Autodesk ประกาศปิดตัว Stingray !!

December 16, 2017
Torsakuln

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Autodesk ประกาศเตรียมปิดให้บริการ และพัฒนาเกมเอนจิ้น Stingray ต่อในวันที่ 7 มกราคม 2018 นี้ แต่ถึงจะปิดให้บริการ และพัฒนาต่อ ตัว Stingray ก็ยังคงเป็น bundled อยู่ใน Maya LT ซึ่งผู้ใช้งานก็ยังคงได้รับการซัพพอร์ททางด้านเทคนิคอยู่เหมือนเดิม แต่อาจจะไม่มีฟีเจอร์ใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาเท่านั้น

ลดการร่วมมือกับ Unity และ Unreal Engine

  • ถือเป็นเวลาที่เร็วพอสมควรเลยก็ว่าได้สำหรับ Stingray เพราะมันพึ่งเปิดตัวออกมาเพียงสองปีครึ่งเท่านั้น แต่ก็เป็นเรื่องที่สามารถทำเข้าใจได้อย่างง่ายดาย เพราะ Stingray เกิดขึ้นมาในช่วงที่มีการแข่งขันค่อนข้างสูง โดยเฉพาะเอนจิ้นเกิดใหม่ต่างๆ ก็ดำเนินออกมาในรูปแบบเอนจิ้นฟรีแทบทั้งสิ้น โดยเฉพาะกับ Unity และ Unreal Engine ที่ผู้ใช้งานทั่วไปต่างนิยมใช้งานกันมากกว่า เพราะทั้ง 2 เอนจิ้น เป็นเอนจิ้นสุดพิเศษที่ถูกพัฒนาขึ้นมาเพื่อใช้สำหรับพัฒนาเกมโดยเฉพาะ และมันก็กระจายตัวออกไปอย่างกว้างขวาง
  • รุ่นล่าสุดของ Stingray คือ Stingray 1.9 มันยังคงเป็น bundled ของ Maya LT

ผลกระทบกับ 3ds Max Interactive

  • เมื่อ Autodesk ทำการเข้าซื้อเทคโนโลยีจาก Bitsquid เพื่อนำมาสร้าง Stingray ในปี 2014 มันก็ไม่ได้มีดีแค่การเป็นเกมเอนจิ้นเพียงอย่างเดียว แต่มันยังโดดเด่นด้านการพัฒนาภาพด้วย ดังนั้น 3ds Max 2018.1 ที่เปิดตัวไปเมื่อต้นปี จึงทำการเปิดตัว “VR engine” ตัวใหม่ ซึ่ง Stingray คือแกนหลักของตัวระบบนี้ และ 3ds Max 2018.4 ซึ่งเป็นอัพเดทล่าสุดก็มีฟีเจอร์ใหม่ๆ มาจาก Stingray 1.9 แทบทั้งสิ้น ซึ่งนั่นอาจหมายความว่าฟีเจอร์ใหม่ๆ เหล่านี้อาจไม่ถูกพัฒนาต่อ หรือถ้าพัฒนาต่อ ก็จะเป็นของ 3ds Max Interactive โดยเฉพาะ

แหล่งที่มา autodesk.com และ cgchannel.com