สร้างตัวละครได้ฟรี !! แค่มี Manuel Bastioni Lab 1.6.1 เท่านั้น

February 7, 2018
Torsakuln

หากใครใช้ Blender มาโดยตลอด คุณน่าจะเคยได้ยิน หรือรู้จัก Manuel Bastioni Lab จาก Manuel Bastioni มาบ้าง โดยมันก็คือ add-on สำหรับ Blender ที่จะทำให้ตัวซอฟต์อัพเกรดตัวเองให้สามารถ “สร้าง ปรับ และ rig ตัวละครมนุษย์ได้อย่างอิสระ” โดยสามารถ Export ไฟล์ออกมาเป็นไฟล์ที่ Blender ซัพพอร์ท, FBX, Collada, OBJ, และ 3DS ได้ ทั้งนี้ Manuel Bastioni Lab จะมีออปชั่นในการสร้างตัวละครอยู่ที่หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเพศของตัวละคร ร่างกาย ชาติพันธุ์ (anthropological phenotypes เช่น Caucasian, Asian, African, และอื่นๆ เป็นต้น)

Manuel Bastioni Lab จะทำการรวม meshes ของรายละเอียดส่วนต่างๆ ไว้ที่ main mesh เพื่อลดปัญหาในการใช้งานกับซอฟต์แวร์ตัวอื่นที่ไม่ใช่ Blender ทั้งนี้มันยังมีสต็อกตัวโมเดลที่ดี รวมไปถึงตัวการ์ตูน และการตั้งค่าแบบ Mix ในการสร้างร่างกายใหม่เตรียมไว้ให้เราล่วงหน้า ตัวละครยังมาพร้อมกับกระดูกที่เป็นมาตรฐาน รวมไปถึงกระดูกนิ้วมือ และได้ทำการ weight mapped เอาไว้ให้แล้ว หากต้องการให้ตัวละครแสดงสีหน้า เราสามารถปรับแต่งค่าเหล่านี้ได้ที่ morphs โดยในซอฟต์แวร์จะมีตัวละครแบบสมจริง 40 แบบ และแนวการ์ตูนอีก 24 แบบ ให้เราได้เลือกใช้ ที่เจ๋งไปกว่านั้นคือมันยังซัพพอร์ทในการ Import พวกเสื้อผ้า มาใส่ในตัวละครได้ ซึ่งมันจะถูกปรับให้เข้ากับตัวละคร และท่าทางโดยอัตโนมัติ

เวอร์ชั่น 1.2
  • ในเวอร์ชั่น 1.2 มันได้เพิ่มฟีเจอร์ “Auto Modelling” เข้ามา โดยเราจะสามารถปรับตัวเลขตามโครงสร้างตัวโมเดลโดยประมาณได้ (น้ำหนัก) ซึ่งด้วยตัวเลขเพียงชุดเดียว ตัวซอฟต์แวร์จะคำนวนและแสดงออกมาในตัวโมเดลให้สมเหตุสมผลที่สุด การอัพเดทในเวอร์ชั่นนี้ยังได้มีการเพิ่มออปชั่นในการสร้างตัวละครโดยการป้อนค่าตัวเลขตามสมมาตรจริงๆ ของมนุษย์เข้าไป เช่น ความกว้างของหน้าอก และ ความยาวของหัว นอกจากนี้ตัวซอฟต์แวร์ยังสามารถ Export และ Import ไฟล์ออกมาเป็น JSON  ได้แล้วในเวอร์ชั่นนี้
เวอร์ชั่น 1.3
  • ในเวอร์ชั่น 1.3 ได้ทำการเพิ่มฟีเจอร์ Skin Editor และทำการซัพพอร์ Meta Parameters เข้ามา (เช่นอายุ) โดย Skin Editor จะช่วยให้เราสามารถตั้งค่าให้ผิวของตัวละครมีความสมจริงยิ่งขึ้น ผ่านออปชั่นแบบสไลด์เพียง 6 อย่าง มันจะทำการปรับ surface displacement รวมไปถึง shading เพื่อสร้าง bump map ที่เหมาะสมออกมาให้อัตโนมัติ ซึ่งนั่นทำให้ตัวละครที่มีอายุมากๆ สามารถเกิดริ้วรอยได้อย่างเด่นชัด ในขณะที่กล้ามเนื้อก็จะเห็นเส้นเลือดที่ชัดเจนกว่าเดิม ส่วน Meta Parameters จะช่วยให้เราปรับแต่งตัวละครด้วยชุดตัวเลของ อายุ มวล และโทน
เวอร์ชั่น 1.4
  • ในเวอร์ชั่น 1.4 ได้ทำการเพิ่มตัวโมเดลพื้นฐานแบบแฟนตาซีเข้ามา (อนิเมะ, เอลฟ์, และคนแคระ) โยนอกจากโมเดลพื้นฐานใหม่ที่เพิ่มเข้ามา การอัพเดทยังเน้นไปที่การอัพเกรดฟีเจอร์เก่าๆ ให้มีคุณภาพมากขึ้น ซึ่งนั่นรวมไปถึง Facial topology และ UV layout, Character Rig และระบบ Fitting Clothes การอัพเดทยัง reworks ตัว toon shader ให้ซัพพอร์ท ambient occlusion และ asymmetry ใน reflections และ secondary tones อีกด้วย
เวอร์ชั่น 1.5
  • ในเวอร์ชั่น 1.5 ได้ทำการอัพเกรด Topology ของตัวละคร ยกเครื่อง shading สำหรับ skin, eyes และ teeth พร้อมซัพพอร์ท motion-capture ในไฟล์ BVH ผ่านการ Import ข้อมูลโดยอัตโนมัติไปยังกระดูกของตัวละครโดยตรง
เวอร์ชั่น 1.6.0 ~ 1.61
  • และเวอร์ชั่นล่าสุดที่พึ่งอัพเดทไปเมื่อวันที่ 28 มกราคม กับ 1.6.1 ที่ได้มุ่งเน้นไปเกี่ยวกับการอัพดทส่วนของ hair เป็นหลัก โดยการเพิ่มผม 4 แบบมาให้เลือกโดยตรง ซึ่งมีทั้งแบบสมจริง และแบบการ์ตูน โดยในเวอร์ชั่น 1.6.0 ก่อนหน้านี้ได้มีการเพิ่ม IK controllers สำหรับ skeleton rigging, ระบบ basic muscle บน Blender และซัพพอร์ท phonemes สำหรับ lip sync animation (การขยับปาก)
สำหรับผู้ที่สนใจ
  • ซอฟต์แวร์ตัวนี้ฟรี !! สามารถใช้งานได้กับ Blender ที่รันบน Windows, Linux และ Mac OS X ซึ่งโมเดลต่างๆ ที่ทำขึ้นมาจะอยู่ภายใต้ของ Attribution 4.0 licence ซึ่งง่ายแก่การนำไปใช้
  • ดาวน์โหลด : [คลิ๊ก]

แหล่งที่มา cgchannel.com

No comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.