สร้างเกมและแอปได้ง่ายแค่เมาส์คลิกกับ Clickteam Fusion 2.5 !!
เอนจิ้นสำหรับใช้พัฒนาเกมในปัจจุบัน ถือว่ามีอยู่หลากหลายเอนจิ้นมากๆ โดยแต่ละเอนจิ้นก็จะมีลูกเล่นและจุดเด่นที่แตกต่างกันออกไปตามลักษณะการใช้งาน ซึ่งบางเอนจิ้นอาจจะมีจุดเด่นด้านตัวระบบ ที่จะทำให้นักพัฒนาสามารถพัฒนาเกม หรือแอปพลิเคชั่นออกมาได้ง่ายและรวดเร็วที่สุด หรือบางเอนจิ้นก็เน้นไปที่รูปแบบเกมในลักษณะเดียวเช่น เกม 2D หรือเกม 3D เป็นหลัก นอกจากนี้ในปัจจุบันเวอร์ชั่นของเอนจิ้นก็ถือเป็นหนึ่งในจุดเด่นของเอนจิ้นนั้นๆ อีกด้วย เช่นเวอร์ชั่นฟรี, เวอร์ชั่นเต็ม, เวอร์ชั่นกลาง เป็นต้น โดยหลากเวอร์ชั่นพวกนี้จะทำให้นักพัฒนาสามารถเข้าถึงตัวเอนจิ้นที่เหมาะกับทุนทรัพย์ และความสามารถที่ต้องการได้ง่ายมากกว่าในอดีต อย่างไรก็ตามสำหรับคนทั่วๆ ไปที่มีความรู้หรือพึ่งก้าวเข้ามาในวงการนักพัฒนาใหม่ๆ อาจจะยังขาดทั้งประสบการณ์และฝีมือ การเลือกเอนจิ้นสำหรับพัฒนาเกมหรือแอปช่วงเริ่มต้นจึงถือเป็นก้าวที่สำคัญมากๆ เพราะมันจะทำให้เราสามารถทำงานสำเร็จ และสอนให้เรารู้จักกระบวนการทำงานขั้นเบื้องต้นได้เป็นอย่างดี เพราะฉะนั้นวันนี้ผมจึงจะขอแนะนำเอนจิ้นที่ใช้สำหรับพัฒนาเกมและแอปที่ง่ายเพียงเมาส์คลิกมาฝาก กับเอนจิ้นที่ชื่อว่า “Clickteam Fusion 2.5”
ง่ายเพียงเมาส์คลิก
- จุดเด่นของ Clickteam Fusion 2.5 ก็คือความง่ายในการใช้งาน โดยเราสามารถสร้างเกมหรือแอปพลิเคชั่นในรูปแบบ 2D ได้อย่างสมบูรณ์เพียงใช้เมาส์คลิกเท่านั้น ซึ่งนั่นหมายความว่าตัวเอนจิ้นมีเครื่องมือสำเร็จรูปที่ครบวงจนด้านการพัฒนาอยู่ในตัวอยู่แล้ว จนรวมไปถึงอินเตอร์เฟสต่างๆ ก็ได้ถูกออกแบบมาสำหรับการใช้งานที่ง่ายแค่เมาส์คลิ๊กจริงๆ
ประกอบเกมได้อย่างรวดเร็วด้วย Frame Editor
- เครื่องมือสุดฉลาดสำหรับการใช้พัฒนาเกม 2D โดยเฉพาะ ซึ่งจะปรากฎออกมาเป็นช่องต่างๆ เพื่อที่เราจะสามารถนำวัตถุต่างๆ ไปวางได้อย่างพอดี (ตัวละคร, ฉาก, ข้อความ, ฯลฯ) โดยใช้เพียงแค่เมาส์ลากไปวางเท่านั้น นอกจากนี้เรายังสามารถเซ็ตค่าต่างๆ ของวัตถุที่อยู่ในฉากได้อย่างอิสระ
Event Editor ตัวเซ็ตเงื่อนไขสุดง่าย ศึกษาไม่นานก็เข้าใจได้ไม่ยาก
