Procreate 5 เป็นแอปวาดภาพระดับมืออาชีพเวอร์ชั่นที่ 5 บน iPad ซึ่งในเวอร์ชั่นนี้จะทำกราปรับปรุงเอ็นจิ้นกราฟฟิก, UI และเพิ่มขีดความสามารถของ Procreate’s animation ให้โดดเด่นกว่าเดิม โดย Procreate 5 มีกำหนดเปิดตัวภายในปีนี้ ซึ่งสำหรับ UI ที่ปรับปรุง จะซัพพอร์ตกับหน้าจอสัมผัสมากขึ้น โดยปัจจุบันตัวแอปถูกใช้อยู่โดยศิลปินต่างๆ รวมไปถึงค่ายดังๆ อย่าง Pixar และ Blizzard ปัจจุบันตัวแอปมี Brushe…

Luminous Productions เปิดตัว BackStage ฟีเจอร์เกี่ยวกับเทคโนโลยีด้านเกมบน Luminous Engine ที่จะให้ให้กราฟฟิกแสดงผลได้แบบ Real-time ในเจ็นต่อไป ที่ถูกเรียกว่า path tracing ซึ่งเทคโนโลยีนี้ทาง Luminous Productions ได้จับมือกับทางค่าย Nvidia ซึ่งเป้าหมายในตัว Demo นี้ เพื่อช์ให้เห็นถึงข้อได้เปรียบของเทคโนโลยีด้านกราฟฟิกเกมแบบ Real-time…

Nekki ทำการปล่อยฟีเจอร์ใหม่ให้กับ Cascadeur กับเครื่องมือที่ชื่อว่า Deep Learning Pose Prediction ซึ่งเป็นระบบตามพื้นฐานเทคโนโลยี Machine-learning-based ที่จะทำการแท็กจุดสำคัญทั้ง 6 จุดของตัวละคร neck, hips, wrists และ ankles ซึ่งเมื่อตัวละคร หรือจุดบนตัวละครเหล่านั้นมีการย้ายตำแหน่ง ระบบจะปรับตำแหน่งต่างๆ ให้ขยับตามตามหลัก Deep Learning Input ซึ่งจะก่อให้เกิดท่าทางการเคลื่อนไหว ที่เป็นไปตามธรรมชาติ โดย…

RayFire Studios เปิดตัว RayFire for Unity เวอร์ชั่นใหม่ของระบบจำลองการทำลายบน 3ds Max ที่ล่าสุดจะถูกปรับระบบให้สามารถนำมาใช้งานบนแพลตฟอร์มเกมเอนจิ้นได้แล้ว โดย RayFire ถือเป็นตัวช่วยสำคัญของเหล่าคนทำเอฟเฟ็กต์ในเกมหรือภาพยนต์ ที่จะทำให้วัตถุที่ต้องการพังทลาย หรือแตกออกเป็นเสี่ยงๆ ในเวอร์ชั่น Unity จะมีคุณสมบัติและฟีเจอร์เหมือนกับตัวบนเวอร์ชั่น 3ds Max และถูกปรับมาให้เหมาะกับการใช้งานแบบ Real-time รวมไปถึงชุดเครื่องมือ Tools ต่างๆ…

มีซอฟต์แวร์ 3D มากมายสำหรับใช้ปั้น หรือทำแบบจำลองในงานสถาปัตยกรรม แต่ถ้าเอาจริงๆ SketchUp กับ AutoCAD ถือเป็นสองซอฟต์แวร์ยอดนิยม ที่ถูกหยิบมาใช้ในงานสายนี้เป็นหลัก โดยบทความนี้เป็นบทความจากเว็บไซต์ sculpteo.com ที่ได้ทำการหยิบทั้ง 2 ซอฟต์แวร์นี้มาเปรียบเทียบกัน โดยจะพูดถึงจุดเด่นจุดด้อยของทั้ง 2 ซอฟต์แวร์ ว่าแต่ละซอฟต์แวร์เหมาะกับงานประเภทไหนบ้าง SketchUp ซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล 3D…

