
“ปลั๊กอินถือเป็นส่วนประกอบหนึ่งของการทำงาน ที่จะทำให้เราสามารถทำงานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น” ในการผลิตหรือสร้างสรรค์ผลงาน บางครั้งซอฟต์แวร์ที่เราใช้อยู่ มันก็ไม่สามารถตอบสนองต่อรูปแบบของงานเราได้ทั้งหมด ซึ่งปลั๊กอินก็คือส่วนที่จะเข้ามาเสริมให้เราสามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมนั่นเอง และต่อไปนี้ก็คือ 3 ปลั๊กอินสุดพิเศษที่ผมขอหยิบมาแนะนำประจำต้นเดือนกรกฎาคม กับปลั๊กอินของ 3 ซฮฟต์แวร์ดังได้แก่ ZBrush, Maya และ 3ds Max โดยจะมีอะไรบ้างนั้น เพื่อนๆ ไปรับชมกันได้เลย…

“Effective TDs เปิดตัว Storm ซอฟต์แวร์เฉพาะสไตล์ Simulating Materials ที่ใช้สำหรับจำลอง ทราย และหิมะ พัฒนาโดย Sebastian Schäfer, Scanline VFX artist” Storm เป็นซอต์แวร์สำหรับปรับแก้ Granular…

ผลงานการ์ตูน 2d animation เรื่อง ท่องกาแล็กซี กับ พี่ไทยคม ตอน 1 ดวงอาทิตย์ใหญ่กว่าโลกแค่ไหนนะ เป็นการ์ตูนอนิเมชั่นให้ความรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีดาวเทียมและเรื่องราวต่างๆทางดาราศาตร์ มีตัวละครหลัก 3 ตัว ได้แก่ พี่ไทยคม น้องไทยคม และแรบบิทมูน ดำเนินการผลิตโดยดีทีวี และ ไดนามิคเวิร์ค สนับสนุนการจัดทำโดยบริษัทไทยคม บทบรรยายจากบริษัท ดีทีวี แรบบิทมูน …

“Workshop Gnomon ประกาศเปิดตัว Visual Effects for Games ใน Unreal Engine” ชุดคำแนะนำที่ครอบคลุมถึงเวิร์กโฟลว์ของเอฟเฟคในการพัฒนาเกม ซึ่งถูกจัดทำขึ้นโดย Jeremy Griffith ผู้เป็น Senior VFX artist จากค่าย Riot…

ใครใช้ 3ds Max บอกเลยว่าอย่าพลาด

“น่าจะมีคำถาม ถามกันเยอะทีเดียวว่าเมื่อไหร่ Intel จะเปิดตัว GPU แยกออกมาเสียที แต่ที่เรารู้แน่ๆ แล้วตอนนี้คือ ตัวแรกจะมาภายในปี 2020” เมื่อไม่นานมานี้ ทาง Intel ได้ออกมายืนยันผ่านทาง Twitter แล้วว่า GPU แยก จะมาภายในปี 2020 ซึ่งเรื่องนี้เชื่อมไปถึงเรื่องราวของพฤศจิกายน ปีที่ผ่านมา…

“โพสนี้สำหรับคนที่มี iPad หรือ iPhones โดยเฉพาะ กับ Apple Pencil อุปกรณ์เสริมชั้นเยี่ยมที่จะทำให้เราสามารถสร้างสรรค์งานศิลปะ หรือจดบันทึกงานได้อย่างรวดเร็ว” แน่นอนว่า iPads และ iPhones ทุกรุ่นไม่สามารถที่จะใช้งานร่วมกับ Apple’s stylus ได้ ดังนั้นวันนี้ผมจึงขอหยิบ 5 Apple Pencil…

“AAA Studio ประกาศยุติการพัฒนา FurryBall RT ตัวประมวล GPU-based ในการเรนเดอร์สำหรับ 3ds Max, Maya และ Cinema 4D และรถราคามันให้เหลือเพียง 29 ยูโรต่อปี” ผู้ใช้ FurryBall…

