Category Archive for "Tutorial"

4 เครื่องมือ CG ใหม่ แจกฟรี 2021

Jul 04 2021

ในช่วง 1 – 2 สัปดาห์ที่ผ่านมา ได้มีหลายบริษัทด้าน CG ทำการเปิดตัวเครื่องมือสำหรับจัดทำ CG ตัวใหม่ออกมามากมายหลายตัว และที่น่าสนใจที่สุดคือเครื่องมือเหล่านี้แจกให้เราสามารถดาวน์โหลดมาใช้งานฟรีได้ทั้งหมด ซึ่งซอฟต์แวร์ที่แจกก็มีเยอะมากถึง 4 ซอฟต์แวร์ด้วยกัน ประกอบไปด้วย RenderMan 24, PhotoCatch, Penzil, และ Canvas

5 Tools & Plug-in สำหรับ 3ds Max ต้นปี 2021

May 16 2021

“3ds Max” หรือชื่อเต็ม Autodesk 3Ds Max คือแอปซอฟต์แวร์สำหรับใช้ในการผลิตผลงานทางด้านโมเดล 3D

แนะนำ 9 เครื่องมือ Hair Tools สุดเจ๋ง ปั้นทรงผม 3D อัปเดตปี 2021 !!

Apr 17 2021

ด้วยเทคโนโลยีซอฟต์แวร์ในปัจจุบัน เราสามารถหาเครื่องมือหรือ Hair Tools ดี ๆ มาไว้สำหรับปั้นทรงผมให้ปังได้ในเวลาเพียงไม่กี่นาทีเท่านั้น

Autodesk อัปเดตใหญ่ 3ds Max, MotionBuilder, Maya 2022

Mar 26 2021

เมื่อวันที่ 24 มีนาคมที่ผ่านมา ทาง Autodesk ได้ออกมาประกาศที่จะอัปเดตซอฟต์แวร์หลักของค่าย 3 ซอฟต์แวร์ ประกอบไปด้วย 3ds Max 2022, MotionBuilder 2022, และ Maya 2022

แนะนำ Tutorials ต้องโดนจาก Gnomon Workshop ตัวที่ “2”

Feb 08 2021

The Gnomon Workshop คือเว็บ Online Library ของ Tutorials ที่ช่วยให้ Artists ทั่วโลกสามารถเรียนรู้สกิลในการสร้างสรรค์ต่าง ๆ ได้อย่างหลากหลาย ตั้งแต่การ Sketching Anatomy ไปจนถึงการทำ Fluid Simulation

แนะนำ Tutorials ต้องโดนจาก Gnomon Workshop ตัวที่ “1”

Feb 05 2021

ถ้าใครเคยเข้าไปใช้ The Gnomon Workshop จะรู้ว่ามันเต็มไปด้วย Tutorials จำนวนมาก และเพื่อให้เพื่อน ๆ ได้เรียนรู้ได้ง่าย ๆ ผมจะข้อแนะนำ “Tutorials ต้องโดนจาก Gnomon Workshop” ซึ่งทำการหยิบจากบทความ [The 20 most popular Gnomon Workshop tutorials of 2020] มาแนะนำให้อ่านกัน

Draw Groom Guides ปลั๊กอินทำผมใหม่บน Maya

Jan 25 2021

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ UnPLUG Tools เปิดตัว Draw Groom Guides ปลั๊กอินทำผมใหม่บน Maya ที่มีเป้าหมายเพื่อสร้างเส้น Guide  ทำผมใน Maya ให้เป็นไปในแบบที่ต้องการได้มากขึ้น โดย Draw Groom Guides เป็นปลั๊กอินที่มีขนาดไม่ใหญ่มากนัก ช่วยให้สามารถสร้าง deformable target mesh เพื่อกำหนดปริมาตรโดยรวมของเส้นผมหรือขนสัตว์ จากนั้นให้ปลายที่กั้นผมสแนปเข้ากับพื้นผิวโดยอัตโนมัติได้ ความพิเศษของปลั๊กอิน “Draw Groom Guides”…

เมื่อ Travis Davids ถูกออกแบบโดย AI !!

