Category Archive for "Plugin"

5 Tools & Plug-in สำหรับ 3ds Max ต้นปี 2021

May 16 2021

“3ds Max” หรือชื่อเต็ม Autodesk 3Ds Max คือแอปซอฟต์แวร์สำหรับใช้ในการผลิตผลงานทางด้านโมเดล 3D

Mesh Contrast Plugin สำหรับ 3Ds Max ปล่อยออกมาแล้ว !!

Jan 09 2021

Technical artist, Marius Silaghi เปิดตัว Plugin สำหรับ 3Ds Max ที่มีชื่อว่า Mesh Contrast Plugin ที่จะช่วยปรับความคมชัดของ Mesh ให้ดูได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ความสามารถของ Mesh Contrast Plugin  ไฮไลท์พื้นที่เฉพาะของโมเดลด้วยการเพิ่มคอนทราสต์ ปรับแต่งโมเดล Sculpts, Scans, หรือ Everyday ประหยัดเวลาและพลังงาน โดยไม่ต้องปั้นตัวโมเดลขึ้นมาใหม่…

Basefount เปิดตัว Animcraft เครื่องมือทำไลบรารีอนิเมชั่น !!

Dec 25 2020

Basefount เปิดตัว Animcraft เครื่องมือปลั๊กอินใหม่ที่น่าสนใจสำหรับการสร้างไลบรารีแอนิเมชั่นที่จะถูกนำมาใช้ซ้ำ ๆ ในงานอื่น ๆ โดยตัวซอฟต์แวร์จะสามารถ import ตัว keyframe หรือ motion-capture animation ที่มีมาใส่ให้กับโมเดลอื่น ๆ ได้ แล้วจึงทำการ export ตัวโมเดลออกไปตามรูปแบบเดิม โดยตัวโมเดลดังกล่าวสามารถนำไปใช้ในซอฟต์แวร์ DCC และเอนจิ้นเกมต่อได้ (3ds…

DOF PRO ปลั๊กอิน depth of field ของ Photoshop สำหรับ After Effects โดยเฉพาะ

Oct 29 2020

Richard Rosenman, นักพัฒนา Tools ปล่อย DOF PRO ปลั๊กอิน depth of field ของ Photoshop สำหรับ After Effects โดยเฉพาะ ซึ่งตัวที่ทำให้ After Effects นี้จะเป็นเวอร์ชั่น 1.0 ซึ่งได้ซัพพอร์ตทั้ง alpha channel, 32-bit floating-point colour,…

PolyCloth เครื่องมือทำ Cloth Sculpting ใน 3DS Max !!

Sep 01 2020

PolyDesign3D ทำการปล่อย PolyCloth ซึ่งเป็น add-on ตัวใหม่บน 3ds Max ที่จะทำให้เราสร้างผ้าขึ้นมาตามหลักของฟิสิกส์ได้ (Cloth Sculpting) โดยตัวปลั๊กอินรองรับเวิร์กโฟลว์ที่คล้ายกับไปป์ไลน์ของ Blender และ ZBrush ใน 3ds Max ทำให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มรอยพับและรอยยับแบบผ้าได้ โดยตัว add-on จะทำการเพิ่ม Brush สำหรับการปั้นตัวผ้าขึ้นมา โดยเราสามารถกด Brush ค้างเพื่อให้เกิดริ้วรอยเพิ่มมากขึ้นได้ PolyCloth ไม่ได้แจ้งฟรีนะครับ…

ziRail เครื่องมือ Retopology โมเดล 3D บน Maya สุดเจ๋ง !!

