รู้จักประเภทของ Animation

September 29, 2016
put3d

Environment-130714.mp4_snapshot_02.21_[2015.05.08_14.18.18]ความบันเทิงที่มาจากความคิดสร้างสรรค์ของคนเรานั้น มักจะแสดงผ่านรูปแบบต่างๆของสื่อมากมายที่เราได้เห็นกันทั้งทางคอมพิวเตอร์ ทางโทรทัศน์ หรือทางภาพยนตร์จอเงิน ลองมาดูที่ประเภทของการผลิตงานด้าน Animation กันดีกว่าว่าภาพเคลื่อนไหวที่เราได้ชมกันมาโดยตลอดนั้น มันมีความแปลกใหม่และมีกี่ประเภท ที่ทำให้เรารู้สึกทึ่งกับงานในด้านนี้กันได้บ้าง ในอดีตที่ผ่านมานั้น ตัวการ์ตูนมากมายอย่าง มิกกี้เม้าส์, โดนัลด์ ดั๊ก, ซิมป์สัน  การ์ตูนเหล่านั้นเป็นภาพวาดที่นิยมอย่างมากโดยทั้งเด็กและผู้ใหญ่ทั้งหมดต่างก็ชื่นชอบเหล่าคาแรคเตอร์ที่สร้างเสียงหัวเราะและความสุขมากมายให้กับคนเรามานานติดต่อกันหลายปี จากรุ่นสู่รุ่น

เหล่าตัวการ์ตูนที่มีการสร้างออกมาจากงานทางศิลปะที่ยอดเยี่ยมนี้นั้น จากเป็นแค่ภาพนิ่ง มันก็ถูกผลิตออกมาในลักษณะของการทำภาพเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม ดูไหลลื่นและตื่นตาตื่นใจมาก และทำให้วัยเด็กของเราเต็มไปด้วยความสนุกสนาน วิธีการที่การ์ตูนเหล่านี้เคลื่อนไหวได้ และปรากฏตามรายการในโทรทัศน์หรืออินเทอร์เน็ต เป็นมาได้อย่างไรบ้าง มาดูกันได้เลย …

 

Cel Animation

Cel Animation จากเรื่อง ''the-little-mermaid''

Cel Animation จากเรื่อง ”the-little-mermaid”

ภาพเคลื่อนไหวแบบ Cel เป็นวิธีการแบบดั้งเดิมของการทำภาพเคลื่อนไหวด้วยการวาดมือ ในขั้นตอนของการทำภาพเคลื่อนไหวแบบนี้ ภาพที่แตกต่างจะถูกวาดขึ้นมาอีกหลายๆใบซึ่งจะมีท่าทางแตกต่างกันเล็กน้อย แต่ดูเป็นธรรมชาติมากที่สุด ที่แสดงให้เห็นถึงการออกท่าทางของคาแรคเตอร์ที่เราออกแบบบนแผ่นใส แผ่น Cel นี้มีความโปร่งใสเป็นที่รู้จักกันว่าเป็นแผ่นเซลล์ลูลอยด์และเป็นวิธีการผลิต Animation ในยุคแรกๆ พอวาดเสร็จแต่ละแผ่น จะต้องทำการลงสีที่บนตัวแผ่น CEL อีกด้วย เป็นเทคนิคที่มีประสิทธิภาพที่จะช่วยประหยัดเวลา และสร้างความน่าสนใจอย่างมาได้อีกด้วย อาจจะเหนื่อยคนทำ แต่ภาพจะออกมาสดและชัดเจนมาก

โดยรวมแล้วนั้น นี่จัดว่าเป็นต้นกำเนิดของการทำ Animation อีกด้วย นอกจากนี้คุณยังสามารถออกแบบและวาดฉากพื้นหลังได้อีกด้วยเหมือนกัน และใช้ในการซ้อนด้านหลังแผ่น Cel ได้อีกด้วย

 