“ในชุดภาพถ่าย Building a Universe ของ Jacob Watts ได้บอกเล่าความลึกลับของโลกอนาคต กับความวินเทจซึ่งตัดผ่านกัน เราจะได้พบกับคนสวมฮูทและหน้ากากป้องกันพิษที่กำลังออกสำรวจสิ่งต่างๆ ตามองค์ประกอบของนวนิยายวิทยาศาสตร์ และอื่นๆ มากมาย ซึ่งมีช่องว่างอย่างเพียงพอที่จะให้เราได้จินตนาการเรื่องราวที่เกิดขึ้นกับภาพนี้ต่อไป” เมื่อครั้งที่ Jacob Watts อายุ 12 ปี…

“รอมานาน ในที่สุด Intel ก็เปิดตัว Optane DC Persistent Memory” เกือบ 3 ปีแล้วนับตั้งแต่ Intel และ Micron เปิดตัวหน่วยความจำ 3D Xpoint และในที่สุดวันนี้ Intel ก็ได้ทำการประกาศเปิดตัวเทคโนโลยี Memory…

“ของฟรีเปรียบเป็นอุปกรณ์ที่หลากหลายสำหรับคนทำงานในสาย CG รวมไปถึงสายงานดิจิทัลต่างๆ” ถือเป็นการเปิดเดือนมิถุนายนที่ดีทีเดียว กับการมาถึงของฟรีคุณภาพดีถึง 3 อย่าง ไม่ว่าจะเป็น Practical Effects จากค่าย ActionVFX ชิ้นส่วน Kitbash 150 ชิ้นจาก Oleg Ushenok และโมเดลต้นไม้สุดแจ่มจาก Chico Spans บอกเลย…

“Bannaflak หรือนักพัฒนา Niels Johansen ปล่อยแอป Face Cap แอป iOS ฟรีสำหรับแปลงหน้าเป็นไฟล์ .FBX” Face Cap เป็นแอป iOS ของ Niels Johansen ที่ได้ปล่อยออกมาฟรี เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถ Record…

“ที่ Sculpteo จัดเป็นแหล่งสร้างสรรค์เสื้อผ้าชุดแฟชั่นที่ยอดเยี่ยม แต่การสร้างชุดจากเทคนิคด้าน 3D Printed กำลังอยู่ในการพัฒนา และมีโปรเจคเจ๋งๆ จากการทดลองเหล่านี้เผยโฉมออกมาอยู่ตลอดเวลา” การพัฒนาของกระบวนการผลิตแบบ Additive Manufacturing เป็นสิ่งที่น่าสนใจในวงการแห่งแฟชั่น ซึ่งมันจะช่วยให้เราสามารถทำงานได้ง่ายขึ้น ทั้งในด้านการออกแบบ การผลิตชุดแฟชั่น และมันยังดูน่าตื่นตาตื่นใจมากๆ อีกด้วยสำหรับอุตสาหกรรมแฟชั่น เช่นพวกเสื้อผ้า…

“Next Limit Technologies ประกาศเปิดตัว RealFlow | Maya 1.0 ซอฟต์แวร์จำลองของเหลวตัวใหม่สำหรับ Maya โดยเฉพาะ” โดย Plugin ตัวนี้จะทำการรวมเข้ากับ Maya โดยตรง เฉกเช่นเดียวกับ nParticles และ MEL scripting และนี่จะทำให้ Maya…

