
Nekki ประกาศอัปเดต 2020.3b ของโปรแกรมเครื่องมือทำอนิเมชั่นทีใช้ระบบฟิสิกส์เป็นพื้นฐาน Cascadeur เพิ่มออปชั่นใหม่ในการหมุนตัวโมเดลและทำการเคลื่อนที่ตัวโมเดลวัตถุ ตัวโปรแกรมมีระบบ AutoPosing ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทำให้สามารถทำงานได้อย่างอิสระในเฟรมที่แยกจากกัน เราสามารถใช้กับโมเดลตัวละครในแต่ละเฟรมได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนอนิเมชั่น นอกจากนี้ยังมีระบบ auto-keying ที่จะช่วยให้เราสร้างคีย์เฟรมสำหรับตัวละคร และ scene objects โดยอัตโนมัติเมื่อมีการปรับเปลี่ยนหรือย้ายตำแหน่ง ซัพพอร์ตการปรับแก้ Bezier Clamped ดูรายละเอียดเพิ่มเติม > [คลิก] แหล่งที่มา 80.lv

Nekki ผู้พัฒนาเกมได้ทำการปล่อยตัวซอฟต์แวร์อนิเมชันฟิสิกส์ Cascadeur เวอร์ชัน Beta (2020.1b) ให้สามารถใช้ในงานเชิงพาณิชย์ได้ฟรี โดยตัวซอฟต์แวร์ถูกออกแบบมาสำหรับพัฒนาตัวเกมโดยเฉพาะ ซึ่งตัวระบบใช้งานได้ง่ายมาก มันเป็นมิตรกับฝ่ายอาร์ต สำหรับใช้ในการสร้างตัวละครและสิ่งมีชีวิต เกี่ยวกับ Cascadeur Cascadeur ไม่เหมือนซอฟต์แวร์อนิเมชันอื่น ๆ ตัวซอฟต์แวร์โฟกัสคุณสมบัติด้านฟิสิกส์เป็นหลัก เช่น character’s trajectory, angular momentum และ fulcrum points โดยเมื่อ key…

Nekki ทำการปล่อยฟีเจอร์ใหม่ให้กับ Cascadeur กับเครื่องมือที่ชื่อว่า Deep Learning Pose Prediction ซึ่งเป็นระบบตามพื้นฐานเทคโนโลยี Machine-learning-based ที่จะทำการแท็กจุดสำคัญทั้ง 6 จุดของตัวละคร neck, hips, wrists และ ankles ซึ่งเมื่อตัวละคร หรือจุดบนตัวละครเหล่านั้นมีการย้ายตำแหน่ง ระบบจะปรับตำแหน่งต่างๆ ให้ขยับตามตามหลัก Deep Learning Input ซึ่งจะก่อให้เกิดท่าทางการเคลื่อนไหว ที่เป็นไปตามธรรมชาติ โดย…

ผู้พัฒนาเกม Nekki ได้ทำการเปิดตัว Cascadeur ซอฟต์แวร์ทำอนิเมชั่นตัวใหม่ ที่สามารถทำอนิเมชั่นของตัวละครต่างๆ ด้วยระบบฟิสิกส์ที่สมจริง และสามารถใช้งานได้โดยง่าย ซึ่งแน่นอนว่า Cascadeur นั้นแตกต่างจากซอฟต์แวร์ทำอนิเมชั่นทั่วๆ ไป เพราะตัว Cascadeur จะเน้นไปที่ระบบฟิสิกส์ ทำให้เราต้องโฟกัสไปที่ trajectory, angular momentum และ fulcrum points…