Aug 03 2020

เกี่ยวกับ ziRail  ziRail เป็นชุดเครื่องมือที่จะช่วยให้เราทำการ Retopology ตัวโมเดล 3D ได้โดยง่าย ด้วยการวาดลายเส้นลงไปยังบน mesh โดยตรง ซึ่งทางนักพัฒนาได้ระบุว่า ziRail จะทำให้การสร้าง polygons เป็นกระบวนการที่ง่ายมากขึ้น โดย ziRail ในตอนนี้ยังถือเป็นตัวเบต้าอยู่ โดยทางทีมนักพัฒนามีแผนที่จะอัปเดตตัวระบบฟรี สำหรับผู้ที่สนใจ ziRail เป็นปลั๊กอินสำหรับ Maya 2018, 2019 และ 2020 สามารถใช้งานได้บนระบบ Windows…

[FREE] Palette Mapper ปลั๊กอินฟรีแปลงคลิปให้เป็น vertical line บน After Effects

Jun 04 2020

Colour scripts และ Palette maps เป็น Tools สำคัญสำหรับใช้ planning และ analysing movies โดย Palette Mapper เป็น tools ฟรีจากนักพัฒนา Richard Rosenmann ที่ได้ปล่อยออกมาในรูปแบบของปลั๊กอินบน After Effects ที่จะทำการสแกนแต่ละเฟรมของวิดีโอคลิปเพื่อแยกสีพิกเซลเฉลี่ยแล้วแสดงเป็น vertical line…

[Plugin] Mr. Dentist เวอร์ชั่น Maya สำหรับใช้สร้างฟันและเหงือกปล่อยให้ใช้งานได้แล้ว

May 19 2020

UnPLUG Tools ทำการปล่อย Mr. Dentist  ปลั๊กอินเครื่องมือสำหรับใช้สร้างโมเดลฟันและเหงือกโดยเฉพาะ ตัวปลั๊กอินจะทำให้เราสามารถสร้างฟันและเหงือกที่ซับซ้อนขึ้นมาได้ง่ายๆ ด้วยขั้นตอนที่ใช้เวลาเพียงไม่กี่นาทีเท่านั้น ทั้งนี้ตัวปลั๊กอินจะทำให้เราสามารถสร้างชุดฟัน และเหงือกที่แตกต่างกันได้หลากหลายแบบ ตั้งแต่ฟันและเหงือกของมนุษย์ มอนสเตอร์ ซอมบี้ หรือสิ่งที่เราสร้างขึ้นมาเอง ทั้งนี้เราจะได้รับโมเดลที่สร้างขึ้นมาพร้อมกับโมเดล และ UV อย่างครบถ้วน สำหรับผู้ที่สนใจ Mr. Dentist สามารถใช้งานได้กับ Maya 2017…

BorisFX ปล่อย Silhouette Paint ปลั๊กอิน Retouching และลบ Rig สำหรับการคอมโพสิต

Apr 18 2020

สตูดิโอ BorisFX ได้ทำการเปิดตัว Silhouette Paint ปลั๊กอิน Retouching สำหรับการ Compositing และแก้ไขแอปพลิเคชันโดยใช้ Silhouette ซึ่ง Silhouette Paint ทำให้เราสามารถ Makes Paint และ Planar Tracking จาก Silhouette ที่มีอยู่ใน After Effects, DaVinci Resolve,…

Ornatrix C4D 1.0 ปลั๊กอินสุดโหดสำหรับทำผม และขนแบบไดนามิก บน Cinema 4D

Jan 09 2020

Ephere เปิดตัว Ornatrix C4D 1.0 ปลั๊กอินสำหรับทำผม และขนแบบไดนามิก บน Cinema 4D ซึ่งก่อนหน้านี้ มีให้เราได้ใช้แค่บน 3ds Max และ Maya เท่านั้น ซึ่งตัวปลั๊กอินตอบโจทย์ได้เป็นอย่างดี และถูกนำไปใช้โดยผู้สร้าง VFX  และเหล่านักพัฒนาเกมชื่อดังอย่าง  Blur Studio, Scanline VFX และ Capcom…

KeenTools เปิดตัว FaceBuilder for Blender เวอร์ชั่น Beta ฟรี !!

