
Act-3D ทำการเปิดตัว Lumion 9.0 เวอร์ชั่นล่าสุดสำหรับซอฟต์แวร์ Real-time architectural visualization โดยฟีเจอร์ใหม่ของเวอร์ชั่นนี้จะเพิ่มให้กับฝั่ง Pro edition เท่านั้น โดยจะได้รับ sky lighting, ระบบ precipitation และ 3D materials สำหรับทำหญ้า และอะไรที่เป็นขนยาวๆ…

Mesh Online ผู้พัฒนา Tools ของ Unity อย่าง Mingfen Wang ได้ทำการเปิดตัว “Kinect Mocap Toolkit For Windows 1.0” ให้เราได้ดาวน์โหลดไปใช้งานได้กันแบบฟรีๆ โดยมันคือ Tool สำหรับบันทึกข้อมูล full-body motion capture data …

นักพัฒนาจากประเทศญี่ปุ่น P Softhouse หรือ PSOFT ทำการเปิดตัว Pencil+ 4 ซึ่งเป็น edition ตัวใหม่สำหรับ Maya โดยก่อนหน้านี้มีอยู่บนปลั๊กอิน 3ds Max สำหรับ nonphotorealistic rendering เท่านั้น Pencil+ 4 ถูกใช้ในงานภาพยนต์อนิเมชั่นของประเทศญี่ปุ่นหลายเรื่อง…

HitFilm ผู้พัฒนา FXhome ทำการประกาศเปิดตัว Imerge Pro สุดยอด Tool ตัวใหม่ในด้านการปรับแต่งรูปภาพ ที่ถูกขนานว่า “world’s first non-destructive RAW image compositor” โดย Imerge Pro เป็นเหมือนเครื่องมือที่จับ Photoshop และ…

Effective TDs เปิดตัว Storm 0.2 โดย Storm คือซอฟต์แวร์เฉพาะสไตล์ SIMULATING MATERIALS ที่ใช้สำหรับจำลอง ทราย และหิมะ พัฒนาโดย SEBASTIAN SCHÄFER, SCANLINE VFX ARTIST Storm เป็นซอต์แวร์สำหรับปรับแก้ Granular…

Adobe Photoshop CC มีความโดดเด่นเป็นอย่างมาก ในด้านการซัพพอร์ทไฟล์ PSD เต็มรูปแบบ ซึ่งมาพร้อมกับฟีเจอร์อย่าง layers รวมไปจนถึง Tools ที่สำคัญๆ อย่าง Brushes, Gradient, Marquee, Lasso, Adobe Sensei-powered Content-aware และ cloud…

ใครหลายๆ คนคงอยากได้แว่น VR ซักตัวเอาไว้ใช้ ไว้เล่นแล้วในตอนนี้เป็นแน่แท้ แต่ก็ติดอยู่ที่ปัญหาด้านราคาของมันที่นอกจะต้องซื้อตัวแว่นในราคาที่สูงระดับหนึ่งแล้ว ยังต้องอัพเกรดเครื่อง PC ของตนให้สูงขึ้นไปอีก หรือจะไปซื้อแบบใช้กับมือถือ ก็ยังไม่ตอบโจทย์การใช้งานเท่าไหร นอกจากนี้แว่น VR พวกนี้ยังมีปัญหาในด้านรัศมีการใช้งาน ที่นอกจากต้องต่อกับเครื่อง PC อยู่ตลอดเวลาแล้ว ยังมีสายมาพันเกี่ยวให้วุ่นวายอีก แต่ปัญหาข้างต้นจะหมดไป เมื่อ Oculus ออกมาประกาศร่วมกับ…

Adobe ประกาศเตรียมอัพเดท After Effects ใหม่แบบจัดเต็ม ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับ native 3D layers, อัพเดท Puppet Tool, ระบบ expressions และปลั๊กอิน GPU-based Mocha โดยการอัพเดทนี้ได้ชื่อว่า “Fall 2018” เป็นการอัพเดทที่ถูกประกาศออกมาในงาน IBC…

Adobe ออกมาประกาศเตรียมอัพเดทฟีเจอร์ใหม่ๆ บน Character Animator CC ช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 นี้ โดย Character Animator CC ก็คือซอฟต์แวร์สำหรับสร้าง Real-time 2D puppet Animation จาก reference video footage…
Travis Davids ได้ทำการสร้าง Material สุดเจ๋งขึ้นมา ซึ่งมันจะช่วยให้เราสามารถทำซีน 3D ที่มีฝนตกออกมาได้สมจริงมากๆ และที่สำคัญคือมันมีราคาอยู่ที่ 4 เหรียญ หรือประมาณ 128 บาทเท่านั้น สำหรับใครที่ชอบใช้ Assets เท่ห์ๆ ดีๆ และมีประโยชน์บน Gumroad ชื่อของ Travis…

