
Adobe ได้ทำการจับมือกับ Moleskine บริษัทโน้ตบุ๊ก (สมุดโน๊ต) เพื่อทำการเปิดตัว Moleskine Paper Tablet – Creative Cloud Connected edition หรือก็คือ smart notebook สำหรับการออกแบบงานร่วมกับ Adobe Illustrator โดยเราสามารถวาดภาพผ่านกระดาษ เพื่อให้ไปปรากฎบน…

Rokoko ค่ายผู้พัฒนาเทคโนโลยีภาพยนต์ Motion-capture ประกาศในงาน GDC 2019 เปิดตัว Motion Library ในรูปแบบปลั๊กอินของ Maya ทำให้เราสามารถดูพรีวิว หรือซื้อ motion-capture moves จากภายใน Maya ได้โดยตรง Motion Library เป็นชุดของ mocap…

Quixel เปิดตัวคลิปสั้นๆ Rebirth โช์ภาพสมจริงสุดงดงามที่สร้างขึ้นด้วยการใช้ Megascans library ซึ่งเป็น Assets ที่ทำการสแกนข้อมูลมาจากโลกแห่งความจริง มาจัดใหม่ แล้วทำการเรนเดอร์ผ่าน Unreal Engine กำกับโดย Teddy Bergsman ผู้เป็น CEO ของ Quixel เปิดให้ชมกันในงาน GDC 2019 ช่วงของ Epic Games ใน Rebirth ได้โชว์ภูมิทัศน์ที่ดูน่าสนใจ และล้ำอนาคตหลายๆ อย่างออกมา…

เรียกได้ว่าเป็นการบุกตลาดในฝั่งของบริการด้าน Cloud ที่น่าจับตามองมากๆ สำหรับหารเปิดตัว Cloud gaming platform ของ Google อย่าง “Stadia” แพลตฟอร์มเกมที่จะทำให้เราสามารถเล่นเกม AAA ในที่ไหนของโลกก็ได้ โดยไม่จำเป็นต้องมีเครื่องเกม ขอแค่มีอินเตอร์เน็ตความเร็วสูงเท่านั้น โดย Stadia จะซัพพอร์ทการเล่นเกมในทุกๆ หน้าจอ ไม่ว่าจะบน desktop, laptop, TV, tablet, และ…

Cebas Visual Technology ทำการเปิดตัว finalRender สำหรับซอฟต์แวร์ Maya 2018 ซึ่งเป็นเวอร์ชั่นอัปเดตของฟีเจอร์การเรนเดอร์สำหรับซอฟต์แวร์ Autodesk’s 3D animation พร้อมเปิดให้ใช้งานได้ฟรีในช่วง open beta นี้เท่านั้น โดยการเปิดตัวครั้งนี้ ถือเป็นการอัปเดตครั้งแรกของ finalRender สำหรับ Maya ที่เปิดใช้งานมาแล้วนานถึง…

ค่าย Pixologic ทำการประกาศเปิดตัว ZBrush 2019 ซึ่งถือเป็นเวอร์ชั่นใหม่ของ ZBrush ที่มีการอัปเดตฟีเจอร์ต่างๆ เข้ามามากมาย ไม่ว่าจะเป็น non-photorealistic rendering toolkit, alpha modelling functionality, universal camera, ซัพพอร์ตโฟลเดอร์ และอัปเดตระบบ ZRemesher retopology…

Chaos Group ทำการเปิดตัว Chaos Cloud บริการ cloud rendering หรือ V-Ray Cloud โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการการเปิดตัว และการตรวจสอบงาน และสามารถใช้งานได้โดยตรงผ่าน V-Ray ทั้งนี้นี้ในอนาคต Chaos Cloud ยังมีแผนอัปเกรดที่คล้ายๆ กับ Corona Renderer…