Dec 24 2019

นักพัฒนาปลั๊กอิน KeenTools ได้เปิดตัว FaceBuilder for Blender ซึ่งเป็นปลั๊กอิน ที่ถูกออกแบบมาสำหรับใช้สร้าง โมเดล 3D หัวจากภาพต้นแบบ โดยปกติแล้ว Blender จะจัดการสร้าง โมเดล 3D หัวในพวกโปรแกรมตัดแต่งรูปภาพ หรือใช้ข้อมูลจาก 3D scan เป็นหลัก การใช้งานตัวปลั๊กอิน สามารถใช้งานได้ง่ายๆ ด้วยการนำตัวภาพถ่าย import…

ทำผมใน Maya ไม่ยากด้วย HairStrips Creator ตัวปรับโมเดลเส้นผมแบบ Real-time

Dec 21 2019

บทความนี้บอกเลยถูกใจเหล่านักโมเดลที่ใช้ Maya เป็นอาวุธอย่างแน่นอน เพราะล่าสุดทาง AKA Tools ได้ทำการปล่อย HairStrips Creator for Maya หรือ Add-on บน Maya สำหรับสร้างโมเดลทรงผมในรูปแบบ real-time ให้กับตัวละคร รายละเอียดของ HairStrips Creator 1.0 โดย HairStrips Creator ถูกออกแบบมาให้สำหรับการสร้างโมเดลตัวละครที่ต้องหยิบนำไปใช้สำหรับสร้างเกม…

Crunchy Creatives เปิดตัว Physics Now! 2.0 อัปเดตใหม่ปลั๊กอินทำฟิสิกส์ 2D สำหรับ After Effects

Dec 10 2019

Physics Now! คือปลั๊กอินที่จะช่วยให้เราใส่ ฟิสิกส์ให้กับ Shape และ Text Layers ให้โดยอัตโนมัติ รวมไปถึงทำการจำลอง Rigid Body ให้กับวัตถุบางอย่าง สามารถอ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่ [คลิก] โดยล่าสุด Physics Now! ก็ได้ออกตัวเวอร์ชั่น 2.0 ออกมาแล้ว ซึ่งจะเป็นอัปเดตฟรีที่จะทำให้เราเชื่อมวัตถุต่างๆ เข้าด้วยกัน และสุ่มคุณสมบัติการจำลอง เพิ่ม debug…

Phoenix FD 4.0 ปล่อยเวอร์ชั่นของ 3ds Max และ Maya เป็นที่เรียบร้อยแล้ว !!

Dec 02 2019

โดยปกติแล้วเรามักจะไม่นิยมทำ Effect บน Maya หรือ 3ds Max กันซักเท่าไหร่ เพราะมีซอฟต์แวร์ตัวอื่นๆ อีกมากมายที่เราสามารถทำเอฟเฟคออกมาได้อย่างยอดเยี่ยมยิ่งกว่า และยังสามารถใช้งานร่วมกับซอฟต์แวร์ตัวอื่นๆ ได้อีกด้วย แต่ถ้าจะทำให้ซอฟต์แวร์ทั้ง 2 มีฟีเจอร์ครบถ้วน ก็คงต้องหาปลั๊กอินดีๆ ซักตัวมาใส่ และหนึ่งในนั้นก็คือ Phoenix FD โดยเจ้าปลั๊กอินตัวนี้จะเป็นเหมือนตัวจำลองของเหลวที่ใช้สร้างเอฟเฟคหรือ CG แบบต่างๆ ออกมาได้อย่างหลากหลาย…

Reallusion ปล่อย Headshot 1.0 ปลั๊กอินทำหัวโมเดลโคตรสมจริง !!

Nov 27 2019

Reallusion ปล่อย Headshot 1.0 ปลั๊กอินบน Character Creator สำหรับใช้ออกแบบ และสร้างหัวโมเดลจากภาพออกมาให้สมจริง ด้วย PBR textures โดย Headshot เป็นปลั๊กอินที่ค่อนข้างฉลาด มันทำงานด้วยการกดสั่งเพียงคลิกเดียว ตัวระบบจะให้ AI สร้างหัวโมเดลตามภาพที่เราใส่เข้าไปออกมาให้อย่างอัตโนมัติ โดย AI นอกจากจะสร้างหัวออกมาตามภาพแล้ว ตัว AI ยังเป็นตัวที่คำนวนส่วนที่ไม่เห็นในภาพให้สร้างออกมาได้อีกด้วย การใช้งานตัวปลั๊กอิน เราควรเริ่มจากการหาหัวโมเดล…

รวม 5 Plug-in เสริมต้องใช้ของ 3ds Max, Photoshop, After Effects และ Maya !!