Stop Motion Animation

stop-motion

ภาพเคลื่อนไหวแบบ Stop Motion เป็นเทคนิคที่จะทำให้วัตถุที่เราวาด หรือ ปั่น หรือ ออกแบบนั้นนั้น ขยับด้วยตัวเองได้ จากเดิมที่เราวาดลงบนแผ่น ก็จะพัฒนามาเป็นแบบที่เป็นการเอาดินน้ำมันมาปั้นเป็นคาแรคเตอร์ และจัดท่าทางให้ออกมาต่างกันแล้วค่อยๆถ่ายทีละเฟรมๆ เพื่อทำให้ภาพที่รันออกมานั้น คาแรคเตอร์จะขยับต่อเนื่องเหมือนมันมีชีวิตจริงขึ้นมาได้ และเทคนิคนี้ ใช้กับภาพยนตร์ยุคเก่ามากมายอย่างเช่น The Lost World , King Kong , The Valley of Gwangi และอีกหลายๆเรื่อง เราเรียกกันอย่างติดปากว่า “เทคนิค สต๊อปโมชั่น” อีกทั้ง ในโฆษณาขายของเล่นหลายๆโฆษณา ก็ใช้เทคนิคนี้ในการถ่ายทำด้วยเช่นกัน

 

Computer Animation

โฆษณาไอศครีมแพดเดินป็อป -3d present2

หากใช้คอมพิวเตอร์กราฟิกส์ ช่วยในการคำนวณสร้างภาพจะเรียกการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยคอมพิวเตอร์หรือ คอมพิวเตอร์แอนิเมชัน ปัจจุบันมี ซอฟแวร์ผลิตอนิเมชั่นให้เลือกใช้เยอะมาก เช่น 3ds max, Adobe Flash, Adobe After Effect, Blender, Cinema 4D, Lightwave, Maya ฯลฯ การทำอนิเมชั่นด้วยวิธีนี้ประหยัดทั้งเวลาและต้นทุนเป็นอย่างมากเมื่อเทียบกับอนิเมชั่นรูปแบบก่อนหน้า ตัวอย่างภาพยนต์อนิเมชั่นรูปแบบนี้ก็ได้แก้ Toy Story ,Nemo และ Frozen เป็นต้น นอกจากนี้เราสามารถแบ่ง Computer animation ออกตามลักษณะของภาพ เป็น อนิเมชั่นแบบ 2 มิติ(2d animation) และ อนิเมชั่นแบบ 3 มิติ(3d animation) ได้อีกด้วย

2D Animation

2D Animation ก็อย่างเช่นการทำภาพเคลื่อนไหวด้วย Flash แม้ว่าคุณลักษณะของมันคล้ายกับ Cel Animation มากพอสมควร แต่ 2D Animation ได้กลายเป็นที่นิยมมากกว่า เพราะภาพที่วาดออกมานั้น สามารถสร้างด้วยโปรแกรมที่ง่ายต่อการทำงานได้มาก สามารถวาดมือแล้วสแกนลงคอมพิวเตอร์เพื่อเพื่อดราฟเส้น ลงสี รันภาพเป็นภาพยนตร์การ์ตูนที่เราชมกันได้อีกด้วยนั่นเอง หรือ จะวาดลงในคอมพิวเตอร์โดยตรงก็ได้

3D Animation

3D Animation มันถูกใช้สร้างในภาพยนตร์หลายเรื่องเลยทีเดียว เราต้องออกแบบวัตถุ หรือตัวอักษรที่จะแสดงผลออกมาในลักษณะของโมเดล 3 มิติ และใช้พื้นฐานการออกแบบงานในลักษณะของเรขาคณิตเป็นพื้นฐานก่อนนั่นเอง เพื่อเข้าใจถึง มุมด้านต่างๆของวัตถุและโมเดลมากขึ้นกว่าเดิม

และสิ่งเหล่านี้ก็คือพื้นฐานในด้านการทำความรู้จักกับ Animation นั่นเอง

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ 2d/3d Cartoon Animation

No comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.