
Autodesk ประกาศเพิ่มการบริการ 3ds Max Indie และ Maya Indie อีก 15 ประเทศทั่วโลก รวมปัจจุบันเปิดให้บริการแล้ว 46 ประเทศทั่วโลก ประกอบไปด้วย Australia Austria Belgium Brazil Bulgaria Canada China Croatia…

โลกของ 3D printing นั้นมีการพัฒนาอย่างรวดเร็ว การตามสถานการณ์ข่าวอัปเดทจึงค่อนข้างจำเป็นต้องเร็ว โดยวงการนี้เอง ก็มีคนที่มีชื่อเสียงอยู่เช่นกัน ซึ่งเราสามารถติดตามพวกเขาได้ผ่านทาง Twitter พวกเขาเหล่านี้จะช่วยให้เรารับรู้เกี่ยวกับข้อมูลเชิงลึกที่ดี และเกี่ยวข้องกับ 3D printing Josef Prusa Josef Prusa เป็นผู้ผลิตเครื่อง 3D printing เขาเป็นที่รู้จักจากการสร้างเครื่องพิมพ์ Prusa3D เขามักชอบอัปเดตเกี่ยวกับข่าวอุตสาหกรรมด้าน 3D printing และเครื่อง Prusa3D เป็นหลัก…

ผู้พัฒนาปลั๊กอิน 3d-io ได้สร้าง UV-Packer เครื่องมือ UV packing tool ของ 3ds Max ซึ่งปล่อยให้ใช้งานได้ฟรี โดยตัวเครื่องมือดังกล่าวถูกอัปเดทเวอร์ชั่นใหม่ให้กลายเป็นเครื่องมือที่เหมาะสมต่อการใช้งานในปี 2020 มากขึ้น โดยตัวเครื่องมือเวอร์ชันนี้สามารถจัดการกับโมเดลที่มี Polygon เป็นจำนวนมากได้ เกี่ยวกับ UV-Packer ของ 3d-io UV-Packer เปิดตัวครั้งแรกในปี 2008 มีราคาอยู่ที่ 130…

Capturing Reality เปิดตัว RealityCapture 1.1 การอัปเดตสำคัญครั้งแรกซอฟต์แวร์ photogrammetry และ laser scan data processing ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก เกี่ยวกับ “RealityCapture” RealityCapture เปิดตัวครั้งแรกในปี 2016 ตัวซอฟต์แวร์มีหน้าที่สร้าง triangle-based meshes ให้กับวัตถุที่อยู่ในโลกแห่งความจริง ตั้งแต่ผู้คน สิ่งของต่าง ๆ ไปจนถึงสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์…

EbSynth เครื่องมือสุดพิเศษ ที่จะเปลี่ยนภาพในคลิปทุกเฟรมให้กลายเป็นภาพเพ้นมือ สไตล์ Motion Paintings ประกาศเปิดตัวเวอร์ชัน Beta แล้ว โดยทำการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ auto-filling of filenames ทำให้สามารถลากไดเร็กทอรีรูปภาพลงในซอฟต์แวร์และประมวลผลโดยอัตโนมัติได้ โดยที่ไม่ต้องตั้งค่า filepaths เองอีกต่อไป สามารถ Exports ไฟล์ไปยัง After Effects ได้โดยตรง โดยภาพจะถูกเรียงลำดับโดยอัตโนมัติใน After Effects…

เพราะเทคนิคการสร้างสรรค์บน CG เป็นสิ่งที่ไม่ได้มาง่าย ๆ บางสิ่งที่เห็นเพียงไม่กี่วินาที กลับถูกคิดและลองผิดลองถูกมานับพันนับแสนครั้ง จะดีแค่ไหนถ้ามีคนมาสอนเราให้รู้ถึงเทคนิคการทำ CG สุดพิเศษเหล่านั้น… บทความนี้ เป็นบทความเน้นรวบรวมคลิปวีดีโอ Tutorial สอนการสร้างเทคนิค CG ต่าง ๆ บนซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกัน โดยหวังว่าพวกคุณจะสามารถนำไปลองทำ และใช้งานได้จริง คลิปที่ 1 : วิธีการเรนเดอร์ Metallic…