- Event Editor คือเครื่องมือการเขียนโปรแกรมในรูปแบบวิชวลอินเตอร์เฟส โดยตัวโปรแกรมจะมาในรูปแบบของตาราง ที่เราจะสามารถกำหนดเงื่อนไขที่แตกต่างกันลงไปได้อย่างอิสระผ่านบนตารางโดยการเลือกออปชั่นที่ต้องการนำเสนอในป๊อปอัพเมนู ซึ่งถ้าดูผ่านๆ นี่อาจจะเป็นเรื่องที่เข้าใจได้ยากอยู่ซะหน่อย แต่เมื่อเราลองทดสอบใช้เพียงไม่กี่ครั้ง เราจะชอบเครื่องมือนี้ในทันที เพราะมันได้เตรียมฟีเจอร์สำเร็จรูปขั้นพื้นฐานไว้อย่างเพียบพร้อม บวกกับความรวดเร็วในการทำงาน แค่เพียงใช้เมาส์กดลากไม่กี่คลิ๊กเท่านั้นเอง
หลากแพลตฟอร์มให้เลือกสรรค์
- อีกหนึ่งข้อดีของ Clickteam Fusion 2.5 คือการที่ตัวเอนจิ้นนั้นซัพพอร์ตการพอร์ทเกมได้แบบ Multiple Platforms ซึ่งรองรับทั้ง Windows, iOS, Android, Adobe Flash Player, HTML5, และ Mac
ไม่เหงาแน่นอนกับกลุ่มทีมพัฒนาโดยเฉพาะ !!
- หากเมื่อใดเรามีปัญหาในการพัฒนาเกมหรือแอปพลิเคชั่นบน Clickteam Fusion 2.5 ทางบริษัทผู้พัฒนาเขาก็ได้เตรียมกลุ่มสำหรับนักัฒนาไว้ให้โดยเฉพาะ ซึ่งผู้ใช้งาน Clickteam เท่านั้นถึงจะเข้าถึงกลุ่มนี้ได้ โดยจากสถิติแล้วหากเราทำการโพสถามไว้บนกลุ่ม เราจะได้รับคำตอบในเวลาไม่เกินครึ่งวันหรือเร็วกว่าชั้นขึ้นอยู่กับคำถามของเราเท่านั้นเอง
ประวัติความเป็นมาของ Clickteam Fusion 2.5
Clickteam เป็นบริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ที่เกิดขึ้นมาเมื่อปี 1993 ด้วยผู้ก่อตั้งเพียง 3 คนคือ François Lionet, Yves Lamoureux, และ Francis Poulain ซึ่งทั้ง 3 คนก็มีประวัติในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์ที่ไม่ธรรมดาเลย อย่างเช่น François Lionet อดีตโปรแกรมเมอร์ของ STOS BASIC, Yves Lamoureux อดีตนักพัฒนาเกมที่ประสบความสำเร็จ โดยตัวบริษัทมีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่รีส และฝรั่งเศส ทั้งนี้ผู้คนในอุตสาหกรรมจะรู้จัก Clickteam เป็นอย่างดีในฐานะผู้สร้างเครื่องมือด้านโปรแกรมออกมาฟรี เพื่อสำหรับใช้สร้างเกมหรือซอฟต์แวร์อินเตอร์แอคทีฟต่างๆ ที่สามารถใช้งานผ่านเครื่องมือ GUI ได้
โดยก่อนที่ Clickteam Fusion 2.5 จะเปิดตัวออกมา ทางบริษัท Clickteamได้พัฒนาซอฟต์แวร์และเอนจิ้นออกมามากมาย ไม่ว่าจะเป็น Klik & Play ที่เปิดตัวออกมาในปี 1994 ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์เชิงพาณิชย์ และถือเป็นซอฟแวร์ตัวแรกที่ประสบความสำเร็จเป็นอย่างดี อีกทั้งทางบริษัทยังได้ออกเวอร์ชั่นสำหรับนักเรียนออกมาอีกด้วย ซึ่งจะเป็นซอฟต์แวร์ฟรีสำหรับใช้ในสถาบันการศึกษา และเมื่อปี 2006 ทาง Clickteam ยังปล่อยเวอร์ชั่นฟรีนี้ออกมาให้คนทั่วๆไป โหลดไปใช้ได้ฟรีไม่จำกัดอะไรทั้งสิ้น