Dec 31 2020

Travis Davids โพสต์วิดีโอรายละเอียดใหม่ที่อธิบายว่าเขาสร้าง David เวอร์ชันทันสมัยด้วย AI ได้อย่างไร ตัวคลิปมีความยาวทั้งหมด 40 นาที โดยจะนำเสนอขั้นตอนการทำงานทั้งหมดดังนี้ หาโมเดล Davids แบบ 3D ได้ที่ไหน วิธีล้างข้อมูลการสแกนโมเดล 3D ของ Davids วิธีการจำลองเสื้อผ้าบนตัวโมเดล สรุปการออกแบบ และการเพิ่มเครื่องประดับใน Zbrush การประกอบฉากด้วย…

ประวัติความเป็นมาของ Animation

Oct 19 2020

จากหลักฐานทางประวัติศาสตร์ Animation ได้มีการค้นพบครั้งแรก จากภาพเขียนบนผนังถ้ำที่เป็นรูปสัตว์ชนิดหนึ่ง โดยในภาพได้มีการวาดการเคลื่อนไหวของขาทั้งสี่ข้างเอาไว้ด้วย ในยุคต่อมา 1600 ปีก่อนคริสต์ศักราช ในช่วงยุคของฟาโรห์รามาเศสที่ 2 ได้มีการก่อสร้างวิหารเพื่อบูชาเทพีไอซิส โดยมีการวาดรูปการเคลื่อนไหวของเทพีไอซิสต่อเนื่องกันถึง 110 รูป ในยุคกรีกโรมัน เมื่อดูจากภาพที่ปรากฏบนคนโทแล้ว จะเห็นว่าเป็นภาพต่อเนื่องของการวิ่ง เมื่อต้นคริสต์ศตวรรษที่ 20 นักสร้างภาพยนตร์ชาวญี่ปุ่นเริ่มทดลองใช้เทคนิคการสร้างภาพยนตร์การ์ตูน ซึ่งกำลังถูกพัฒนาขึ้นในสหรัฐอเมริกา สำหรับใช้เพื่อสร้างภาพยนตร์การ์ตูนของตนเองขึ้นมาโดยเฉพาะ ในทศวรรษที่…

Laan Labs แอปสแกนเนอร์ฟรีบน iPad Pro

Oct 09 2020

3d Scanner App คือแอปฟรีบน iOS จากค่าย Laan Labs ที่จะเปลี่ยน iPad Pro ของเราให้กลายเป็นเครื่อง real-time LIDAR Scanners โดยวิธีใช้งาน 3d Scanner App ก็ไม่มีอะไรมาก แค่เราติดตั้งตัวแอปลงบนเครื่อง iPad Pro เปิดแอปขึ้นมา เลือกวัสดุ สิ่งของ หรือพิ้นที่ที่ต้องการสแกน…

Animation คืออะไรมีทั้งหมดกี่ประเภท ?

Oct 06 2020

“Animation” หรือ “ภาพเคลื่อนไหว” คือภาพที่สามารถเคลื่อนไหวได้ ซึ่งสร้างขึ้นโดยการนำภาพนิ่งหลาย ๆ ภาพมาฉายต่อเนื่องกันด้วยความเร็วสูง ทำให้เกิดภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวออกมา

Rocket Girl โมเดลแจกฟรีสุดพิเศษสำหรับ Blender และ Maya โดยเฉพาะ

Oct 01 2020

ผู้สร้างอนิเมชั่นภาพยนตร์ Luciano Muñoz Sessarego ได้เปิดตัว Rocket Girl ตัวละคร Blender ฟรีของซูเปอร์ฮีโร่สไตล์ย้อนยุค ที่นำมาใช้ในวิดีโอไทม์แลปส์ความยาว 1 ชั่วโมงสำหรับแสดงขั้นตอนการทำงานของตัวแอนิเมชั่น โดยล่าสุดโมเดล Rocket Girl ดังกล่าวก็ได้ Vladimir ‘VMComix‘ Mokhov มาทำการ rig ให้โดยใช้ Maya เรียบร้อยแล้ว…

After Effects ประกาศเตรียมปล่อย Beta การทำงาน 3D ใหม่ยกแผง !!

