ใครอยากทำ VR เชิญทางนี้ Google ปล่อยเครื่องมือใหม่ Seurat !!
“Google ได้ทำการสร้างซอฟต์แวร์ตัวใหม่ขึ้นมากับ Seurat เครื่องมือที่จะมาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานบนซีน VR ของมือถือได้อย่างยอดเยี่ยม”
โดย Seurat ยังถือเป็นซอฟต์แวร์แบบ Open-source ที่สามารถทำงานร่วมกับ Maya, Unity และ Unreal Engine ได้อย่างอิสระ โดยตัวซอฟต์แวร์นี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 และได้รับการสนับสนุนจาก ILMxLAB ทำให้มันสามารถเรนเดอร์ภาพด้วย depth channel เพื่อสร้างวัตถุรูปทรงเรขาคณิตแบบ 3D ออกมาได้ด้วยจำนวนโพลีกอนที่ต่ำกว่าฉากต้นฉบับ อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่สร้างออกมา เราสามารถเห็นมันได้ในมุมมองที่จำกัดเท่านั้น เพราะกระบวนการนี้มันไม่ได้สร้างโมเดล 3D ขึ้นมาใหม่แต่อย่างใด แต่จะทำการแค่แสดงให้เห็นถึงรายละเอียดของวัตถุชิ้นนั้นๆ เท่านั้น (หรือพูดง่ายๆ ก็คือมันหลอกตานั่นแหละ)
และนี่แสดงให้เห็นว่าผลงาน VR ต่างๆ ที่กำลังจะเข้ามาใน Google Daydream สามารถลด triangles จาก 46.6 ล้าน ให้เหลือเพียง 307,000 อย่างน่าอัศจรรย์ และมันยังไม่ส่งผลทำใ้ห้ตัวภาพผิดหรือเพี้ยนไปเลยซักนิด อย่างไรก็ตามมันก็มีข้อจำกัดอยู่เช่นกัน เมื่อมันสามารถแสดงผลผ่าน camera ray เพียงตัวเดียวเท่านั้น ทำให้เราไม่สามารถใส่เอฟเฟคอย่าง antialiasing, DoF, motion blur หรือเอฟเฟคอื่นๆ อีกหลายอย่างที่เกี่ยวกับซีนลงไปได้ ทั้งนนี้นี่ก็ยังเป็นสิ่งที่ดี หากเราต้องการสร้างฉากที่มีรูปทรงเรขาคณิต และจะใช้มันกับงานรูปแบบ VR โดยเฉพาะอย่างยิ่ง หากเราต้องการใช้งานมันในรูปแบบออฟไลน์ ซอฟต์แวร์ตัวนี้ถือว่าตอบโจทย์เป็นอย่างมาก
ทั้งนี้ source code ของ Seurat ถูกปล่อยอยู่บน GitHub ภายใต้ Apache 2.0 licence [คลิ๊ก]
แหล่งที่มา blog.google
No comments