
Planetside Software ทำการเปิดตัว Terragen 4.3 ซอฟต์แวร์สำหรับสร้างแมป และสภาพแวดล้อมรุ่นใหม่ล่าสุด โดยตัวเวอร์ชั่นใหม่นี้จะมาพร้อมกับ animation controls ในระบบ Terragen’s Easy Cloud รวมไปถึงออปชั่น shader และ render ตัวใหม่ และยังได้ซัพพอร์ตสำหรับ path tracing…

ใครชมภาพยนต์ Venom ไปกันแล้ว คงมีความคิดอยากทำ VFX แบบในหนังกันบ้างใช่ไหมครับ Allan McKay เข้าใจเรื่องนั้นดี และเขาเป็น VFX supervisor ได้ทำการเปิดตัวหลักสูตรการฝึกอบรม 7 ชั่วโมง ในการสอนสร้าง VFX ที่ปรากฎในภาพยนต์เรื่อง Venom โดยจะมีตั้งแต่การทำน้ำลายที่ออกมาจากปากของ Venom การเปลี่ยนแปลงรูปร่าง…

Anastasiy Safari นักพัฒนา Tools บน Photoshop ปล่อย MagicRefs เครื่องมือสร้าง superpanel ใหม่ สำหรับใช้ทำงานพร้อมภาพเรฟเฟอเร้นภายในซอฟต์แวร์โดยเฉพาะ Tools ตัวนี้เหมาะสำหรับเหล่าผู้ใช้งาน Photoshop ที่เน้นวาดภาพประกอบ หรือสายวาดแนว Concept โดยเฉพาะ…

สำหรับใครที่ใช้ Mac ผมเชื่อว่าเพื่อนๆ น่าจะมีปัญหาในการเลือกใช้ซอฟต์แวร์สำหรับปั้นโมเดล 3D อย่างแน่นอน หรือไม่ก็ไม่ทราบว่ามีซอฟต์แวร์อะไรบ้างที่ใช้กับแพลตฟอร์ม Mac อย่างเราได้ ทั้งนี้ทั้ง 7 ซอฟต์แวร์นี้ บางซอฟต์แวร์เพื่อนๆ อาจไม่รู้จัก แต่ที่ทำการเลือกมา ก็เพราะว่ามันเหมาะกับการใช้งานบน Mac จริงๆ และมันฟรี โดยต่อไปนี้คือ 7 ซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล…

Layout ถือเป็นขั้นตอนแรกในกระบวนการผลิต เพื่อจะทำการตัดสินใจว่าจะจัดแสดงอะไรออกมาบนซีน ซึ่งถ้าทำออกมาดี ผู้ชมจะไม่สังเกตเห็นกล้อง และจะสนใจสิ่งที่ปรากฎบนซีนมากขึ้น กลับกันถ้าทำไม่ดี มันจะทำให้คนมีความสนใจจากเรื่องที่ปรากฎบนซีนลดลง บทความนี้จึงจะขอแนะนำเคล็ดลับดีๆ ที่จะทำให้ Layout ในการวางกล้องของเราดีขึ้นกว่าเดิม โดยจะเริ่มตั้งแต่ขั้นตอนพื้นฐาน ซึ่งเริ่มตั้งแต่การสร้างสตอรี่บอร์ด การทำอนิเมชั่น และการปรับแต่งภาพแอ็คชั่นในภาพยนต์ โดยในช่วงหลังจะทำการแนะนำทริคที่เจาะจงมากขึ้น ในด้าน Layout สำหรับ 3D animation…

นักพัฒนาจากประเทศญี่ปุ่น P Softhouse หรือ PSOFT ทำการเปิดตัว Pencil+ 4 ซึ่งเป็น edition ตัวใหม่สำหรับ Maya โดยก่อนหน้านี้มีอยู่บนปลั๊กอิน 3ds Max สำหรับ nonphotorealistic rendering เท่านั้น Pencil+ 4 ถูกใช้ในงานภาพยนต์อนิเมชั่นของประเทศญี่ปุ่นหลายเรื่อง…

Effective TDs เปิดตัว Storm 0.2 โดย Storm คือซอฟต์แวร์เฉพาะสไตล์ SIMULATING MATERIALS ที่ใช้สำหรับจำลอง ทราย และหิมะ พัฒนาโดย SEBASTIAN SCHÄFER, SCANLINE VFX ARTIST Storm เป็นซอต์แวร์สำหรับปรับแก้ Granular…

Gnomon Workshop เปิดตัว Creating a Female Hairstyle for Production with Maya XGen ซึ่งจะเป็นแบบสอนเกี่ยวกับการใช้ Maya’s powerful hair และ fur toolset โดย Bruno Tornisielo…

Adobe ประกาศเตรียมอัพเดท After Effects ใหม่แบบจัดเต็ม ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเกี่ยวกับ native 3D layers, อัพเดท Puppet Tool, ระบบ expressions และปลั๊กอิน GPU-based Mocha โดยการอัพเดทนี้ได้ชื่อว่า “Fall 2018” เป็นการอัพเดทที่ถูกประกาศออกมาในงาน IBC…