Sep 19 2020

Adobe ทำการเปิดตัว After Effects รุ่นเบต้าตัวใหม่ ซึ่งอธิบายว่าเป็น การปรับขั้นตอนการทำงาน 3D ในตัวซอฟต์แวร์ใหม่ทั้งหมด โดยมีการการเพิ่มเครื่องมืออย่าง Camera Navigation และ Transform Gizmos สำหรับ 3D layers เข้ามา ทั้งนี้ตัวรุ่นเบต้าจะมาพร้อมกับ After Effects 17.1.4…

แนะนำ 5 หนังสือ Art Books น่าเก็บประจำปี 2020

Sep 12 2020

Art Books เป็นหนังสือประเภทหนึ่งที่ถูกสร้างขึ้น เมื่อมีการออกสื่อภาพยนตร์ อนิเมชั่น หรือเกมออกมา Art Books เป็นเหมือนหนังสือรวมภาพ Concept Art ของผลงานต่าง ๆ ดังกล่าว ซึ่งถูกรวบรวมทำเพิ่ม ใส่รายละเอียดสำหรับให้เหล่าแฟนๆ หรือคนที่อยากได้หนังสือ Reference นำไปใช้เป็นต้นแบบในงานของตนเอง โดยต่อไปนี้คือลิสต์หนังสือ Art Books ออกใหม่ประจำปี 2020…

แนะนำ 4 คลิป Tutorial สุดเจ๋งของ Maya, After Effects, และ Cinema 4D

Aug 17 2020

เพราะเทคนิคการสร้างสรรค์บน CG เป็นสิ่งที่ไม่ได้มาง่าย ๆ บางสิ่งที่เห็นเพียงไม่กี่วินาที กลับถูกคิดและลองผิดลองถูกมานับพันนับแสนครั้ง จะดีแค่ไหนถ้ามีคนมาสอนเราให้รู้ถึงเทคนิคการทำ CG สุดพิเศษเหล่านั้น… บทความนี้ เป็นบทความเน้นรวบรวมคลิปวีดีโอ Tutorial สอนการสร้างเทคนิค CG ต่าง ๆ บนซอฟต์แวร์ที่แตกต่างกัน โดยหวังว่าพวกคุณจะสามารถนำไปลองทำ และใช้งานได้จริง คลิปที่ 1 : วิธีการเรนเดอร์ Metallic…

[แจกฟรี] โปรแกรมอนิเมชัน Cascadeur ปล่อยฟรีให้ใช้ในช่วง Beta

Aug 01 2020

Nekki ผู้พัฒนาเกมได้ทำการปล่อยตัวซอฟต์แวร์อนิเมชันฟิสิกส์ Cascadeur เวอร์ชัน Beta (2020.1b) ให้สามารถใช้ในงานเชิงพาณิชย์ได้ฟรี โดยตัวซอฟต์แวร์ถูกออกแบบมาสำหรับพัฒนาตัวเกมโดยเฉพาะ ซึ่งตัวระบบใช้งานได้ง่ายมาก มันเป็นมิตรกับฝ่ายอาร์ต สำหรับใช้ในการสร้างตัวละครและสิ่งมีชีวิต เกี่ยวกับ Cascadeur  Cascadeur ไม่เหมือนซอฟต์แวร์อนิเมชันอื่น ๆ ตัวซอฟต์แวร์โฟกัสคุณสมบัติด้านฟิสิกส์เป็นหลัก เช่น character’s trajectory, angular momentum และ fulcrum points โดยเมื่อ key…

