3 Tools ใหม่ !! จัดเต็มเพื่อชาว Maya
สำหรับบทความนี้เป็นบทความสุดพิเศษของผู้ใช้งาน Maya ทุกคนโดยเฉพาะ เพราะผมได้ทำการรวบรวม Tools ใหม่ล่าสุดถึง 3 ตัวมาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้นำไปใช้กัน ซึ่งแน่นอนว่าบาง Tools ก็ฟรี และบาง Tools ก็ไม่ฟรี แต่ผมขอบอกเลยว่าเพื่อนๆ คนไหนที่ใช้ Maya อยู่จะหลงรักบทความนี้อย่างแน่นอน
Phoenix FD 3.10
- Chaos Group ทำการประกาศเปิดตัว Phoenix FD 3.10 สำหรับ 3ds Max 2014 – 2018 และ Autodesk Maya ไปเมื่อไม่นานมานี้ โดยมันได้ทำการเพิ่มตัวควบคุม FLIP solver, Ocean Texture และยังได้ทำการเพิ่มความสามารถของ WetMap Particles ให้ดียิ่งขึ้นไปกว่าเดิม และแน่นอนว่า Phoenix FD รุ่นนี้ย่อมเร็ว และเสถียรกว่ารุ่นก่อนๆ
- โดยนอกจากการเพิ่ม FLIP solver เข้ามา, Ocean Texture ที่ปรับคุณภาพ และเพิ่มการควบคุมอนิเมชั่น, FLIP WetMap Particles ที่สามารถเปลี่ยนรูป และถึงทำให้รูปเรขาคณิตเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น, และแก้ปัญหาด้านเสถียรภาพด้วย FLIP liquid simulator และ forces
- ตัว Maya ยังได้ทำการแก้ปัญหาด้านเสถียรภาพ และ artefacts ด้วย Ocean rendering ใน IPR และ Production อีกด้วย
- สนใจ [คลิ๊ก]
Pulldownit 4 for Maya
- Pulldownit 4 for Maya เปิดตัวด้วยฟีเจอร์และความสามารถที่โดดเด่นเป็นอย่างมาก ซึ่งมันได้ทำการเพิ่มประสิทธิภาพ และการใช้งานที่ดีขึ้นเป็นอย่างมาก โดยในเวอร์ชั่นนี้จะทำการเพิ่มหน้าต่างที่รวมเครื่องมือพวก fracture tools และ rigid bodies stuff ทั้งหมดไว้ในหน้าต่างเดียว
- มุมมองใหม่ด้วยโหมด Shatterit และเพิ่มประสิทธิภาพให้เร็วขึ้นในการเลือก fragments ใน advanced fractures ซึ่งทำให้มันทำงานเร็วขึ้นถึง 30% และใช้หน่วยความจำน้อยลงกว่าเดิม และยังมีการแก้ไขอีกมากมาย ซึ่งจะทำให้สามารถใช้งานใน Maya ได้เร็วยิ่งขึ้น
- สนใจ [คลิ๊ก]
Physics Tools for Maya!
- Iuri Monteiro ได้ทำการประกาศสร้าง Physics Tool for Maya ขึ้นมา เพื่อช่วยในการพัฒนาอนิเมชั่นที่ต้องจัดทำเป็นจำนวนมาก โดยไม่ให้มันส่งผลต่อคุณภาพ และความน่าเชื่อถือในการเคลื่อนไหว ตัว plug-in จะทำการใช้ keyframes ของเรา มันจะทำการ breaks it down และ makes ได้อย่างชาญฉลาด อีกทั้งมันยังมีความยืดหยุ่น และเหมาะกับงานทุกสไตล์ ซึ่งเราสามารถแก้ไขมันได้ตลอดเวลา
- มันมาพร้อมกับ Translation physics, Rotation Physics, Bakes object movement information ไปยัง keyframes, Offset time, Euler Filter, เราสามารถสร้าง locators และ bake ข้อมูลไปยัง locator, ล็อค object ไปที่ point ใน space ได้, และง่ายต่อการเข้าถึง
- สนใจ [คลิ๊ก]
แหล่งที่มา plugins.cgrecord.net
No comments