Posts Tagged "RayFire Studios"

RayFire Studios ปล่อย RayFire สำหรับ Unity !!

Jul 02 2019

RayFire Studios เปิดตัว RayFire for Unity เวอร์ชั่นใหม่ของระบบจำลองการทำลายบน 3ds Max ที่ล่าสุดจะถูกปรับระบบให้สามารถนำมาใช้งานบนแพลตฟอร์มเกมเอนจิ้นได้แล้ว โดย RayFire ถือเป็นตัวช่วยสำคัญของเหล่าคนทำเอฟเฟ็กต์ในเกมหรือภาพยนต์ ที่จะทำให้วัตถุที่ต้องการพังทลาย หรือแตกออกเป็นเสี่ยงๆ ในเวอร์ชั่น Unity จะมีคุณสมบัติและฟีเจอร์เหมือนกับตัวบนเวอร์ชั่น 3ds Max และถูกปรับมาให้เหมาะกับการใช้งานแบบ Real-time  รวมไปถึงชุดเครื่องมือ Tools ต่างๆ…

RayFire Studios ปล่อย RayFire 1.83 สำหรับ 3ds Max

Jan 27 2019

RayFire Studios หรือ นักพัฒนา Mir Vadim ทำการเปิดตัว RayFire 1.83 สำหรับ 3ds Max เวอร์ชันล่าสุดของปลั๊กอินในการสร้างโมเดลให้สามารถทำลายได้ โดยในเวอร์ชั่น 1.83 นี้ ได้ทำการปรับระบบการทำงานใหม่ ให้เราสามารถใช้งานตัวปลั๊กอินได้ง่ายมากขึ้นกว่าเดิม รวมไปถึงกระบวนการทำงาน interactive demolition ก่อนหน้านี้ผู้ใช้งานตัวปลั๊กอินจำเป็นต้อง pre-fragment…