[News] Disney นำเสนอวิธีการปั้นใบหน้ามนุษย์รูปแบบใหม่

Jul 09 2020

โดยปกติแล้วการปั้นใบหน้าของมนุษย์ถือเป็นงานที่ท้าทายและจำเป็นต้องใช้เวลาที่ยาวนาน รวมไปถึงยังต้องมีทักษะในระดับสูง ตัวซอฟต์แวร์ค่อนข้างซับซ้อนและต้องฝึกฝน โดยถ้าใช้ซอฟต์แวร์ง่ายๆ ก็จะถูกจำกัดการสร้างผลงานที่ดีและมีคุณภาพสูงออกมา ทางฝ่ายวิจัยของ Disney จึงได้นำเสนอวิธีการสร้างใบหน้ามนุษย์ 3D รูปแบบใหม่ออกมา ซึ่งเป็นวิธีที่ทั้งเรียบง่ายและสร้างสรรค์ออกมาได้โดยง่ายเป็นอย่างมาก ด้วยวิธีนี้จะทำให้เราสามารถแก้ไขตัวใบหน้าได้อย่างอิสระ โดยระบบดังกล่าวที่ตัวแกนหลักได้ทำการรวบรวมมีรูปแบบใบหน้าเฉพาะทางกายวิภาค (ALM) เอาไว้ ซึ่งเป็นชุดใบหน้าที่สร้างขึ้นจากชุดข้อมูลการสแกนใบหน้ากว่าร้อยใบหน้าด้วยกัน ทำให้แม้ว่าเราจะแก้ไขตัวโมเดลอย่างไร ตัวโมเดลก็จะสามารถทำงานได้ เพราะมีพื้นฐานของใบหน้าเก็บไว้อยู่อย่างสมบูรณ์แล้ว ทางทีมสัญญาว่าจะเพิ่มความสามารถในการปรับแต่งตัวโมเดลในด้านอายุ เชื้อชาติ เพศ BMI และการควบคุมโครงสร้างกระดูกพื้นฐาน วิธีการใหม่ถูกสร้างขึ้นสำหรับผลงาน VFX ที่มีงบประมาณต่ำ และผลงานการผลิตในรูปแบบของอนิเมชั่น…

[แนะนำ Tutorial ฟรี !!] การใช้ FACS ในการทำใบหน้ามนุษย์ให้เหมือนจริงถึงขีดสุด

May 31 2020

โพสต์นี้ผมได้หยิบเอาบทความดีด้าน CG เทคนิคต่างๆ จากต่างประเทศมาแชร์ให้เพื่อนๆ ได้อ่านกัน โดยบทความนี้เป็นบทความ Tutorial ฟรี ของ Adam Spring ในการแนะนำกระบวนการใช้ FACS หรือระบบ Facial Action Coding System ในการสร้างใบหน้ามนุษย์แบบเสมือนจริงขึ้นมา โดย FACS ใช้ระบบ photogrammetry techniques และ blend shape deformers เป็นตัวพื้นฐาน…

[Free] ของฟรีใหม่ประจำสัปดาห์ Hair Brushes ของ ZBrush และ Asset pack The Heretic ของ Unity

May 22 2020

ยังคงมีของใหม่ๆ แจกให้เราได้ใช้อยู่อย่างเสมอๆ สำหรับในอุตสาหกรรม CG ในปัจจุบัน โดยในครั้งนี้เองผมก็ได้หยิบเอาของฟรีพิเศษๆ จากของ ZBrush และ Unity มาแจกให้ได้ใช้กัน ซึ่งรายการดังกล่าวทั้งหมดประกอบไปด้วย Hair Brushes แจกฟรีบน ZBrush  Hair Brushes นี้เป็นผลงานแจกฟรีของ Pablo Munoz Gomez ผู้เป็น Concept artist ซึ่งได้ทำการปล่อยคลิปสอนการปั้นเส้นผมบน ZBrush ให้เราได้รับชมโดยที่เราได้เห็นในคลิปเหล่านั้นสามารถทำได้ง่ายๆ…

แจกหลักสูตร The Shores VFX ความยาว 15 ชั่วโมงฟรี เรียนรู้การทำเอฟเฟกต์คุณภาพตั้งแต่ต้นจนจบ

Feb 29 2020

Allan McKay ผู้รับหน้าที่เป็น VFX supervisor ทำการปล่อย The Shores หลักสูตรอบรมฟรี 10 พาร์ท ที่จะทำการสอนเราให้รู้จักสร้างเอฟเฟ็กต์ระดับคุณภาพตั้งแต่ต้นจนจบ ตัวหลักสูตรจะประกอบไปด้วยส่วนของการอบรมทั้งหมด 15 ชั่วโมง โดยจะทำการแนะนำตั้งแต่การสร้างภาพการโจมตีด้วยขีปนาวุธบนอาคารสูง รวมไปถึงระเบิด ควัน เศษซาก และอาคารที่พังบางส่วน โดยการทำลายล้างเหล่านี้จะถูกจำลองใน  3ds Max…