้ วันนี้ผมจะแนะนำ Modifier อีกตัวที่ใช้สำหรับ Optimize model และ scene ให้เล็กลง นั่นก็คือ…

การทำงาน 3d นั้น ถ้าโมเดลที่เราทำขาดความละเอียด ความสมจริงก็จะลดน้อยลง แต่ก็ใช้ว่าการใช้โมเดลละเอียดๆในงานจะมีแต่ข้อดี ข้อเสียก็เยอะเลย เช่น การ Animate หรือขยับปรับ viewport จะอืดและไม่สามารถทำได้ ถ้ากราฟฟิกการ์ดที่เราใช้ สู้จำนวน polygon ใน scene เราไม่ได้ หรือ การเอาโมเดล Polygon…