The SIGGRAPH ได้ทำการแชร์คลิปวีดีโอที่ร่วมด้วย Ernest Petti, Larry Wu, และ David Komorowski จาก Walt Disney Animation Studios กับการบรรยายเกี่ยวกับเบื้องการสร้างโลก Internet ใน Ralph Breaks the Internet: Wreck-It Ralph 2 “การสร้างเมือง…

QuadSpinner เปิดตัว Gaea ซอฟต์แวร์ออกแบบภูมิประเทศอย่างเป็นทางการ หลังจากปล่อยเบต้ามาเกือบ 2 ปี โดย Gaea ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อให้นักพัฒนาเป็นผู้สร้างแมป หรือโมเดลภูมิประเทศด้วยตนเองขึ้นมาเพื่อใช้งานในเกมโดยเฉพาะ ซึ่งถูกออกแบบให้ใช้งานได้ง่าย เพียงกรอกข้อมูลที่ต้องการใส่เข้าไปเท่านั้น โดยก่อนหน้านี้ QuadSpinner ได้สร้าง plugins ออกมาสำหรับซอฟต์แวร์ World Machine ที่ชื่อว่า GeoGlyph และจึงมาพัฒนาเป็นซฮฟต์แวร์เฉพาะแยกเดี่ยวของตนเองออกมาที่ชื่อว่า The TOR Platform ก่อนจะมาเข้า Beta…

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Sylvain Zimmer ทำการสร้าง Goog3D เว็บไซต์ทดสอบที่ได้ทำการหยิบ Google search และ Sketchfab models มารวมกัน ทำให้เราสามารถค้นหาโมเดลที่ต้องการออกมาเป็นภาพ models 3D ในสไตล์ Sketchfab ได้โดยตรง อย่างไรก็ตาม Goog3D ก็ถือยังเป็นเวอร์ชั่นทดสอบ ที่หยิบลักษณะของ…

Disney Pixar ปล่อยเรื่องสั้นในซีรีส์ SparkShorts กับเรื่อง Kitbull อนิเมชั่น 2D ที่โชว์ให้เห็นด้านการสื่อสารทางอารมณ์ และความสวยงาม โดย Kitbull เป็นอนิเมชั่นที่กำกับโดย Rosana Sullivan และอำนวยการสร้างโดย Kathryn Hendrickson เป็นเรื่องราวระหว่างลูกแมวจรจัด และสุนัข ที่ไม่น่าจะมีมิตรภาพร่วมกันได้ แหล่งที่มา…

ค่าย Deep FX ทำการปล่อยคลิป tutorial การใช้งาน fluids และ foam จาก Deep FX Studio ไปให้เราได้ทดลองใช้ดูฟรีๆ โดย Deep FX Studio เป็นซฮฟต์แวร์อนิเมชั่นตัวใหม่ล่าสุด โดยในภาพสุดท้าย เป็นผลมาจากการเรนเดอร์ใน Blender…

สำหรับโพสต์นี้เป็นการหยิบ Asset ฟรีของ 2 เอนจิ้นที่ใช้สำหรับพัฒนาเกมที่อยู่แถวหหน้าของโลกในขณะนี้อย่าง Unreal และ Unity ซึ่งในฝั่งของ Unity ได้ทำการแจก Materials ให้โหลดนำไปใช้ได้ฟรีมากถึง 300 รูปแบบ ส่วนฝั่ง Unreal เป็น Dynamic Water สุดพิเศษ ที่มีฟีเจอร์ให้ใช้กว่า…

Kaiserbold สตูดิโอด้านสถาปัตยกรรมปล่อย cutout people ฟรี 25 แบบ สำหรับนำไปใช้ประกอบฉากโดยเฉพาะ ซึ่งส่วนใหญ่เป็นภาพของชาวยุโรปในยุคต่างๆ แต่งตัวสบายๆ มีให้เลือกใช้แบบรายตัว หรือแบบเป็นกลุ่ม โดยเป็นภาพ PNG ขนาดความกว้าง 1,500 ถึง 4,000px โดยนอกจาก cutout people แล้ว…

