RayFire Studios ปล่อย RayFire 1.83 สำหรับ 3ds Max

RayFire Studios หรือ นักพัฒนา Mir Vadim ทำการเปิดตัว RayFire 1.83 สำหรับ 3ds Max เวอร์ชันล่าสุดของปลั๊กอินในการสร้างโมเดลให้สามารถทำลายได้ โดยในเวอร์ชั่น 1.83 นี้ ได้ทำการปรับระบบการทำงานใหม่ ให้เราสามารถใช้งานตัวปลั๊กอินได้ง่ายมากขึ้นกว่าเดิม รวมไปถึงกระบวนการทำงาน interactive demolition
ก่อนหน้านี้ผู้ใช้งานตัวปลั๊กอินจำเป็นต้อง pre-fragment meshes ก่อน ถึงจะใช้งานตัวปลั๊กอินได้ แต่ตอนนี้สามารถที่จะทำได้โดยทันที ซึ่งถึงแม้ว่าจะไม่ใช่ในรูปแบบ Real-time แต่มันก็เร็วพอในการจำลองออกมาในรูปแบบง่ายๆ นอกจากนี้ยังมีอัพเดทอื่นๆ อีกด้วย ซึ่งทำให้เราสามารถทำงานได้ง่ายขึ้น
โดย RayFire ถือเป็นปลั๊กอินสุดพิเศษ สำหรับนักทำ visual effects บน 3ds Max มันคือระบบ geometry-shattering สำหรับการจำลอง rigid body แบบไดนามิก ซึ่งซัพพอร์ตทั้ง Bullet และ PhysX physics อีกทั้งมันยังสามารถสร้าง fragmentation patterns แบบเป็น range รวมไปถึง Voronoi, tetrahedral, radial shattering และ patterns resembling wood splinters หรือ bricks
RayFire 1.83 ใช้งานได้กับ 3ds Max 2015 ขึ้นไป โดยมันมีราคาอยู่ที่ 385 เหรียญ หรือประมาณ 12,320 บาท สนใจ [คลิ๊ก]
แหล่งที่มา cgchannel.com
No comments