Nosulus Rift เปิดสัมผัสใหม่ของโลกเสมือนจริงด้วยเครื่องสร้างกลิ่น
ฟังไม่ผิดครับโลกเรากำลังก้าวข้ามขั้น เติมเต็มอรรถรส การรับรู้ภาพเสมือนจริงหรือ VR ไปอีกขั้นหนึ่งกับเครื่องสร้างกลิ่นจำลอง แบบอินเตอร์แอคทีฟ ที่ชื่อว่าเจ้า Nosulus Rift ซึ่งจะทำหน้าที่ปล่อยกลิ่นต่างๆออกมาในขณะเล่นเกมฉากต่างๆ
ซึ่งหากเรามองในมุมของเทคโนโลยี นั้นคืออีกก้าวที่สำคัญของวงการพัฒนาสื่อมัลติมีเดีย และเป็นก้าวแรกๆ ที่สำคัญในการเข้าใกล้สู่โลกเสมือนจริงมากยิ่งขึ้น ลองคิดดูซิครับ หากเรากำลังดูหนังในโรงภาพยนตร์ 4D ที่มีอุปกรณ์จำลองกลิ่น เพื่อเพิ่มอัตถรรสในการรับชม เช่นฉากเรือติดมรสุมในทะเล มีการโยกของเก้าอี่ มีน้ำพรมลงมา ทั้งยังได้กลิ่นไอของความเข็มของน้ำทะเล คุณจะรู้สึกดีและสมจริงมากแค่ไหน ที่ได้สัมผัสหนังในอีกมิติที่สมจริงมากยิ่งขึ้น ซึ่งเราอาจจะได้เห็นการนำมาประยุกต์ใช้เจ้าอุปกรณ์ชิ้นนี้ในวงการอื่นๆในอนาคตอีกมากมายก็เป็นได้ เช่น ส่งลูกไปเรียนต่อต่างประเทศ แล้วพ่อกับแม่เกิดคิดถึงลูก อยากทำกับข้าวแล้ว อยากให้ลูกได้กลิ่นของอาหารฝีมือแม่ ก็อาจจะใช้เจ้า Nosulus Rift ช่วยส่งกลิ่นอันหอมหวนฝีมือแม่ไปให้ลูกที่ต่างประเทศก็เป็นได้ เพื่อให้รู้สึกเหมือนกินข้าวอยู่พร้อมหน้าพร้อมตากันก็เป็นได้
เราอาจจะได้เห็นงานพรีเซนต์ หรือเกมส์ ที่มีการนำระบบนี้มาใช้ประกอบด้วย เช่น การโฆษณาออนไลน์ ของร้านอาหาร ที่มีกลิ่นอาหารอันเย้ายวน หอมหวนที่น่าสนใจ ช่วยดึงดูดให้เกิดความอยากอาหารทำให้ลูกค้าอยากลองทาน และท้ายที่สุดไปสั่งซื้อหรือเป็นลูกค้าก็เป็นได้ ซึ่งทั้งหมดนี้ไม่สามารถนำมาประยุกต์ใช้ได้อย่างไม่อยากเย็น เพราะเทรนด์ออนไลน์กำลังมาแรง ทำให้ผมมองดูแล้ว เจ้า Nosulus Rift อาจเป็นอนาคตของวงการเสมือนจริง อีกชิ้นหนึ่ง ก็เป็นได้ ซึ่งทั้งนี้ทั้งนั้นก็ขึ้นอยู่กับการใช้งานและการประยุกต์ใช้งาน บวกด้วยจินตนาการที่จะเปิดโลกเสมือนจริงให้ไร้ขีดจำกัดเพื่อลดความเหลื่อมล้ำของคำว่าโลกเสมือนจริง กับ โลกจริง ให้ใกล้มากยิ่งขึ้น
Nosulus Rift Experience
จะเกิดอะไรขึ้น ? เมื่อกลิ่นจะมีผลต่อการพัฒนาเกม !!
ในการพัฒนาเกม เราสามารถที่จะแบ่งขั้นตอนพัฒนาออกมาแบบคร่าวๆ ได้ 6 ขั้นตอนด้วยกันคือ “ออกแบบ”, “ทำกราฟฟิก”, “เขียนโปรแกรม”, “ประกอบเกม”, “ใส่เสียง”, และ “ทดสอบ” ซึ่งถือเป็น 6 ขั้นตอนพื้นฐานที่เกมหนึ่งเกมจะเกิดออกมาได้ ทีนี้ถ้าเกิดว่ามีอีกหนึ่งปัจจัยที่เรียกว่า “กลิ่น” เพิ่มเข้ามา.. แล้วจะเกิดอะไรขึ้น ?