SideFX ปล่อยปลั๊กอิน Houdini Reality Capture สำหรับซอฟต์แวร์ Houdini ให้ใช้ได้ฟรีช่วง Open beta โดยสำหรับเจ้าปลั๊กอินตัวนี้จะช่วยศิลปินให้สามารถใช้ Capturing Reality เครื่องมือยอดฮิตจาก RealityCapture photogrammetry toolset ที่อยู่ภายใน Houdini ได้โดยตรง โดยไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์ติดตั้งอยู่ในเครื่องเราแต่อย่างใด SideFX…

Apagom AG ปล่อยคลิปตัวอย่าง และสาธิตความสามารถของตัว Demo ของ Physics Forests ซอฟต์แวร์จำลองของเหลวแบบ Real-time ที่ใช้ระบบ Machine Learning มาจัดการ โดยตอนนี้ทาง Apagom AG นอกจากปล่อยตัวอย่างแล้ว ยังปล่อยให้เราได้ดาวน์โหลดตัวเดโมของ Physics Forests ไปทดลองทำกันเองอีกด้วย…

U-Render คือ Real-time PBR render Engine สำหรับ Cinema 4D จากค่าย Uppercut ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ชื่อว่า Tachyon Render ซึ่งมีความสามารถในการเรนเดอร์ซีนความละเอียด 1,920 x 960px ได้ด้วยความเร็ว 14fps บน GPU…

Miarmy 6.5 คือเวอร์ชันล่าสุดของ Miarmy ซอฟต์แวร์ crowd-simulation หรือซอฟต์แวร์จำลองฝูงชนสำหรับซอฟต์แวร์ Maya โดยเวอร์ชันนี้ได้เพิ่มฟีเจอร์สำหรับขยายกลุ่มฝูงชนในการจำลองให้ใหญ่มากยิ่งขึ้น รวมไปถึงการเคลื่อนไหวของฝูงชน และระบบ self clone สำหรับ flocking sims สำหรับรายละเอียดโดยสรุปในการอัพเดทเป็น Miarmy 6.5 มีดังนี้ ในการอัพเดทที่สำคัญๆ Miarmy…

Nvidia ประกาศเปิดตัว Quadro RTX 5000, Quadro RTX 6000 และ Quadro RTX 8000 พร้อมกัน 3 รุ่น ซึ่งเป็น GPUs รุ่นแรกของ Nvidia ที่หยิบ Turing architecture…

Chaos Group ประกาศเปิดให้บริการ V-Ray Cloud มันคือบริการ cloud render สำหรับ V-Ray โดยตอนนี้ทางทีมงานได้ทำการเปิดเบต้าให้เหล่าผู้ที่สนใจมาทดลองใช้งานได้ฟรีแล้ว โดย V-Ray Cloud สามารถที่จะทำให้เราเปิด cloud renders ได้จากใน V-Ray ได้โดยตรง ผ่านกระบวนที่ง่ายแสนง่าย เพียงกดปุ่มคลิ๊กเดียวเท่านั้น…

“น่าจะมีคำถาม ถามกันเยอะทีเดียวว่าเมื่อไหร่ Intel จะเปิดตัว GPU แยกออกมาเสียที แต่ที่เรารู้แน่ๆ แล้วตอนนี้คือ ตัวแรกจะมาภายในปี 2020” เมื่อไม่นานมานี้ ทาง Intel ได้ออกมายืนยันผ่านทาง Twitter แล้วว่า GPU แยก จะมาภายในปี 2020 ซึ่งเรื่องนี้เชื่อมไปถึงเรื่องราวของพฤศจิกายน ปีที่ผ่านมา…

“AAA Studio ประกาศยุติการพัฒนา FurryBall RT ตัวประมวล GPU-based ในการเรนเดอร์สำหรับ 3ds Max, Maya และ Cinema 4D และรถราคามันให้เหลือเพียง 29 ยูโรต่อปี” ผู้ใช้ FurryBall…

“ในงาน GDC 2018 ปีนี้ ถือเป็นปีที่มีซอฟต์แวร์เกี่ยวกับเกมเผยโฉมออกมาเป็นจำนวนมาก และ Unreal Engine ของค่าย Epic Games ก็ถือเป็นดาวเด่นในงาน ที่เราควรจดจำเป็นอย่างยิ่ง” ซึ่งเมื่อไม่นานมานี้เอง ในงาน GDC 2018 ทางค่าย Epic Games ก็ได้เผยฟีเจอร์เด่นๆ ของ Unreal…