“VFX Breakdown หรือเบื้องหลังการทำ CG ในผลงานต่างๆ ถือเป้นสิ่งที่นักทำ CG รวมไปถึงคนในสายงานเบื้องหลักควรเก็บไว้ดูบ่อยๆ เพราะมันจะช่วยเสริมแนวคิด จนไปถึงเทคนิคในการทำงานให้ยอดเยี่ยมมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม” และแน่นอนว่าวันนี้ผมก็มีคลิป 5 ผลงาน VFX Breakdown จากภาพยนต์ชื่อดังมาฝากกัน โดยแต่ละเรื่องก็ล้วนมีเทคนิคทางด้าน CG ที่น่าสนใจ และควรศึกษาเอาไว้เป็นตัวอย่าง…

“แม้ว่า Blender จะเป็นซอฟต์แวร์สำหรับปั้น 3D ที่ดีอย่างไร แต่มันก็ไม่ได้หมายความว่ามันสมบูรณ์แต่อย่างใด…” ซึี่ง UVPackmaster ก็คือ add-on สุดพิเศษที่จะเข้ามาทำให้ Blender กลายเป็นซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์พร้อมมากขึ้น โดย UVPackmaster เป็น add-on สำหรับใช้ในการทำ UV ซึ่งมีอัลกอริทึมสุดพิเศษที่เขียนขึ้นโดย C++ และทำงานในรูปแบบโปรแกรมประยุกต์แบบมัลติเธรดแยกออกมาต่างหาก UVPackmaster…

“Google ได้ทำการสร้างซอฟต์แวร์ตัวใหม่ขึ้นมากับ Seurat เครื่องมือที่จะมาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานบนซีน VR ของมือถือได้อย่างยอดเยี่ยม” โดย Seurat ยังถือเป็นซอฟต์แวร์แบบ Open-source ที่สามารถทำงานร่วมกับ Maya, Unity และ Unreal Engine ได้อย่างอิสระ โดยตัวซอฟต์แวร์นี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 และได้รับการสนับสนุนจาก ILMxLAB ทำให้มันสามารถเรนเดอร์ภาพด้วย depth channel…
“2018.0 คือเวอร์ชั่นใหม่ล่าสุดของซอฟต์แวร์สร้างเมือง 3D อย่าง CityEngine แห่งค่าย Esri” โดยเวอร์ชั่นนี้นั้นโดดเด่นเป็นพิเศษในการทำงานร่วมกับชุดเครื่องมือของ Epic Games’ Unreal Studio เพื่อทำการสร้างฉากตัวเมืองออกมาได้อย่างสมจริง และแสดงออกมาได้แบบ Real-time นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์พิเศษๆ อีกหลายอย่าง ดังต่อไปนี้ ชุดเครื่องมือมากประสิทธิภาพในการสร้างโมเดลเมือง…

“บทความนี้สำหรับคนทำโมเดลโดยเฉพาะ กับที่สุดของ 20 ซอฟต์แวร์สำหรับไว้ใช้ปั้นโมเดล 3D ที่ดีที่สุด” หลายๆ คนอาจในที่นี้อาจมีซอฟต์แวร์สำหรับใช้ปั้นโมเดล 3D อยู่แล้ว แต่เพื่อนๆ เชื่อไหมว่าในโลกนี้ยังมีซอฟต์แวร์แนวนี้อยู่อีกเพียบ ดังนั้นวันนี้ผมจึงจะขอหยิบซอฟต์แวร์สำหรับใช้ปั้นโมเดล 3D มาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้รู้จักกัน กับ “20 ซอฟต์แวร์สำหรับปั้นโมเดล…

“นักพัฒนา Unity ดีใจกันได้เลย เพราะเวอร์ชั่น 2018.1 ปล่อยออกมาให้เราได้ใช้งานกันแล้ว !!” Unity Technologies ประกาศเปิดตัว Unity 2018.1 หรือการอัพเดทครั้งแรกของปีสำหรับเอนจิ้น Unity หลังจากปล่อยให้เราทดสอบรุ่นเบต้ามาประมาณ 4 เดือนด้วยกัน โดยการอัพเดทครั้งนี้ Unity ได้ทำการเพิ่มจุดเด่นอย่าง Scriptable…