นี่คือคำถามที่เกิดขึ้นเมื่อผมได้เห็นข่าว “Nosulus Rift” ของค่ายเกม Ubisoft ซึ่งเป็นข่าวการโปรโมทเกม South Park: The Fractured but Whole โดย Nosulus Rift ก็เป็นเพียงของที่ทำออกมาโปรโมทเท่านั้น ซึ่งในเนื้อหาของข่าวและวีดีโอที่ทำออกมาโปรโมทนั้นกล่าวถึง Nosulus Rift อุปกรณ์สุดเจ๋งที่สามารถรับกลิ่นที่เกิดขึ้นจากในเกมได้ ซึ่งจะเป็นกลิ่นตดของตัวละครตัวใหม่จากภายในเกม South Park ในภาคนี้ โดยอุปกรณ์อย่าง Nosulus Rift จะถูกพัฒนาออกมาจำหน่ายจริงๆ รึเปล่าเราคงต้องดูต่อไป แต่เห็นทีมพัฒนาเขาพูดว่าในงาน Gamescom 2016 เราอาจจะได้พบ Nosulus Rift นี้ก็เป็นได้…
และอย่างไรก็ตามแม้นี่จะเป็นเรื่องล้อเล่นก็ตาม แต่ก็ถือเป็นไอเดียที่เจ๋งไม่น้อย ซึ่งถ้าเมื่อไหร่มันเกิดขึ้นมาจริงๆ ขั้นตอนการพัฒนาเกมในปัจจุบันจะยิ่งซับซ้อนมากกว่าเดิม เพราะเราจำเป็นต้อง “สร้างกลิ่น” ขึ้นมาสำหรับเกมเกมหนึ่งเลยก็ว่าได้ และยังต้องระบุเงื่อนไขต่างๆ ในการเกิดกลิ่นออกมาอีกด้วย แต่ทั้งนี้ทั้งนั้นหาก Nosulus Rift เป็นจริงขึ้นมา เทคโนโลยี VR ที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วในปัจจุบันก็จะอัพเดทตัวเองขึ้นไปอีกหนึ่งระดับซึ่งผมคาดว่าเรื่องการใส่กลิ่นลงในเกมจะต้องเกิดขึ้นไม่วันใดก็วันหนึ่งแน่นอนในอนาคตอันใกล้นี้
แต่ถ้าพูดตามตรงแล้วการทำกลิ่นขึ้นมาประกอบอารมณ์ในสื่อบันเทิงประเภทเกมถือเป็นเรื่องที่ยากพอสมควรเลยก็ว่าได้ เพราะปัญหาหลายๆ อย่างที่จะตามมามันดูยุ่งยากจริงๆ ดังนั้นผมจึงได้แบ่งย่อยวิธีการใส่กลิ่นในเกมออกเป็น 2 วิธีด้วยกันคือ “การเลือกแสดงกลิ่นในจังหวะสำคัญ” กับ “การทำกลิ่นให้รู้สึกตลอดทั้งเกม”
การเลือกแสดงกลิ่นในจังหวะสำคัญ
วิธีนี้ถือเป็นวิธีที่ง่ายที่สุดแล้วสำหรับการนำกลิ่นเข้ามาใช้ในเกม เพราะถ้าหากเราสามารถใช้กลิ่นสร้างบรรยากาศในช่วงสำคัญๆ ภายในเกมนั้นได้ มันจะทำให้เกมเกมนั้นสร้างความทรงจำแก่ผู้เล่นมากขึ้นอย่างแน่นอน อย่างเช่น ถ้าหากภายในเกมตัวละครเอกกำลังเดินเข้ามาในทุ่งดอกไม้และพบนางเอกกำลังร่ายรำอยู่กลางทุ่งดอกไม้นั้น ซึ่งถ้าเป็นเกมทั่วๆ ไปเราก็คงได้ยินเสียงดนตรีประกอบเพราะๆ กล่อมบรรยากาศให้โรแมนติกมากยิ่งขึ้น แต่ถ้าเกมเกมนั้นมีกลิ่นเข้ามาประกอบละ เราก็คงได้กลิ่นดอกไม้อันหอมกรุ่นที่จะทำให้เรารู้สึกจดจำและประทับใจกับภาพในเกมตรงหน้าไปอีกนานแน่นอน
การทำกลิ่นให้รู้สึกตลอดทั้งเกม
วิธีนี้ถือเป็นวิธีที่ยากที่สุดและสิ้นเปลืองที่สุดเลยก็ว่าได้ ซึ่งถ้าหากจะทำจริงๆ เราคงต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญด้านกลิ่นมาทำเรื่องนี้โดยเฉพาะ เพราะถ้าหากเราผสมกลิ่นไม่ดี หรือไม่เข้ากับอารมณ์ภายในเกม สิ่งที่มันจะตามมาก็คือความรำคาญในการเล่น เพราะเพื่อนๆ คิดดูนะ ถ้าเพื่อนๆ กำลังวิ่งอยู่ในสวนดอกไม้ แต่ได้กลิ่นที่ไม่ใช่ดอกไม้ เพื่อนๆ จะชอบรึเปล่า ? นี่จึงถือเป็นวิธีการที่ทำได้ยากที่สุดและต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญเฉพาะทางในด้านกลิ่นเท่านั้นถึงจะทำได้อีกด้วย
ข้อมูลเพิ่มเติม http://nosulusrift.ubisoft.com/
No comments