Category Archive for "บทความ"

Abvent ปล่อย Artlantis 2019 !!

Nov 28 2018

Abvent ปล่อย Artlantis 2019 เวอร์ชั่นใหม่ของซอฟต์แวร์ Architectural Rendering โดยทำการเพิ่ม Site Insertion tool, ระบบ Automatic exposure และทำการอัพเกรด Vegetation tool ทั้งนี้การเปลี่ยนเวอร์ชั่นจากเลขตัวเดียว (Artlantis 7) มาใช้เป็นปีแทน เกิดขึ้นจากการรวมฟีเจอร์…

เอาไปเลย !! Renderpeople ปล่อย 2 ตัวละครพร้อมอนิเมชั่นฟรี

Nov 26 2018

Renderpeople เว็บ Online asset store ทำการสร้างตัวละครหญิงชายพร้อมอนิเมชั่นปล่อยให้ดาวน์โหลดฟรีในรูปแบบไฟล์ 3ds Max, Cinema 4D, Maya และ FBX โดยโมเดลตัวละครทั้ง 2 ตัวถูกทำขึ้นผ่านการสแกนจากตัวคนต้นฉบับจริงๆ ซึ่งได้ทำการ Rig กระดูกมาให้อย่างพร้อมสมบูรณ์ มีอนิเมชั่น movement cycle…

SketchUp กับ Blender ซอฟต์แวร์ไหนดีกว่ากันในด้านการทำ 3D Printing ?

Nov 24 2018

ซอฟต์แวร์ทั้ง 2 มีความพิเศษอย่างไร ? SketchUp SketchUp เป็นซอฟต์แวร์ที่โดดเด่นมากๆ ในด้านงานสถาปัตยกรรม หรืออสังหาริมทรัพย์ มันโดดเด่นด้านการทำโมเดล 3D หรือ ภาพร่างแบบ 2D อย่างรวดเร็ว ผ่าน Tool ที่ใช้งานได้ง่ายแสนง่าย Blender Blender เป็นซอฟต์แวร์สไตล์ CAD…

fSpy เครื่องมือฟรีสำหรับทำกระบวนการ Camera Matching !!

Nov 22 2018

Stuffmatic เปิดตัว fSpy ซอฟต์แวร์ฟรีสไตล์ open-source สำหรับการทำ Camera Matching ซึ่งตัวซอฟต์แวร์จะช่วยเราจับคู่ position, orientation และการตั้งค่า virtual camera ในแอป DCC ที่ทำ photographic backplate สำหรับใช้ในงาน VFX หรือ…

Planetside Software ปล่อย Terragen 4.3 !!

Nov 20 2018

Planetside Software ทำการเปิดตัว Terragen 4.3 ซอฟต์แวร์สำหรับสร้างแมป และสภาพแวดล้อมรุ่นใหม่ล่าสุด โดยตัวเวอร์ชั่นใหม่นี้จะมาพร้อมกับ animation controls ในระบบ Terragen’s Easy Cloud รวมไปถึงออปชั่น shader และ render ตัวใหม่ และยังได้ซัพพอร์ตสำหรับ path tracing…

มาเรียน Venom VFX ฟรี 7 ชั่วโมงกันเถอะ !!

Nov 18 2018

ใครชมภาพยนต์ Venom ไปกันแล้ว คงมีความคิดอยากทำ VFX แบบในหนังกันบ้างใช่ไหมครับ Allan McKay เข้าใจเรื่องนั้นดี และเขาเป็น VFX supervisor ได้ทำการเปิดตัวหลักสูตรการฝึกอบรม 7 ชั่วโมง ในการสอนสร้าง VFX ที่ปรากฎในภาพยนต์เรื่อง Venom โดยจะมีตั้งแต่การทำน้ำลายที่ออกมาจากปากของ Venom การเปลี่ยนแปลงรูปร่าง…

Nvidia ประกาศวางขาย Quadro RTX 4000 GPU เพียง 900 เหรียญ !!

Nov 16 2018

Nvidia ประกาศ Quadro RTX 4000 การ์ดจอ Quadro RTX รุ่นล่าสุดสำหรับใช้ทำงาน ซึ่งเป็นรุ่นแรกที่จะขายต่ำกว่า 1,000 เหรียญ โดย Quadro RTX 4000 มาพร้อมกับ RTX 5000, RTX 6000 และ…

Anastasiy ปล่อย MagicRefs สำหรับ Photoshop !!