Pixologic เปิดตัว ZBrush 2021 โดยเวอร์ชันนี้ได้ทำการเพิ่มชุดเครื่องมือ Dynamics ใหม่เข้ามา โดยมีสุดประสงค์สำหรับใช้สร้างพวกวัตถุที่เป็น “Cloth” หรือเป็น “ผ้า” โดยเฉพาะนั่นเอง แต่ก็ยังสามารถหยิบไปทำงานได้อย่างหลากหลาย ตั้งแต่การแต่งตัวไปจนถึงการจำลอง Collision โดยจะซัพพอร์ตฟีเจอร์ใหม่หลัก ๆ 3 ฟีเจอร์ด้วยกัน ประกอบไปด้วย Dynamic Thickness สำหรับการเพิ่มความหนาของผ้า, MicroPoly…
สมาร์ทโฟนแบบพับได้กำลังก้าวเข้าสู่กระแสหลักของเทคโนโลยีโลกอย่างช้า ๆ แล้วแบบนี้ e-Reader หนังสือดิจิทัล จะยังจำเป็นอยู่อีกเหรอ ? บริษัท E Ink Corporation ผู้อยู่เบื้องหลังเทคโนโลยี digital paper กำลังพยายามสร้าง e-Reader ให้เกิดขึ้นมาอย่างแท้จริง โดยพวกเขาได้พัฒนาอุปกรณ์ดังกล่าวมาได้สักระยะหนึ่งแล้ว โดยตัวต้นแบบล่าสุดของ e-Reader ของพวกเขา ก็ได้นำเสนอแนวคิดออกมาให้เห็นอย่างชัดเจน e-Reader รุ่นก่อนเปิดตัวออกมาเมื่อเดือนมิถุนายน เวอร์ชันล่าสุดได้เพิ่มบานพับที่แข็งแรงเข้ามา พร้อมปุ่ม 5 ปุ่มที่แถบขวามือ…

Epic Games แจกโมเดลต้นไม้กว่า 50 รายการ ถูกสร้างขึ้นโดย Baiquni Abdillah นักปั้นโมเดลสภาพแวดล้อมชาวอินโดนีเซีย โดยเราสามารถเข้าไปโหลดโมเดลดังกล่าวได้ผ่านทาง Unreal Engine Marketplace เกี่ยวกับโมเดล 50 รายการที่แจกฟรี ตัวโมเดลเป็นแบบต้นไม้ในป่าของภูมิภาค South East Asian โดยมีชื่อแพ็คว่า The Tropical Jungle Pack…

Jeremy Hu เปิดตัว AutoRemesher ซอฟต์แวร์ Auto-Retopology โมเดล Open-Source ฟรี ที่โดดเด่นด้วยฟีเจอร์การคลีน meshes และง่ายต่อการทำอนิเมชั่นมากที่สุด โดยตัวซอฟต์แวร์ในปัจจุบันยังอยู่ในระดับเวอร์ชันอัลฟา และเป็นส่วนหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ชื่อว่า Dust3D ซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล 3D ที่ได้รับรางวัลจาก Hu’s Epic MegaGrant และเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทำงานผสานกับ Blender ได้เป็นอย่างดี เกี่ยวกับ AutoRemesher Jeremy Hu เริ่มสร้าง AutoRemesher เพื่อให้เป็นหนึ่งในทางเลือกให้กับฟังก์ชันการรีเมคดั้งเดิมของ…

นักพัฒนาญี่ปุ่น Tsugi เปิดตัวซอฟต์แวร์ DSP Motion ซอฟต์แวร์สุดพิเศษสำหรับวาดเสียง Sound Effects สำหรับทำ Animations, Motion Graphics และ real-time Projects โดย DSP Motion จะทำการแปลงการเคลื่อนไหวของ Stylus หรือ Mouse ให้กลายเป็น Abstract Sounds สามารถ…

Nekki ผู้พัฒนาเกมได้ทำการปล่อยตัวซอฟต์แวร์อนิเมชันฟิสิกส์ Cascadeur เวอร์ชัน Beta (2020.1b) ให้สามารถใช้ในงานเชิงพาณิชย์ได้ฟรี โดยตัวซอฟต์แวร์ถูกออกแบบมาสำหรับพัฒนาตัวเกมโดยเฉพาะ ซึ่งตัวระบบใช้งานได้ง่ายมาก มันเป็นมิตรกับฝ่ายอาร์ต สำหรับใช้ในการสร้างตัวละครและสิ่งมีชีวิต เกี่ยวกับ Cascadeur Cascadeur ไม่เหมือนซอฟต์แวร์อนิเมชันอื่น ๆ ตัวซอฟต์แวร์โฟกัสคุณสมบัติด้านฟิสิกส์เป็นหลัก เช่น character’s trajectory, angular momentum และ fulcrum points โดยเมื่อ key…

UV Checker Maps เป็นภาพแมปฟรีที่แจกโดย Maurus เขาได้ออกแบบภาพแมปดังกล่าวให้มีข้อมูลต่าง ๆ ตามที่จำเป็น โดยปัญหาของภาพแมปส่วนใหญ่ ที่นักปั้นโมเดลมักเจอ นั่นคือตัวภาพมีความละเอียดที่ต่ำ ไม่มีลายน้ำแบบที่ต้องการ หรือสัญลักษณ์มีน้อยกว่าที่ใช้ตามปกติ โดยภาพแมปของ Maurus มีทั้งหมด 3 – 4 แมป แจกฟรี สามารถปรับขนาดของตัวภาพได้ เราสามารถเข้าไปดาวน์โหลดภาพ UV…

Unity อัปเดทเวอร์ชัน 2020.1 เสริมฟีเจอร์ใหม่ ๆ เพิ่มประสิทธิภาพระบบเก่า ๆ เพียบ โดยมีข้อมูลอัปเดทดังนี้ Ray traced character animation (HDRP เท่านั้น) ซัพพอร์ต Ray tracing ในคอมโพเนนต์ Skinned Mesh Renderer ที่ใช้สำหรับสร้างตัวละคร…

