Effective TDs ปล่อย Storm 0.2 !!

October 26, 2018
Torsakuln

Effective TDs เปิดตัว Storm 0.2 โดย Storm คือซอฟต์แวร์เฉพาะสไตล์ SIMULATING MATERIALS ที่ใช้สำหรับจำลอง ทราย และหิมะ พัฒนาโดย SEBASTIAN SCHÄFER, SCANLINE VFX ARTIST

Storm เป็นซอต์แวร์สำหรับปรับแก้ Granular ที่รวดเร็ว ใช้งานได้ง่าย และสามารถเข้ากับซอฟต์แวร์ DCC ที่สำคัญได้ ซอฟต์แวร์ทำงานในรูปแบบของ Multithreaded และมีหน้าจอแสดงผลแบบเร่งรัดที่สามารถแสดง “Particles จำนวน 1,000,000 เมล็ดได้แบบ Real-time” บนเวิร์กสเตชันที่ทันสมัยมีมาตรฐาน ซัพพอร์ทเกี่ยวกับ stiffness controls และ constraint forces ทำให้เราสามารถจำลองวัตถุ “จากทรายให้กลายเป็นวุ้นได้”

สำหรับเวอร์ชั่น 0.2 ที่ปล่อยออกมาล่าสุด มันได้เพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานให้โดดเด่นกว่าเดิม ไม่ว่าจะหน้า viewport ที่สามารถแสดงผลได้เร็วขึ้น 4 เท่าจากบนซีนขนาดใหญ่ และเร็วขึ้น 3 เท่าในด้าน simulations ที่สำคัญเวอร์ชั่นนี้เราจะสามารถโต้ตอบกับตัว simulations ได้อย่าง real time โดยนอกจากกระบวนการทำงานที่ดีขึ้นแล้ว ตัวระบบยังมาพร้อมกับฟังก์ชันใหม่ รวมไปถึงออปชั่นสำหรับการทำ simulations ในสถานะเริ่มต้น เพื่อนำไปเริ่มทำอื่นๆ ต่อ (เช่นเริ่มจากทราย ของเหลว ของแข็ง เป็นต้น) และยังสามารถสร้าง หรือ import ตัว camera animations เข้ามาใน Storm ได้อีกด้วย

สำหรับผู้ที่สนใจ node-locked licence มีราคาอยู่ที่ 279 เหรียญ เวอร์ชั่น Studio edition มีราคาอยู่ที่ 349 เหรียญ และ Indie edition ราคา 149 เหรียญ ซึ่งให้เฉพาะคนที่มีรายได้ต่ำกว่า 90,000 เหรียญ และมีตัว trial edition ที่ไม่สามารถเซฟได้ให่ใช้งานได้ฟรี

Storm ใช้งานได้บน Windows 7 และ macOS 10.13 ขึ้นไป ดาวน์โหลด : [คลิ๊ก]
อ่านข้อมูล Storm ตอนเปิดตัว : [คลิ๊ก]

แหล่งที่มา cgchannel.com