Nov 13 2018

       Anastasiy Safari นักพัฒนา Tools บน Photoshop ปล่อย MagicRefs เครื่องมือสร้าง superpanel ใหม่ สำหรับใช้ทำงานพร้อมภาพเรฟเฟอเร้นภายในซอฟต์แวร์โดยเฉพาะ Tools ตัวนี้เหมาะสำหรับเหล่าผู้ใช้งาน Photoshop ที่เน้นวาดภาพประกอบ หรือสายวาดแนว Concept โดยเฉพาะ…

7 ซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล 3D ฟรี !! ที่ดีที่สุดสำหรับเครื่อง Mac

Nov 11 2018

สำหรับใครที่ใช้ Mac ผมเชื่อว่าเพื่อนๆ น่าจะมีปัญหาในการเลือกใช้ซอฟต์แวร์สำหรับปั้นโมเดล 3D อย่างแน่นอน หรือไม่ก็ไม่ทราบว่ามีซอฟต์แวร์อะไรบ้างที่ใช้กับแพลตฟอร์ม Mac อย่างเราได้ ทั้งนี้ทั้ง 7 ซอฟต์แวร์นี้ บางซอฟต์แวร์เพื่อนๆ อาจไม่รู้จัก แต่ที่ทำการเลือกมา ก็เพราะว่ามันเหมาะกับการใช้งานบน Mac จริงๆ และมันฟรี โดยต่อไปนี้คือ 7 ซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล…

Act-3D ปล่อย Lumion 9.0 !!

Nov 08 2018

Act-3D ทำการเปิดตัว Lumion 9.0 เวอร์ชั่นล่าสุดสำหรับซอฟต์แวร์ Real-time architectural visualization โดยฟีเจอร์ใหม่ของเวอร์ชั่นนี้จะเพิ่มให้กับฝั่ง Pro edition เท่านั้น โดยจะได้รับ sky lighting, ระบบ precipitation และ 3D materials สำหรับทำหญ้า และอะไรที่เป็นขนยาวๆ…

ดาวน์โหลดฟรี !! Kinect Mocap Toolkit สำหรับ Window

Nov 06 2018

Mesh Online ผู้พัฒนา Tools ของ Unity อย่าง Mingfen Wang ได้ทำการเปิดตัว “Kinect Mocap Toolkit For Windows 1.0” ให้เราได้ดาวน์โหลดไปใช้งานได้กันแบบฟรีๆ โดยมันคือ Tool สำหรับบันทึกข้อมูล full-body motion capture data …

10 เคล็ดลับพิเศษในการทำ CG Layout ให้ดียิ่งขึ้น !!

Nov 04 2018

Layout ถือเป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการผลิต เพื่อจะทำการตัดสินใจว่าจะจัดแสดงอะไรออกมาบนซีน ซึ่งถ้าทำออกมาดี ผู้ชมจะไม่สังเกตเห็นกล้อง และจะสนใจสิ่งที่ปรากฎบนซีนมากขึ้น กลับกันถ้าทำไม่ดี มันจะทำให้คนมีความสนใจจากเรื่องที่ปรากฎบนซีนลดลง บทความนี้จึงจะขอแนะนำเคล็ดลับดีๆ ที่จะทำให้ Layout ในการวางกล้องของเราดีขึ้นกว่าเดิม โดยจะเริ่มตั้งแต่ขั้นตอนพื้นฐาน ซึ่งเริ่มตั้งแต่การสร้างสตอรี่บอร์ด การทำอนิเมชั่น และการปรับแต่งภาพแอ็คชั่นในภาพยนต์ โดยในช่วงหลังจะทำการแนะนำทริคที่เจาะจงมากขึ้น ในด้าน Layout สำหรับ 3D animation…

PSOFT เปิดตัว Pencil+ 4 สำหรับ Maya !!

