เอาไปใช้กันฟรีๆ !! U-Render ปล่อยให้ดาวน์โหลดช่วง Beta
U-Render คือ Real-time PBR render Engine สำหรับ Cinema 4D จากค่าย Uppercut ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ชื่อว่า Tachyon Render ซึ่งมีความสามารถในการเรนเดอร์ซีนความละเอียด 1,920 x 960px ได้ด้วยความเร็ว 14fps บน GPU อย่าง Nvidia GTX 1060 Tachyon Render ได้รับความสนใจเป็นจำนวนมากเมื่อได้ปล่อยคลิปตัวอย่างแรกออกมาในปี 2016 ซึ่งเป็นเอนจิ้นที่ดึงดูดเราได้เป็นอย่างมาก ด้วยฟีเจอร์เรนเดอร์แบบเรียลไทม์ ซึ่งถูกออกแบบมาคล้ายกับเกมเอนจิ้นมากกว่า เอนจิ้นเรนเดอร์ออฟไลน์ธรรมดาทั่วๆ ไป และทำการซัพพอร์ท Cinema 4D เป็นหลัก
จากนั้นข่าวของตัวเอนจิ้นก็เงียบหายไป แม้ว่า Uppercut ไปด้ทำการเปิดตัว Vimeo channel พร้อมตัวอย่างเพิ่มเติมออกมาก็ตาม ทั้งนี้จากการเปลี่ยนชื่อ มันมาพร้อมกับเว็บไซต์ใหม่ ซึ่งนำเสนอรายละเอียดทั้งหมดของ U-Render รวมไปถึงฟีเจอร์ทั้งหมดที่จะมีในตัวซอฟต์แวร์ อีกทั้ง U-Render ยังมี PBR materials เป็นของตนเอง โดย U-Render ยังได้ทำการซัพพอร์ท Cinema 4D native shader ทำให้เราสามารถ baking 2D texture ในความละเอียดที่ต้องการได้
ตัวซอฟต์แวร์นี้ยังมาพร้อมกับ automated converter สำหรับ Cinema 4D materials ซึ่งได้ทำการซัพพอร์ท screen-space reflections, transparency, emissivity, plus normal, bump และ displacement maps นอกจากนี้ยังได้ซัพพอร์ท C4D’s texture projections ซึ่งนั่นหมายความว่า มันไม่จำเป็นต้องมี UV สำหรับโมเดลก็ได้
U-Render มีประเภทของ lights ให้เลือกใช้ค่อนข้างน้อย ซึ่งตัวเอนจิ้นจะมี spot, point และ directional lights มาให้เราได้เลือกใช้ แต่จะไม่มี area, target หรือ IES lights มาให้ ทั้งนี้มันสามารถสร้างเงาแบบเรียลไทม์ได้ทั้งแบบ hard และ soft รวมไปถึง image-based lighting เช่นเดียวกับตัว Camera รูปแบบ Perspective บนซอฟต์แวร์ทั่วๆ ไป มันมาพร้อมกับมุมมอง top, side และ isometric ซึ่งซัพพอร์ท range of effects รวมไปถึง DoF, bloom, vignetting, และ chromatic aberration U-Render ยังซัพพอร์ท Cinema 4D instances, MoGraph cloners และ multi-pass rendering แต่ไม่ซัพพอร์ท particles, splines, hair, volumetrics, และ spherical หรือ panoramic output
สำหรับผู้ที่สนใจ ตอนนี้ทางค่าย Uppercut ได้ทำการปล่อยตัวเอนจิ้นเวอร์ชัน Beta ออกมาให้เราได้นำไปทดลองใช้งานฟรีแล้ว ซึ่งมันมีข้อจำกัดในด้าน animation หรือ motion blur แต่เห็นว่าทางค่าย Uppercut จะมีแผนอัพเดทเข้ามาเหมือนกัน โดย U-Render เวอร์ชันนี้จะซัพพอร์ท Cinema 4D R16 ขึ้นไป บนระบบ Windows เท่านั้น และด้วยความที่มันเป็นการเรนเดอร์ด้วย OpenGL-based มันจึงควรได้รับการซัพพอร์ทจากกราฟฟิกการ์ดของ Nvidia และ AMD ที่ทันสมัย
ดาวน์โหลดตัวซอฟต์แวร์ : https://u-render3d.com/get/beta/
แหล่งที่มา https://u-render3d.com/features/
No comments