
โพสก่อนเราได้รู้จักหน้าตาของโปรแกรม Unity(คลิกอ่าน Use Interface) กันไปแล้วนะครับ ในโพสนี้ผมจะพูดถึงเรื่องการปรับเปลี่ยนเคลือนย้าย Tab ต่างๆ ที่ต้องเอามาพูด ก็เพราะบางครั้ง เราอาจจะเห็น หน้าตาของ Unity ที่มีการจัดวาง Tab ต่างๆ ไม่เหมือนกัน หรือ หา Tab บาง Tab ไม่เจอ…

หลังจากลงโปรแกรม Unity และเปิดโปรแกรมขึ้นมาเป็นครั้งแรก โปรแกรมจะถูก set project และโหลด game จาก preject AngryBots ขึ้นมาอัตโนมัติ Interface ของ Unity จะประกอบไปด้วยหน้าต่างต่างๆเช่น Project Browser, Hierarchy, Toolbar , Scene View, Game View และ Inspector ซึ่งหน้าตาโปรแกรม…

คำสั่ง Dynamic Link ของ Adobe ที่จะพูดถึงในตอนนี้ จะเป็น คำสั่งที่ใช้สำหรับส่งต่อข้อมูล ระหว่าง Premere กับ After Effect นะครับ ซึ่งสมัยก่อน การจะส่ง Video ซึ่งตัดเป็น Shot cut สั้นๆแล้ว เราก็…

เคยเจอกันไหมเวลาโหลดงานเก่านมนานมาแล้ว ที่มีการใช้ plugin แล้วปัจจุบัน เราไม่ได้ใช้ หรือโหลด model มาจากที่อื่น แม้กระทั้ง การ save ย้อน version ของ 3ds max เอง เวลาเปิด จะเจอ ข้อความแจ้งเตือนหา plugin ไม่เจอถ้าไม่รู้สึกว่าน่ารำคาญก็ปล่อยมันไปก็ได้…

เมื่อวานแนะนำเรื่องของการบริหาร Scene โดยการลดจำนวน Polygon ด้วย Modifier MultiRes ไปแล้ว 1 ตัว ตาม Link นี้ วันนี้ผมจะแนะนำ Modifier อีกตัวที่ใช้สำหรับ Optimize model และ scene ให้เล็กลง นั่นก็คือ…

ใน Photoshop CC 2014 เราสามารถเลือกพื้นที่ หรือพิกเซลในภาพที่อยู่ในโฟกัส (อธิบายง่ายๆก็คือ ภาพที่เราถ่ายมาในลักษณะ ชัดตื่น ตัวฉากเบลอ )ได้ง่ายๆด้วยคำสั่ง Select > Focus Area แค่คลิกส่วนที่เบลออยู่ก็จะถูกคนนวนแบบอัตโนมัติให้หายไป ตัวอย่างการ Selection ด้วย Focus Area ลองดูตัวอย่างคร่าวๆ ผมถ่ายรูปดอกไม้ที่มีพื้นหลังเบลอมา ผมจะลบแบล็กกราวข่างหลังออก…

Flash CC 2014 มันจะไม่เป็น Flash อีกต่อไป ลบปัญหา สังคมมือถือรังเกียด ด้วยการ เพิ่ม ส่วนของการพัฒนา HTML5 และ WebGL เข้ามา ต่อไปนี้ทำ animate ก็ไม่ต้องเขียน javaScript เองแล้ว อิอิ HTML5…

การจะทำงานให้เร็ว นอกจากเราจะรู้จักการเลือใช้คำสั่งที่เหมาะสมแล้ว วิธีการนำคำสั่งต่างๆมาใช้ก็สำคัญ สมมุตรว่า ถ้าจะใช้คำสั่ง Move ก็จะมีวิธีเรียกใช้ได้หลายทาง ไม่ว่าจะเป็น การเลื่อนเมาส์ขึ้นไปคลิกที่ Icon Select and Move บน menu bar ด้านบน หรือ จะคลิกขวาแล้วเลือกคำสั่ง Move หรือจะกดปุ่ม W…