Trimble เปิดตัว SketchUp 2019 ซอฟต์แวร์ architectural modelling เวอร์ชั่นล่าสุด โดยทำการเพิ่มการซัพพอร์ตด้าน dashed lines และอัพเดท Tools อย่าง Tape Measure และปรับปรุงด้าน export ของ LayOut module เพิ่มเติม…

Ziva Dynamics เปิดตัว Ziva VFX Academic licenses ซอฟต์แวร์สำหรับจำลองโมเดล ที่เปิดกว้างให้นักศึกษา หรือนักวิจัยสามารถเข้าถึงซอฟต์แวร์ที่ทันสมัยด้านการจำลองโมเดลได้ด้วยราคา 60 เหรียญต่อปี หรือประมาณ 2,000 บาทต่อปี ซึ่งตัวซอฟต์แวร์มี Tools ที่เหมือนกับที่ใช้บนภาพยนต์เรื่อง Pacific Rim: Uprising โดยตัวซฮฟต์แวร์รองรับแค่โปรเจ็คที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์เท่านั้น หรือพูดง่ายๆ…

Perspective Tools ตัวนี้เป็นของ Sergey Kritskiy ที่ออกแบบมาให้เราสามารถสร้าง perspective และ parallel grids ได้ในคลิกเดียว มันสามารถเปลี่ยนเลเยอร์ในมุมมองแบบ Perspective ได้อย่างง่ายดาย โดย Tool ตัวนี้จะซัพพอร์ทกับฟีเจอร์ .zxp installers สำหรับ Photoshop เวอร์ชัน…

Quixel ทำการเปิดตัว Mixer ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ material-authoring ที่กำลังเปิดให้เรานำไปใช้งานได้ฟรีในตอนเปิดทดสอบ Beta นี้ โดยในท้ายที่สุด ซอฟต์แวร์นี้จะมีราคา 99 เหรียญ และจะเป็น Tools ที่เข้ามาแทน Quixel Suite ใน Photoshop โดย Mixer เปิดเบต้าออกมาในปีที่แล้ว…

iMeshup บริษัท startup ในโปแลนด์ เปิดตัว “iMeshup” เว็บแพลตฟอร์มออนไลน์สำหรับใช้รีวิวตัวโมเดล 3D ซึ่งถูกออกแบบมาให้เหล่าศิลปินได้สามารถนำโมเดลของตนเองมาแชร์ หรือใช้สำหรับเป็นสถานที่ที่ทำงานร่วมกัน ผ่านบนเว็บเบราว์เซอร์ทั่วๆ ไป จริงๆ แล้ว iMeshup เปิดตัวออกมาเมื่อปีที่ผ่านมา แต่ถูกรีบูตใหม่ทั้งหมดเมื่อเดือนที่แล้ว เพื่อเปลี่ยนจากเว็บแชร์โมเดลทั่วๆ ไป ให้กลายเป็นเครื่องมือสำหรับใช้งานอุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ ผ่านการแก้ไขตามข้อเสนอแนะของ Warsaw’s…

ผู้พัฒนาเกม Nekki ได้ทำการเปิดตัว Cascadeur ซอฟต์แวร์ทำอนิเมชั่นตัวใหม่ ที่สามารถทำอนิเมชั่นของตัวละครต่างๆ ด้วยระบบฟิสิกส์ที่สมจริง และสามารถใช้งานได้โดยง่าย ซึ่งแน่นอนว่า Cascadeur นั้นแตกต่างจากซอฟต์แวร์ทำอนิเมชั่นทั่วๆ ไป เพราะตัว Cascadeur จะเน้นไปที่ระบบฟิสิกส์ ทำให้เราต้องโฟกัสไปที่ trajectory, angular momentum และ fulcrum points…