มาเรียนรู้เรื่อง UV Toolkit อุปกรณ์ทำ UV ใน Autodesk Maya 2018 กันเถอะ !!

March 12, 2018
Torsakuln
      “Gnomon Workshop ประกาศเปิดตัวคู่มือของ UV Toolkit ใน Autodesk Maya 2018 ซึ่งมีเนื้อหาครอบคลุมถึง UV tools ต่างๆ ทั้งหมดใน Maya ผ่านผู้สอนมือฉมังอย่าง Eric Keller”

จากคลิปจะเห็นได้ว่า Eric Keller ได้ทำการสำรวจกระบวนการทำงานด้าน UV ในอุตสาหกรรมเกม และวิชวลเอฟเฟ็กต์ในปัจจุบัน ผ่าน Assets ที่ได้รับการซัพพอร์ทจากค่ายเกมยังใหญ่ของโลกอย่าง Guerrilla Games, The Mill และ Square Enix ทั้งนี้ในคู่มือตัวนี้จะประกอบไปด้วยคลิปวีดีโอสอนการใช้งานยาวถึง 6 ชั่วโมงครึ่ง ซึ่งจะเน้นไปที่การสอนใช้ UV Editor ที่ได้รับการอัพเกรดใหม่ใน Maya 2018 เป็นหลัก โดย Eric Keller จะสอนเราใช้ Tools ต่างๆ ในการทำงานเกี่ยวกับ UV ในระดับมือถอาชีพ ทั้งทางด้านเกม และ VFX ซึ่งเราสามารถ Explores ตัว Texture มาแก้ไขได้อย่างละเอียดบน ZBrush และ UVLayout โดยในการสอนจะครอบคลุมโมเดลทั้ง organic และ hard-surface ซึ่งได้ Assets มาจากค่ายเกมต่างๆ

*Leijten’s rig สำหรับ Erdt’s Skaarj model สามารถโหลดได้ฟรีที่นี่ [คลิ๊ก] เป็นซอฟต์แวรที่สามารถใช้กับ Maya 2015 ขึ้นไป ซึ่งต้องเป้นโปรเจ็คที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์

สำหรับ Eric Keller เขาได้ทำงานเป็น CG artist ตั้งแต่ปี 1998 เขามีประวัติการสอนใน Maya ณ Gnomon และเป็นผู้เขียนชุดการฝึกอบรมวีดีโอ 5 ชุดของ ZBrush และ Maya ที่อยู่บน The Gnomon Workshop ผลงานล่าสุดของเขาได้แก่ 10 Cloverfield Lane และ Star Trek Beyond ในหน้าที่ Bad Robot Productions

*คลิปสอน UV Toolkit ใน Autodesk Maya 2018 ตัวนี้สามารถเข้าไปดูได้ที่  The Gnomon Workshop โดยเราจำเป้นต้องสมัครเป้นสมาชิก และเสียค่าธรรมเนียม 49 เหรียญต่อเดือน หรือ 490 เหรียญต่อปีก่อน

แหล่งที่มา cgchannel.com, thegnomonworkshop.com

No comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.