AAA Studio เปิดให้ FurryBall RT ตัวเรนเดอร์ด้วย GPU ให้สามารถใช้งานได้ฟรี !!

June 9, 2018
Torsakuln
      “AAA Studio ประกาศยุติการพัฒนา FurryBall RT ตัวประมวล GPU-based ในการเรนเดอร์สำหรับ 3ds Max, Maya และ Cinema 4D และรถราคามันให้เหลือเพียง 29 ยูโรต่อปี”

ผู้ใช้ FurryBall เวอร์ชั่นก่อนสามารถอัพเกรดเป็นเวอร์ชั่นถาวรได้ด้วยราคาเพียง 39 ยูโร โดย FurryBall RT คือตัวประมวล GPU-based ในการเรนเดอร์ตัวแรกของโลกที่ได้รับการพัฒนาโดยค่าย AAA Studio เพื่อสร้างฟีเจอร์อนเมชั่นการเคลื่อนไหวให้สำหรับค่าย Blizzard Entertainment, Valve และ Microsoft โดยตัวซอฟต์แวร์ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น FurryBall RT ในปี 2015 หลังจากได้มีการยกเครื่องระบบใหม่ตั้งแต่ต้น และพยายามปรับลดราคาสำหรับใช้ในการขายลง

โดยล่าสุดทาง AAA Studio ก็ได้ออกมาประกาศเปิดให้ FurryBall RT เป็นซอฟต์แวร์ฟรีแล้ว แต่ก็ต้องจ่ายให้ 29 ยูโรต่อฟรี เพื่อเป็นค่าใช้จ่ายของเซิร์ฟเวอร์ ทั้งนี้ RT FurryBall สามารถใช้ได้กับ 3ds Max 2013+ แบบ 64 บิต, Cinema 4D R15+ และ Maya 2011+ บน Windows Vista+

สนใจ : [คลิ๊ก]

แหล่งที่มา cgchannel.com