QuadSpinner เปิดตัว Gaea ซอฟต์แวร์ออกแบบภูมิประเทศอย่างเป็นทางการ หลังจากปล่อยเบต้ามาเกือบ 2 ปี โดย Gaea ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้นักพัฒนาเป็นผู้สร้างแมป หรือโมเดลภูมิประเทศด้วยตนเองขึ้นมาเพื่อใช้งานในเกมโดยเฉพาะ ซึ่งถูกออกแบบให้ใช้งานได้ง่าย เพียงกรอกข้อมูลที่ต้องการใส่เข้าไปเท่านั้น โดยก่อนหน้านี้ QuadSpinner ได้สร้าง plugins ออกมาสำหรับซอฟต์แวร์ World Machine ที่ชื่อว่า GeoGlyph และจึงมาพัฒนาเป็นซฮฟต์แวร์เฉพาะแยกเดี่ยวของตนเองออกมาที่ชื่อว่า The TOR Platform ก่อนจะมาเข้า Beta…

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Sylvain Zimmer ทำการสร้าง Goog3D เว็บไซต์ทดสอบที่ได้ทำการหยิบ Google search และ Sketchfab models มารวมกัน ทำให้เราสามารถค้นหาโมเดลที่ต้องการออกมาเป็นภาพ models 3D ในสไตล์ Sketchfab ได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม Goog3D ก็ถือยังเป็นเวอร์ชั่นทดสอบ ที่หยิบลักษณะของ…

Trimble เปิดตัว SketchUp 2019 ซอฟต์แวร์ architectural modelling เวอร์ชั่นล่าสุด โดยทำการเพิ่มการซัพพอร์ตด้าน dashed lines และอัพเดท Tools อย่าง Tape Measure และปรับปรุงด้าน export ของ LayOut module เพิ่มเติม…

Ziva Dynamics เปิดตัว Ziva VFX Academic licenses ซอฟต์แวร์สำหรับจำลองโมเดล ที่เปิดกว้างให้นักศึกษา หรือนักวิจัยสามารถเข้าถึงซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยด้านการจำลองโมเดลได้ด้วยราคา 60 เหรียญต่อปี หรือประมาณ 2,000 บาทต่อปี ซึ่งตัวซอฟต์แวร์มี Tools ที่เหมือนกับที่ใช้บนภาพยนต์เรื่อง Pacific Rim: Uprising โดยตัวซฮฟต์แวร์รองรับแค่โปรเจ็คที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์เท่านั้น หรือพูดง่ายๆ…

Perspective Tools ตัวนี้เป็นของ Sergey Kritskiy ที่ออกแบบมาให้เราสามารถสร้าง perspective และ parallel grids ได้ในคลิกเดียว มันสามารถเปลี่ยนเลเยอร์ในมุมมองแบบ Perspective ได้อย่างง่ายดาย โดย Tool ตัวนี้จะซัพพอร์ทกับฟีเจอร์ .zxp installers สำหรับ Photoshop เวอร์ชัน…

Quixel ทำการเปิดตัว Mixer ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ material-authoring ที่กำลังเปิดให้เรานำไปใช้งานได้ฟรีในตอนเปิดทดสอบ Beta นี้ โดยในท้ายที่สุด ซอฟต์แวร์นี้จะมีราคา 99 เหรียญ และจะเป็น Tools ที่เข้ามาแทน Quixel Suite ใน Photoshop โดย Mixer เปิดเบต้าออกมาในปีที่แล้ว…

ผู้พัฒนาเกม Nekki ได้ทำการเปิดตัว Cascadeur ซอฟต์แวร์ทำอนิเมชั่นตัวใหม่ ที่สามารถทำอนิเมชั่นของตัวละครต่างๆ ด้วยระบบฟิสิกส์ที่สมจริง และสามารถใช้งานได้โดยง่าย ซึ่งแน่นอนว่า Cascadeur นั้นแตกต่างจากซอฟต์แวร์ทำอนิเมชั่นทั่วๆ ไป เพราะตัว Cascadeur จะเน้นไปที่ระบบฟิสิกส์ ทำให้เราต้องโฟกัสไปที่ trajectory, angular momentum และ fulcrum points…

Brave Rabbit’s Ingo Clemens ตัดสินใจอัปเดต Tools ของตน และเปลี่ยนมันให้กลายเป็น Open Source โดย Tools ตัวนี้ถูกทำขึ้นมาเพื่อแทนที่ Tools อย่าง brSmoothWeights โดยเฉพาะ เพราะมันได้ทำการสร้าง brSmoothWeights ขึ้นมาใหม่อย่างสมบูรณ์ Tools ตัวนี้มาพร้อมกับ…