ต่อมาในปี 1996 ผลิตภัณฑ์ตัวที่ 2 ของบริษัทก็ได้เผยโฉมออกมาในชื่อว่า Click and Create ก่อนจะเปลี่ยนชื่อมาเป็น Multimedia Fusion Express พร้อมเพิ่มฟรีเจอร์ต่างๆ ของ Klik & Play เข้ามาอย่างจัดเต็ม หลังจากนั้นบริษัท Clickteam ก็ได้พัฒนาเอนจิ้นสำหรับพัฒนาเกมออกมาอีกหลายรุ่นไม่ว่าจะเป็น The Games Factory, The Games Factory 2, Multimedia Fusion, และล่าสุดกับ Clickteam Fusion 2.5 (CF 2.5)
Clickteam Fusion 2.5 ถือเป็นทายาทสืบสกุลของ Multimedia Fusion 2 โดย Fusion คือชุดซอฟต์แวร์ที่ถูกออกแบบมาให้ใช้งานได้ง่ายที่สุด เน้นไปที่การใช้เมาส์ลากและวางสิ่งต่างๆ ที่อยู่ในเอนจิ้นเท่านั้น ซึ่งตัวเอนจิ้นมีเป้าหมายที่จะให้นักพัฒนาทั่วไปที่ยังขาดประสบการณ์หรือความรู้สามารถใช้งานตัวเอนจิ้นได้มีประสิทธิภาพที่สุด
ผลงานที่ใช้ Clickteam Engines ในการพัฒนาขึ้นมา !!
เกมหรือแอปพลิเคชั่นที่ใช้เอนจิ้นของ Clickteam พัฒนาขึ้นมานั้นมีอยู่มากมาย แต่ที่มีชื่อเสียงที่สุดก็คือซีรีย์เกม Five Nights At Freddy ที่ทุกภาคแทบจะใช้เอนจิ้นของ Clickteam พัฒนาขึ้นมา
Clickteam Fusion 2.5 เอนจิ้นพัฒนาเกมแค่ปลายนิ้ว
เอนจิ้น Clickteam Fusion 2.5 มีข้อดีในด้านการใช้งานที่ค่อนข้างง่าย และมีฟังก์ชั่นสำหรับพัฒนาเกมและแอปพลิเคชั่นสาย 2D ที่ครบครัน โดยจุดเด่นของ Clickteam Fusion 2.5 ที่สามารถเอาชนะเอนจิ้นคู่แข่งได้ก็คือ 2 ฟีเจอร์ใหญ่ประจำเอนจิ้นอย่าง Frame Editor และ Event Editor โดยทั้ง 2 ฟีเจอร์นี้นอกจากจะครบครันด้านการพัฒนาเกี่ยวกับแอปพลิเคชั่นและเกมรูปแบบ 2D แล้ว มันยังถูกออกแบบให้สามารถใช้งานได้ง่ายสำหรับคนทุกระดับ ไม่ว่าจะมือใหม่แกะกล่อง หรือมือโปรฝีมือขั้นเทพก็ตาม และด้วยการใช้งานที่ง่ายและความสำเร็จรูปของตัวโปรแกรม ทำให้เราสามารถผลิตผลงานออกมาได้รวดเร็วยิ่งกว่าเดิม
คุณสมบัติดีราคาไม่แพง…
หากเราคิดว่าด้วยคุณสมบัติของ Clickteam Fusion 2.5 นั้นจะมีราคาสูงเกินไป คุณคงคิดผิดเสียแล้วเพราะตัวเอนจิ้นได้แบ่งออกมาเป็น 3 เวอร์ชั่นด้วยกันคือ Free, Standard, และ Developer โดยเวอร์ชั่น Free จะเป็นเวอร์ชั่นที่ผู้พัฒนาจะไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายใดๆ เลย แต่จะถูกตัดฟีเจอร์บางอย่างออกไป ส่วนเวอร์ชั่น Standard จะมีราคาประมาณอยู่ที่ 3,000 บาท และต้องซื้อแพลตฟอร์มที่ต้องการมาใช้แยก โดยแบ่งออกเป็น 3 แพลตฟอร์มด้วยกันคือ iOS Exporter (ประมาณ 3,800 บาท), Android/OUYA (ประมาณ 2,700 บาท), และ Universal Windows (ประมาณ 7,000 บาท) สุดท้ายคือเวอร์ชั่น Developer ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นตัวเต็มของ Clickteam Fusion 2.5 จะมีราคาอยู่ที่ประมาณ 11,600 บาทเท่านั้น โดยหากใครสนใจสามารถเข้ามาดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่ [คลิ๊ก]
อุตสาหกรรมเกม : ไอเดีย, ความเร็ว, และความสนุก
การที่เราจะประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมเกมนี้ได้ผ่านตัวโปรเจคเกมของเรา เคล็ดลับที่สำคัญที่สุดก็คือ ไอเดีย, ความเร็ว, และความสนุก โดยไอเดียนั้นคือรูปแบบความคิดที่เราใช้สร้างสรรค์ตัวเกมออกมา ถ้าหากเราสามารถปล่อยไอเดียดีๆ และแปลกใหม่มาใส่ในโปรเจ็คเกมของเราได้ ความน่าสนใจในตัวเกมเราก็จะมีมากขึ้นกว่าเดิม ซึ่งวิธีที่จะทำให้ไอเดียของเราออกมาประสบผลสำเร็จได้อย่างรวดเร็ว และสมบูรณ์นั้นจะต้องพึ่งความเร็วในการพัฒนาที่สูง และในส่วนนี้ Clickteam Fusion 2.5 สามารถช่วยเราได้อย่างสมบูรณ์แบบ เพราะด้วยความง่ายในการใช้งานของตัวเอนจิ้น ส่งผลให้เราสามารถเทรนคนขึ้นมาช่วยเราพัฒนาเกมได้เร็วยิ่งขึ้น โดยคนเหล่านั้นไม่จำเป็นต้องมีประสบการณืในการพัฒนาเกมมาก่อนก็ได้ และนั่นหมายความว่า หากเราสามารถพัฒนาเกมออกมาได้แปลกใหม่, สนุก, และรวดเร็วกว่าใคร เราจะเหมือนคนที่ก้าวนำคนอื่นๆ ไปหลายช่วงตัวเลยก็ว่าได้ หรือถ้าพูดง่ายๆ ก็คือ “โอกาสจะมีสำหรับเรามากกว่าเดิม”
เกม 2D ทุนน้อยเติบโตวัย…
สำหรับนักพัฒนาที่ยังไม่มีทีมพัฒนาใหญ่ๆ หรือยังไม่มีทุนทรัพย์ที่มากพอสำหรับการพัฒนาเกมที่มีคุณภาพออกมา เกม 2D คือหนึ่งในทางเลือกที่ดีที่สุด เพราะด้วยกราฟฟิกแบบ 2D นั้นมีความคลาสสิคอยู่ทุกสมัย และสามารถเข้าถึงเหล่าผู้บริโภคได้มากกว่ากราฟฟิกแบบ 3D เสียอีก นอกจากนี้การที่มีเอนจิ้นสำหรับพัฒนาเกม 2D ออกมามากมาย ทำให้เราสามารถพัฒนาเกมรูปแบบ 2D ออกมาได้ง่ายกว่าในอดีตเป็นอย่างมาก และด้วยพลังของ Clickteam Fusion 2.5 เราก็เหมือนเสือติดปีกที่จะทำอะไรก็ได้อย่างอิสระ, รวดเร็ว, และง่ายกว่าเส้นทางอื่นๆ สิ่งสุดท้ายที่เราต้องก้าวออกไปให้ได้ก็คือ “ไอเดีย” เมื่อใดก็ตามที่ไอเดียเราลงตัว เมื่อนั้นผลงานของเราแม้จะเป็นเกมเล็ก แต่มันก็จะสามารถกลายเป็นสุดยอดเกมที่มีชื่อเสียงโด่งดังได้อย่างแน่นอน ซึ่งจะเป็นเมื่อไหร่ ? “ตัวเราจะรู้เอง”



















No comments