Adobe ออกมาประกาศเตรียมอัพเดทฟีเจอร์ใหม่ๆ บน Character Animator CC ช่วงฤดูใบไม้ร่วงปี 2018 นี้ โดย Character Animator CC ก็คือซอฟต์แวร์สำหรับสร้าง Real-time 2D puppet Animation จาก reference video footage…

IDV ประกาศเปิดตัว SpeedTree Engine ปลั๊กอินรุ่นใหม่ล่าสุดของเทคโนโลยีการสร้างต้นไม้ตามขั้นตอนที่ออกแบบมาเพื่อใช้งานร่วมกับ Tools ของซอฟต์แวร์ DCC ได้โดยตรง เช่น Isotropix’s Clarisse iFX, 3ds Max และ Maya โดย SpeedTree Engine ถูกใช้อย่างแพร่หลายสำหรับทำ VFX…
Travis Davids ได้ทำการสร้าง Material สุดเจ๋งขึ้นมา ซึ่งมันจะช่วยให้เราสามารถทำซีน 3D ที่มีฝนตกออกมาได้สมจริงมากๆ และที่สำคัญคือมันมีราคาอยู่ที่ 4 เหรียญ หรือประมาณ 128 บาทเท่านั้น สำหรับใครที่ชอบใช้ Assets เท่ห์ๆ ดีๆ และมีประโยชน์บน Gumroad ชื่อของ Travis…

นี่คือการเรนเดอร์ตัวละคร 3D ด้วย Facial Mocap ของ iPhone X ง่ายๆ แม้อยู่ที่บ้านก็สามารถทำขึ้นเองได้ ซึ่งเป็นการสร้างขึ้นจากซอฟต์แวร์ Facial Mocap ของ iPhone X บวกกับ Motion LIVE และ Perception Neuron…

Apagom AG ปล่อยคลิปตัวอย่าง และสาธิตความสามารถของตัว Demo ของ Physics Forests ซอฟต์แวร์จำลองของเหลวแบบ Real-time ที่ใช้ระบบ Machine Learning มาจัดการ โดยตอนนี้ทาง Apagom AG นอกจากปล่อยตัวอย่างแล้ว ยังปล่อยให้เราได้ดาวน์โหลดตัวเดโมของ Physics Forests ไปทดลองทำกันเองอีกด้วย…

U-Render คือ Real-time PBR render Engine สำหรับ Cinema 4D จากค่าย Uppercut ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ชื่อว่า Tachyon Render ซึ่งมีความสามารถในการเรนเดอร์ซีนความละเอียด 1,920 x 960px ได้ด้วยความเร็ว 14fps บน GPU…

“ปลั๊กอินถือเป็นส่วนประกอบหนึ่งของการทำงาน ที่จะทำให้เราสามารถทำงานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น” ในการผลิตหรือสร้างสรรค์ผลงาน บางครั้งซอฟต์แวร์ที่เราใช้อยู่ มันก็ไม่สามารถตอบสนองต่อรูปแบบของงานเราได้ทั้งหมด ซึ่งปลั๊กอินก็คือส่วนที่จะเข้ามาเสริมให้เราสามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมนั่นเอง และต่อไปนี้ก็คือ 3 ปลั๊กอินสุดพิเศษที่ผมขอหยิบมาแนะนำประจำต้นเดือนกรกฎาคม กับปลั๊กอินของ 3 ซฮฟต์แวร์ดังได้แก่ ZBrush, Maya และ 3ds Max โดยจะมีอะไรบ้างนั้น เพื่อนๆ ไปรับชมกันได้เลย…

“Effective TDs เปิดตัว Storm ซอฟต์แวร์เฉพาะสไตล์ Simulating Materials ที่ใช้สำหรับจำลอง ทราย และหิมะ พัฒนาโดย Sebastian Schäfer, Scanline VFX artist” Storm เป็นซอต์แวร์สำหรับปรับแก้ Granular…

ใครใช้ 3ds Max บอกเลยว่าอย่าพลาด

“Bannaflak หรือนักพัฒนา Niels Johansen ปล่อยแอป Face Cap แอป iOS ฟรีสำหรับแปลงหน้าเป็นไฟล์ .FBX” Face Cap เป็นแอป iOS ของ Niels Johansen ที่ได้ปล่อยออกมาฟรี เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถ Record…

“บทความนี้สำหรับคนทำโมเดลโดยเฉพาะ กับที่สุดของ 20 ซอฟต์แวร์สำหรับไว้ใช้ปั้นโมเดล 3D ที่ดีที่สุด” หลายๆ คนอาจในที่นี้อาจมีซอฟต์แวร์สำหรับใช้ปั้นโมเดล 3D อยู่แล้ว แต่เพื่อนๆ เชื่อไหมว่าในโลกนี้ยังมีซอฟต์แวร์แนวนี้อยู่อีกเพียบ ดังนั้นวันนี้ผมจึงจะขอหยิบซอฟต์แวร์สำหรับใช้ปั้นโมเดล 3D มาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้จักกัน กับ “20 ซอฟต์แวร์สำหรับปั้นโมเดล…