Nov 23 2019

Plug-in ทั้ง 5 อย่างที่นำมาแนะนำในบทความนี้ทั้งหมด ล้วนเป็น Plug-in ที่ผมเคยเขียนแนะนำไปหมดแล้วทั้งสิ้น และใครหลายๆ คนก็น่าจะเคยเห็น หรือได้ลองหยิบเอามาใช้กันดูไปบ้างแล้ว มาครั้งนี้ผมจึงอยากขอหยิบเอา Plug-in เหล่านั้นมาจับมัดรวมไว้เป็น 1 บทความ เพื่อให้เพื่อนๆ ที่พลาดโอกาสในครั้งก่อน ได้เห็น และลองหยิบไปใช้ดูกันบ้าง โดย Plug-in ที่ผมหยิบมาแนะนำนี้ ก็มีทั้งฟรี ไปจนถึงเสียตัง…

Shave และ Haircut 9.6 สุดยอด Plug-in ฟรีสำหรับ Maya ใช้ในการเส้นผม หรือขนเป็นหลัก !!

Oct 28 2019

Epic Games ทำการเปิดตัว Plug-in ฟรีสำหรับ Maya ใช้สำหรับทำเส้นผม และขนโดยเฉพาะ กับ Plug-in ที่มีชื่อว่า Shave และ Haircut 9.6 ซึ่งได้มาจากเข้าซื้อซอฟต์แวร์จากนักพัฒนาอย่าง Joe Alter เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ทั้งนี้ Shave และ Haircut 9.6 จะสามารถใช้งานได้บน Maya 2017 และ…

รวมอัปเดทซอฟต์แวร์ และปลั๊กอินแจ่มๆ ประจำสัปดาห์ – (20/10/2019)

Oct 20 2019

โพสต์นี้ จะเป็นโพสต์สุดพิเศษ ที่จะสรุปข้อมูลอัปเดทของซอฟต์แวร์ และปลั๊กอินดีๆ ซึ่งทางผมไม่ได้เอามาเขียนเผยแพร่เป็นบทความเดี่ยว โดยสำหรับบทความนี้ จะประกอบไปด้วย การอัปเดทของ Pulldownit ในเวอร์ชั่น 4.7 ปลั๊กอินทำลายโมเดลสุดแจ่มของซอฟต์แวร์ Maya อัปเดทใหม่ของ Cascadeur ซอฟต์แวร์ทำอนิเมชั่นที่มระบบฟิสิกในการจัดการอย่างสมบูรณ์ จบด้วยการเปิดตัวของ Marvelous Designer 9 เครื่องมือสร้างเสื้อผ้าสุดเจ๋ง Pulldownit for Maya –…

รวม 4 ปลั๊กอิน After Effects ประจำเดือนตุลาคมปี 2019 ที่คุณไม่ควรพลาด !!

Oct 17 2019

บทความนี้ เป็นบทความพิเศษสำหรับผู้ใช้ After Effects โดยเฉพาะ เพราะตัวบทความจะทำการรวบรวมปลั๊กอินดีๆ พึ่งออกใหม่ หรือพึ่งอัปเดทของ After Effects ทั้งหมด มาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้จัก ซึ่งสำหรับรายการปลั๊กอิน After Effects ที่จะนำมาแนะนำในเดือนตุลาคมนี้จะประกอบไปด้วย Mocha Pro 2020, Fast Bokeh 1.0.1, Particle Projection v1.0 และ Rowbyte Aura…

Ziva VFX 1.7 ปลั๊กอินจำลองเนื้อเยื่อรูปแบบ Soft Tissue สำหรับแพลตฟอร์ม Maya

Sep 29 2019

Ziva VFX 1.7 เป็นปลั๊กอินจำลอง Soft Tissue ของซอฟต์แวร์ Maya ซึ่งในเวอร์ชั่น 1.7 นี้ ได้ทำการเพิ่ม Art Directable Rest Shapes (ADRS) เข้ามา สำหรับจำลองเนื้อเยื่อ Ziva VFX โดยระบบนี้ได้ถูกพัฒนามานานกว่า 1 ปีได้แล้ว ตัวระบบจะช่วยปรับเปลี่ยนการจำลองเนื้อเยื่อ…