Z Tools เป็นเครื่องมือจากนักพัฒนา Alexey Vanzhula ซึ่งถูกสร้างขึ้นมาสำหรับซอฟต์แวร์ Houdini และ ZBrush มันเป็น add-on ที่มีความสามารถเทียบเท่ากับ GoZ technology ของ Pixologic ซึ่งจะทำการเก็บค่าการเปลี่ยนแปลงของตัวละครบนแอปตัวหนึ่ง สามารถย้ายไปยังที่หนึ่งได้โดยอัตโนมัติ โดยไม่จำเป็นต้อง export หรือ import…

ซอฟต์แวร์ทั้ง 2 มีความพิเศษอย่างไร ? SketchUp SketchUp เป็นซอฟต์แวร์ที่โดดเด่นมากๆ ในด้านงานสถาปัตยกรรม หรืออสังหาริมทรัพย์ มันโดดเด่นด้านการทำโมเดล 3D หรือ ภาพร่างแบบ 2D อย่างรวดเร็ว ผ่าน Tool ที่ใช้งานได้ง่ายแสนง่าย Blender Blender เป็นซอฟต์แวร์สไตล์ CAD…

AvizStudio ประกาศเปิดตัว ASnapshots เครื่องมือสำหรับ 3DS Max ที่จะทำให้เราสามารถเซฟ current state ของวัตถุต่างๆ ในรูปแบบ snapshot ซึ่งจะรวมไปถึง object type, modifiers และ material โดยเราสามารถใช้ snapshot ที่ทำการเซฟข้อมูลมานำไปใช้ใหม่ใน original…

Brushes คือหนึ่งในหัวใจหลักสำคัญของซอฟต์แวร์ในการแก้ไขรูปภาพ Brushes จะทำให้เราสามารถทำพื้นผิวแบบซ้ำไปมาได้อย่างง่ายดาย ทำแพทเทิร์น และลดกระบวนการวาดภาพบางอย่างที่มีความซับซ้อน ให้ง่ายขึ้นจนแทบไม่เสียเวลา มันเหมาะทั้งใช้ในงานออกแบบภาพ หรือแก้ไขภาพทั้งหมด ส่วน GIMP หรือ GNU Image Manipulation Program ก็คือโปรแกรมจัดการรูปภาพแจกฟรีที่มีความสามารถสูง และครบถ้วน เหมาะสำหรับการจัดการรูปถ่ายดิจิตอล การออกแบบกราฟิกสำหรับเว็บ การแปลงไฟล์จากฟอร์แมตหนึ่งไปอีกฟอร์แมตหนึ่ง หรือการสร้างรูป…

Autodesk เปิดตัว 3ds Max 2019.2 ซึ่งมีผลต่อ Fluids toolset, Alembic และซัพพอร์ท OSL โดยการอัพเดทนี้จะคล้ายกับ 3ds Max 2019.1 ที่อัพเดทเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา โดยการอัพเดทของ 2019.2 จะไม่ได้เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ เข้ามา แต่จะเป็นการอัพเกรดชุดเครื่องมือต่างๆ ที่สำคัญแทน…

Video Copilot ปล่อยตัวอย่าง Orb ปลั๊กอินสำหรับเร่งความเร็ว GPU สำหรับ After Effects ซึ่งสามารถเข้าไปดาวน์โหลดมาใช้งานได้ฟรีตั้งแต่ตอนนี้เลย โดยความสามารถของ Orb สามารถดูได้จากคลิปตัวอย่าง แต่แสดงให้เห็นถึงซีนที่มีดาวเคราะห์ที่อยู่ในอวกาศ ซึ่งมีการระบุฟีเจอร์ที่เกี่ยวข้องไว้ตั้งแต่เรื่องของ physically realistic shaders, atmospheric controls, environment reflections,…

Adobe ออกมาประกาศเตรียมอัพเดทฟีเจอร์ใหม่ๆ บน Character Animator CC ช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 นี้ โดย Character Animator CC ก็คือซอฟต์แวร์สำหรับสร้าง Real-time 2D puppet Animation จาก reference video footage…