[คลิป] เทคนิคการถ่ายภาพ สำหรับทำ Surface Capture ด้วย Monopod

บทความนี้มาจากคลิปของ Grzegorz Baran ที่ทำการแชร์เทคนิคการเก็บภาพ PBR textures ด้วย Monopod โดยตัวคลิปจะกล่าวถึงกระบวนการ Photogrammetry สำหรับทำ PBR materials ด้วย texture สำหรับ color information และ monopod ที่ใช้ในการทำให้กล้องมีเสถียรภาพ
หัวข้อที่เราจะได้เรียนรู้
- จับภาพ Surface ด้วย monopod เพื่อป้องกันการสั่นไหวของตัวกล้อง
- การปรับแต่งไฟล์ภาพ RAW และการกำจัดเงาขนาดเล็กใน Photolab3
- การสร้างภาพใหม่ใน Metashape ด้วย texture ที่ใช้ในการเก็บข้อมูล albedo
- วิธีการ build และจัดวาง low-poly model สำหรับการทำ PBR baking ใน ZBrush เพื่อให้ได้ clean heightmap โดยไม่มี cross-surface gradient
- การ Texture baking ด้วย Substance Designer baker
- การกำจัดรอยตะเข็บ ปรับแต่ง และแก้ไขข้อผิดพลาดใน Substance Painter
- วิธีสร้าง roughness map และปรับสีให้เท่ากันใน Substance Designer
ศึกษาข้อมูลเพิ่มขึ้น : [คลิก]
แหล่งที่มา 80.lv
No comments