RealFlow | Maya 1.0 เมื่อการทำของเหลวทำโดยตรงได้ใน Maya !!

“Next Limit Technologies ประกาศเปิดตัว RealFlow | Maya 1.0 ซอฟต์แวร์จำลองของเหลวตัวใหม่สำหรับ Maya โดยเฉพาะ”
โดย Plugin ตัวนี้จะทำการรวมเข้ากับ Maya โดยตรง เฉกเช่นเดียวกับ nParticles และ MEL scripting และนี่จะทำให้ Maya สามารถใช้ฟีเจอร์สำคัญต่างๆ ของ RealFlow รวมไปถึง GPU-based Dyverso multiphysics solver ได้ทั้งหมด ทั้งนี้การรวมเข้ากับ Maya จะทำให้ผู้ใช้ Maya มีเครื่องไม้เครื่องมือที่สมบูรณ์กว่าเดิม และใช้ต้นทุนที่ถูกกว่า โดยรูปแบบเครื่องมือของ RealFlow | Maya 1.0 จะมีลักษณะที่คล้ายกับของ Cinema 4D ที่จะมี Dyverso, GPU-based solver ซึ่งหมายความว่าตัวซอฟต์แวร์จะสามารถสร้างโมเดลแบบของเหลว, เม็ด, หนืด, และการจำลองของเหลวที่มีลักษณถเป็นน้ำที่มีความหนืด ทั้งนี้ Dyverso จะซัพพอร์ททั้ง CUDA และ OpenCL
นอกจากนี้เราจะได้รับสองในสามของ daemons ที่ใช้ในตัว RealFlow และจะซัพพอร์ทการใช้งานใน Maya รวมไปถึง nParticles และ MEL หรือ Python scripting ทั้งนี้สิ่งที่เราจะได้รับก็คือ Hybrido liquid solver, Caronte rigid- และ soft-body dynamics system และยังมี RealWave ocean surface toolset ติดมาให้อีกด้วย ทั้งนี้เราสามารถ import หรือ export ผลงานออกมาได้ในรูปแบไฟล์ Alembic
*สำหรับผู้ที่สนใจ RealFlow | Maya 1.0 จะใช้งานได้กับ Maya 2017 ขึ้นไป ซึ่งสามารถใช้งานได้บนทั้งแพลตฟอร์ม Windows, Linux และ macOS มีราคาอยู่ที่ 695 ยูโร หรือประมาณ 795 เหรียญ ซึ่งเมื่อเทียบกับ RealFlow 10 แล้ว ถือว่าถูกกว่าถึง 300 เหรียญด้วยกัน [คลิ๊ก]
แหล่งที่มา nextlimit.com
No comments