Nov 01 2018

นักพัฒนาจากประเทศญี่ปุ่น P Softhouse หรือ PSOFT ทำการเปิดตัว Pencil+ 4 ซึ่งเป็น edition ตัวใหม่สำหรับ Maya โดยก่อนหน้านี้มีอยู่บนปลั๊กอิน  3ds Max สำหรับ nonphotorealistic rendering เท่านั้น Pencil+ 4 ถูกใช้ในงานภาพยนต์อนิเมชั่นของประเทศญี่ปุ่นหลายเรื่อง…

มาสร้าง Brush ของตนเองเพียง 1 นาทีด้วย Adobe Capture CC บนมือถือกัน !!

Oct 30 2018

วันนี้ผมมีเทคนิคการสร้าง Brush เฉพาะพิเศษจากเว็บไซต์ create.adobe.com มาฝาก โดยเริ่มแรกให้เพื่อนๆ ดาวน์โหลดไฟล์นี้ไปก่อนครับ : https://learndownload.adobe.com/pub/learn/mobile-apps/make-a-custom-brush.zip หลังจากนั้นก็กดคลิปด้านล่าง นี้ และทำตามขั้นตอนโลด !! ขั้นตอนแรก (จัดเตรียมโปรเจ็ค) เซฟภาพ (source-image.jpg) ที่ทางทีมงานให้ไว้ หรือจะใช้ภาพของเราเองเลยก็ได้ ดาวน์โหลด Adobe Capture…

FXhome ปล่อย Imerge Pro

Oct 28 2018

HitFilm ผู้พัฒนา FXhome ทำการประกาศเปิดตัว Imerge Pro สุดยอด Tool ตัวใหม่ในด้านการปรับแต่งรูปภาพ ที่ถูกขนานว่า “world’s first non-destructive RAW image compositor” โดย Imerge Pro เป็นเหมือนเครื่องมือที่จับ Photoshop และ…

Effective TDs ปล่อย Storm 0.2 !!

Oct 26 2018

Effective TDs เปิดตัว Storm 0.2 โดย Storm คือซอฟต์แวร์เฉพาะสไตล์ SIMULATING MATERIALS ที่ใช้สำหรับจำลอง ทราย และหิมะ พัฒนาโดย SEBASTIAN SCHÄFER, SCANLINE VFX ARTIST Storm เป็นซอต์แวร์สำหรับปรับแก้ Granular…

Maya XGen มาสร้างทรงผมให้ตัวละครหญิงกัน !!

Oct 21 2018

Gnomon Workshop เปิดตัว Creating a Female Hairstyle for Production with Maya XGen ซึ่งจะเป็นแบบสอนเกี่ยวกับการใช้ Maya’s powerful hair และ  fur toolset โดย Bruno Tornisielo…

Adobe ประกาศเอา Adobe Premiere CC และ Photoshop CC ลงบน iPad แล้ว !!

Oct 18 2018

Adobe Photoshop CC มีความโดดเด่นเป็นอย่างมาก ในด้านการซัพพอร์ทไฟล์ PSD เต็มรูปแบบ ซึ่งมาพร้อมกับฟีเจอร์อย่าง layers รวมไปจนถึง Tools ที่สำคัญๆ อย่าง Brushes, Gradient, Marquee, Lasso, Adobe Sensei-powered Content-aware และ cloud…

ASnapshots สำหรับ 3DS Max

Oct 15 2018

AvizStudio ประกาศเปิดตัว ASnapshots เครื่องมือสำหรับ 3DS Max ที่จะทำให้เราสามารถเซฟ current state ของวัตถุต่างๆ ในรูปแบบ snapshot ซึ่งจะรวมไปถึง object type, modifiers และ material โดยเราสามารถใช้ snapshot ที่ทำการเซฟข้อมูลมานำไปใช้ใหม่ใน original…

Kinematic Lab เปิดตัว TopoLogiK สำหรับ 3ds Max !!

Oct 13 2018

Kinematic Lab ทำการเปิดตัว TopoLogiK ปลั๊กอินตัวใหม่สำหรับทำ procedural, parametric และ retopology ใน 3ds Max โดยปลั๊กอินนี้จะช่วยให้เราสร้าง topology โดยการวาด surface ใหม่บนโมเดลได้ทันที และสามารถปรับค่า density ของ subdivisions หรือตำแหน่งของ…