GameLogicDesign ได้ทำการพัฒนา 4D Paint ซึ่งเป็นระบบ projection painting แบบ real-time ของ Cinema 4D ซึ่งเครื่องมือดังกล่าวช่วยให้เราสามารถ painting ลงไปบนโมเดล 3D ได้โดยตรง ผ่านทาง Cinema 4D viewport โดยใช้ stamps และ stencils รวมไปถึงฟีเจอร์ด้านการใช้งานร่วมกับซอฟต์แวร์อื่นๆ ได้อย่างหลากหลาย เช่น texture…

1. MOM MOM เป็นหนังสั้นที่งดงาม เต็มไปด้วยบทกวีและความลึกลับ จัดทำขึ้นโดย Kajika Aki Ferrazzini 2. SOUS LA GLACE ผลงานเรื่องนี้เป็นของสถาบัน École des Nouvelles ที่ได้ให้นักศึกษาของมหาวิทยาลัยผลิตขึ้นมา เพื่อใช้เป็นผลงานสำเร็จการศึกษา ผลงานนี้เป็นผลงานกลุ่มของนักศึกษาจำนวน 6 คน 3.…

WARRIOR NUN The Embassy เป็นสตูดิโอชาวแคนาดา ซึ่งได้นำเสนอผลงานอันน่าทึ่งของเวทย์มนต์บนซีรีส์ของ Netflix ในเรื่อง WARRIOR NUN LOST IN SPACE – SEASON 2 Image Engine โชว์ผลงาน Compositing การต่อสู้สุดท้ายกับ Robots ในซีซัน 2 ของ LOST IN…

Chaos Group ปล่อย V-Ray 5 for Maya เวอร์ชัน Beta ฟีเจอร์รุ่นต่อไปของระบบการเรนเดอร์บน Maya โดยการอัปเดทจะทำการรีฟีเจอร์ V-Ray Frame Buffer ใหม่ พร้อมแนะนำระบบ Layer-based Compositing ระบบใหม่ในการ Relighting Scenes หลังจากการเรนเดอร์ ซึ่งซัพพอร์ต Light Path Expressions…

Epic Games ประกาศแจกโมเดลกว่า 50 รายการของ NatureManufacture ที่ได้สแกนต้นไม้ ต้นหญ้า ดอกไม้ พุ่มไม้ ซึ่งสามารถเข้าไปดาวน์โหลดได้ฟรีใน Unreal Engine Marketplace โดยรายการดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของ NatureManufacture’s Meadow พร้อมทั้งยังได้โมเดลสแกนหินและรั้ว รวมไปถึง Ground Materials และ Landscapes โดยตัวเนื้อหาเป็นส่วนหนึ่งของฟรีจากค่าย Epic ที่แจกในช่วงเดือนกรกฎาคม…

โดยปกติแล้วการปั้นใบหน้าของมนุษย์ถือเป็นงานที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้เวลาที่ยาวนาน รวมไปถึงยังต้องมีทักษะในระดับสูง ตัวซอฟต์แวร์ค่อนข้างซับซ้อนและต้องฝึกฝน โดยถ้าใช้ซอฟต์แวร์ง่ายๆ ก็จะถูกจำกัดการสร้างผลงานที่ดีและมีคุณภาพสูงออกมา ทางฝ่ายวิจัยของ Disney จึงได้นำเสนอวิธีการสร้างใบหน้ามนุษย์ 3D รูปแบบใหม่ออกมา ซึ่งเป็นวิธีที่ทั้งเรียบง่ายและสร้างสรรค์ออกมาได้โดยง่ายเป็นอย่างมาก ด้วยวิธีนี้จะทำให้เราสามารถแก้ไขตัวใบหน้าได้อย่างอิสระ โดยระบบดังกล่าวที่ตัวแกนหลักได้ทำการรวบรวมมีรูปแบบใบหน้าเฉพาะทางกายวิภาค (ALM) เอาไว้ ซึ่งเป็นชุดใบหน้าที่สร้างขึ้นจากชุดข้อมูลการสแกนใบหน้ากว่าร้อยใบหน้าด้วยกัน ทำให้แม้ว่าเราจะแก้ไขตัวโมเดลอย่างไร ตัวโมเดลก็จะสามารถทำงานได้ เพราะมีพื้นฐานของใบหน้าเก็บไว้อยู่อย่างสมบูรณ์แล้ว ทางทีมสัญญาว่าจะเพิ่มความสามารถในการปรับแต่งตัวโมเดลในด้านอายุ เชื้อชาติ เพศ BMI และการควบคุมโครงสร้างกระดูกพื้นฐาน วิธีการใหม่ถูกสร้างขึ้นสำหรับผลงาน VFX ที่มีงบประมาณต่ำ และผลงานการผลิตในรูปแบบของอนิเมชั่น…